我就想问一下:6和5相比,有哪些不同?
看了一些截图,感觉和5差不多。本帖最后由 紫如芸 于 2019-8-13 22:23 编辑
6明显人物变丑了,而且油腻腻的像充气娃娃
游戏内容简化了,音乐不好听,菜单等等都小气了很多
出招简化了,有点无脑
打击感也比5差了点
个人觉得6完全比不上5的惊艳,完全是个过渡作品,不像正统
MOD方面,DOA5已经非常成熟了,除了自定义动作以外,其他都可以实现。
本帖最后由 咖啡苦 于 2019-8-13 22:57 编辑
感觉6的人物身体更软了
好好玩5,等6代最后一炮出了再入,如果是休闲玩家的话 目前是少了几个人多了几个新人..至于打斗感觉难度不如5...系统来说的话..崩条比以前红血玩起来爽 6的画面跟特效比5强很多,特别是人物的皮肤,5代是PS3为基础制作的游戏,PS4版也是简单加了点特效及提升分辨率而已。 6代是次表面散射材质 sss材质 我倒是觉得6代人物变漂亮了。而且画面也感觉比5代好点。只可惜6代似乎不好做mod, 6人太难看了!支持楼主。 小孩子才做选择 5的人脸明显比6漂亮啊,仔细对比一下,一开始5刚出的时候,觉得人都成熟了没有4之前那种略卡通形象好看,后来看惯了。这回6出来,真是和5没法比了。
选人画面,看看果皇和萝莉,5的眼神和无关精致程度能甩6好几条街。
当然,就场景和整体3D效果,画面材质来看,6确实强了很多,毕竟过了这么多年。但6和同期的格斗游戏相比,如铁拳7 刀魂6 真人快打又差了不少,简直不像2019年出的游戏。 要不我崇拜你?行吗? 换了引擎,整体画面变好,但是脸能看的没几个,僵硬的像打了针。战斗方面感觉节奏不如5.很多有硬直的招数变得时间很短,慢一点可能就会被反击。导致整个节奏急匆匆 感觉还好
老子的唯一想法就是:DOA5随便一种玩法、效果完爆DOA6别问为什么!
DOA6人物模型真的不咋的。。。比如:5的一个角色的眼神表情就能看出有多用心,6的表情一看就感觉出一种很随便的样子,真的,不管你们看不看得出来,反正我看出了(仅个人感觉),所以我他吗的还是重返DOA5!
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