【3DM独立游戏鉴赏家】《Dark and Light》——WOW+方舟生存进化
本帖最后由 flystar 于 2019-8-15 20:52 编辑游戏地址
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声明
感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。
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前言
《Dark and Light》是一款非充满了RPG味道的沙盒游戏。和《方舟:生存进化》同样是生存游戏,本作则更添了一种魔幻的味道。
历史原因
很多人不知道的是,2017年由蜗牛游戏发行的《Dark and Light》,早在2005年就由法国公司NPCube在E3上展出。
其实,本来《Dark and Light》的发展方向是走类似于魔兽世界那样的魔幻风MMORPG,但在2008年,NPCube解散,蜗牛便买下了这款游戏,并把它做成了自己本命的生存游戏。
这也是为什么,《Dark and Light》的游戏画面和动作模组,总给人一种龙与地下城一般的世界观下的RPG感觉。
玩法
《Dark and Light》的一大要素走的仍然是生存游戏的标准沙盒套路玩法。即,收集资源,用资源建造工具和基地,并利用更新的工具和基地来造更强的工具,以收集更强的资源。
在此过程中,玩家的经验也会不断上升,至升级之时,也能解锁更强的技能。可以说游戏的核心并没有太大的创新。
而本作最大的看点在于其魔幻世界观下的世界交互,画面确实超越了当年的魔兽世界。只可惜在2019年有些不够看。但是总体来说,其恢弘而庞大的世界设定,仍丰富了本作的玩法体验。
除了沙盒玩法外,本作另一大要素即是RPG要素。作为从MMORPG强行改过来的生存游戏,自然少不了如魔兽世界那般的战斗体验。
再加上阵营设置和如同方舟那般的精致怪物设计,使得本作的潜力极大。方舟+WOW,谁顶得住?
问题点
本作的上限是方舟+WOW,但目前的实际情况更接近于方舟 0.5+WOW 0.8。从系统上看,《Dark and Light》几乎什么都有,什么都沾边,有时会产生副作用。比如让生存向玩家有时候感受到如MMORPG一般的刷级重复感。
还有就是本作目前优化略差,可惜了如此宏伟的游戏画面。
总结
总体来说,瑕不掩瑜,《Dark and Light》仍够得上一款中上水准的作品,如果你恰巧喜欢在生存元素中加入魔幻RPG的玩法,那这款游戏绝对就是你的菜。
游戏截图
dddddddddddddddddd 看看怎么样. 画面上很豪华,不知道玩起来怎么样,但是优化搞不定,那就白瞎了 :loveliness:
康康zsbd 刘辟。。。。。
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非常感谢。。
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:lol:lol:lol:lol 好 看着应该不错
什么游戏 感谢楼主,生存累游戏很喜欢
谢谢楼主分享
看看
。。。。。
看看再说。。。
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感谢分享~~~ 1111111111111
看着很厉害的样子,下来试试,谢谢楼主分享
下载来看看 是中文的吗?不是中文玩不了 6666666666666666666
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—WOW+方舟生存进化
看见WOW我就滚进来了