MOD管理工具 SnakeBite 0.9.1.4
首次安装指定到游戏目录运行SnakeBite选项MOD来实现加载
MakeBite可以把别人的MOD转换成适用于工具使用的MGSV格式
只要你的MOD里有MGSV格式的文件就可用这个来加载MOD
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本帖最后由 unblack 于 2020-5-13 18:56 编辑
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附赠一个山姆大叔
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趁着51放假,又回来玩了下,发现很多小伙伴不怎么会用这玩意,鉴于萌新和一些女生玩家,我来细说下,篇幅有点罗嗦忘见谅~
工具安装:
1、
2、
3、指定到你的游戏根目录
4、
安装完成
工具使用:1、运行SnakeBite
2、点击MOD
3、加载mgsv格式的MOD
显示这样就代表成功了
之后从游戏应用程序mgsctpp或者工具snakebite进入游戏,MOD都生效。
接下来说说makebite
要理解这个先要明白古老的使用MOD的方式:
以前的MOD使用需要用到解封包工具(当然现在用不上了)
拿 MGSV TPP\master\data1.dat 文件举例,解包后会生成一个data1文件夹
然后拿MOD覆盖里面的文件再封包放入进游戏目录即可启用。解封包时间过久,MOD用多了也不好管理。
为此makebite应运而生了
首先我们要知道MOD是要插入哪个文件的,拿1.5版完美静静MOD举例
下好后人家已经帮你理清文件夹架构了,从文件名也可得知它是要插入chunk0.dat这个文件
运行makebite
这样转换mgsv格式就成功了(因为这个工具只能用这个格式的MOD)
有些古老的MOD只给你.lua文件或者.fpk文件怎么办
这样你只能自己用解封包工具来查看文件夹构架,再自己创建相应文件夹,用makebite来转换了。当然它肯定会跟你说明是插入哪个文件
现在比较新的MOD都很人性化的帮你转换成mgsv格式了,用工具直接加载即可,makebite只是帮你用一些古老的MOD。
无论你是想用服装果体还是功能性这个工具都能帮你解决。
个人不建议用那些覆盖游戏文件的MOD,可能会有未知错误~~当然这只是个人建议。。。
完
谢谢分享 太感谢了!!找了好久没有下载的地方。 谢了。。
谢谢分享!!!!
太感谢了!! :lol:lol:loldalao666 感谢分享
首次安装指定到游戏目录
运行SnakeBite选项MOD来实现加载
MakeBite可以把别人的MOD转换成适用于工具使用的MGSV格式
只要你的MOD里有MGSV格式的文件就可用这个来加载MOD
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谢谢分享!!!!! 66666666666
我知道回复码是多少
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我来瞧瞧
谢谢分享!!!! 支持一下
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SnakeBite 0.9.1.4
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g股份合计法国海军