magicain 发表于 2019-8-13 11:09

uestcwgg2 发表于 2019-8-13 09:23
看文字说明要“契约者”。辛迪加的“契约者”只有拿电能枪的初始小兵,名字后有“契约者”。或者其它种族 ...

你可以试试虚空科技走电弧路线,主力用哨兵,阵型摆好等人过来自杀就行了。。。

kentshaw 发表于 2019-8-13 13:17

uestcwgg2 发表于 2019-8-13 09:23
看文字说明要“契约者”。辛迪加的“契约者”只有拿电能枪的初始小兵,名字后有“契约者”。或者其它种族 ...

刚才又进去测试了一下,你说的对。正文中将作出补充说明。

测试时,因为刚开局,等级低,没发现这个细节。多谢更正。



kentshaw 发表于 2019-8-13 13:19

simon_cui 发表于 2019-8-13 09:13
试过了,无论是5个还是1个初灵 伤害都不变,10, 刚才又试了一下,队中只有1个初灵,其他都是同族人,伤 ...

uestcwgg2同学说得的对:“看文字说明要“契约者”。辛迪加的“契约者”只有拿电能枪的初始小兵,名字后有“契约者”。或者其它种族低级兵用脑部控制项圈。”

正文将作出更正。


loplogic 发表于 2019-8-13 15:31

打了几天下来感觉初级弓最好用 堆生命框A无脑好用
来精英兵造兵时间和研究时间太长。开局就爆弓等英雄直接就把电脑堆了

lwlich 发表于 2019-8-13 19:36

本帖最后由 lwlich 于 2019-8-13 19:38 编辑

   想玩近战我推荐用半机械人,用个神技叫同化,一击回6血,三次就是18血。
   近战英雄带个吸血武器,基本上只要不是被秒,下回合就是吸回满血。
   另外半机械人也能远程开局,电枪小兵能眩晕+溅射,物理狙能10射程+穿障,逆转工程师能召机械蜘蛛当炮灰,
战术召的收束者还能捆人,我看不出那点比先锋和黑社会差了。

lwlich 发表于 2019-8-13 19:40

      而且半机械人有经济和科技优势,同时期你可能比其他种族多召一两对满编的队伍:)

simon_cui 发表于 2019-8-14 07:13

lwlich 发表于 2019-8-13 19:36
想玩近战我推荐用半机械人,用个神技叫同化,一击回6血,三次就是18血。
   近战英雄带个吸血武器, ...

谢谢,下次试试,科技选什么?

kentshaw 发表于 2019-8-14 08:23

lwlich 发表于 2019-8-13 19:36
想玩近战我推荐用半机械人,用个神技叫同化,一击回6血,三次就是18血。
   近战英雄带个吸血武器, ...

几种近战的开局都在尝试。疫病科技,简直是单独一个系列,完全可以脱离6族,成为第7族。今天测试下,疫病和6族的搭配。思路是兵海战术,所有的城都只出一级初始兵,然后和疫病的兵组成多队进攻。
你说的半机械人,也测试下。


highwaysky 发表于 2019-8-14 09:14

我感觉虫族配星神是最强的。人人100+血,模块和星神单位都可以回血。一群站一起吃个护盾,对面打过来还没回血快

highwaysky 发表于 2019-8-14 09:17

kentshaw 发表于 2019-8-12 12:27
近战打法,目前正在测试虫族+星神,主要是要用“光明使者”当输出主力,因为这家伙能跳。3个光明使者组队 ...

虫族加星神还是玩远程强,养英雄大哥,100多血插个回复模块根本打不死。这版本标速科技太快了,造兵跟不上科技的速度。

magicain 发表于 2019-8-14 10:35

highwaysky 发表于 2019-8-14 09:17
虫族加星神还是玩远程强,养英雄大哥,100多血插个回复模块根本打不死。这版本标速科技太快了,造兵跟不 ...

星神个有插件每回合身边敌人高几率无法使用攻击技能。
另外基本每个种族都有办法每回合回血。回血最厉害的是圣火矮人,每回合60%保底,不去浪不可能会死。


kentshaw 发表于 2019-8-14 19:57

本帖最后由 kentshaw 于 2019-8-14 20:04 编辑

highwaysky 发表于 2019-8-14 09:14
我感觉虫族配星神是最强的。人人100+血,模块和星神单位都可以回血。一群站一起吃个护盾,对面打过来还没回 ...
我的思路比较独特,是“三奶流”,是前排=3硬(真无敌、零受伤的光明使者),后排=3奶(痛苦链接前排)。所有的伤害都甩到了后排,辅助英雄站后排,用无人机无限奶。2奶和3奶,开局用本族的奶妈,随后逐步换成两个英雄,要远程的,带痛苦吸收技能。这样,几乎是准无敌的阵容,前排是零伤害,后排无限奶。为了保险,后排带复活模块,是安全气囊。三个后排是远程,顺带解决了防空问题,辅助进攻也不错。

光明使者伤害不赖,叠伤后是19伤。此外,带一个防护模组,会给攻击者带上“灵魂燃烧”的debuff,有20%独立伤害加成。教义中,对所有非启迪单位有10%伤害加成,对所有非虫族兵种有10%伤害加成。这些都是独立增伤,累乘计算,都叠到一起,伤害应该够用了。大后期,三个前排通过模组实现2动,那么前排通过补刀接力,实现6个人的战力,都是每发20+的伤害,相当于队中有6个初灵,后排还有三奶辅助攻击。这个三硬三奶阵容可以复制粘贴,做成2队,三队。再加上虫族的高级兵组队。

测试仍在进行中。初步体验,是所有近战玩法中最舒服的。都准无敌了,能不舒服吗。。。



Adromolek 发表于 2019-8-15 01:31

kentshaw 发表于 2019-8-14 19:57
我的思路比较独特,是“三奶流”,是前排=3硬(真无敌、零受伤的光明使者),后排=3奶(痛苦链接前排)。 ...

大佬能不能给个先锋的玩法啊?研究了两天啥都不知道的萌新瑟瑟发抖

kentshaw 发表于 2019-8-15 08:22

Adromolek 发表于 2019-8-15 01:31
大佬能不能给个先锋的玩法啊?研究了两天啥都不知道的萌新瑟瑟发抖

目前尚无心得。人族+圣火科技是主流的打法吧。6种科技都尝试一下,看看有什么不同。

loplogic 发表于 2019-8-15 08:34

magicain 发表于 2019-8-14 10:35
星神个有插件每回合身边敌人高几率无法使用攻击技能。
另外基本每个种族都有办法每回合回血。回血最厉害 ...

圣火矮人那里来的60%加血我找了半天没找到

magicain 发表于 2019-8-15 09:37

loplogic 发表于 2019-8-15 08:34
圣火矮人那里来的60%加血我找了半天没找到

火灾害回血,壕沟回血,机械回血


loplogic 发表于 2019-8-15 11:55

你这个回血水份有点大啊

magicain 发表于 2019-8-15 12:01

loplogic 发表于 2019-8-15 11:55
你这个回血水份有点大啊

为什么这么说?都是可以常驻保持的啊

highwaysky 发表于 2019-8-15 13:22

kentshaw 发表于 2019-8-14 19:57
我的思路比较独特,是“三奶流”,是前排=3硬(真无敌、零受伤的光明使者),后排=3奶(痛苦链接前排)。 ...

感觉科技树太短了。兵走的又慢。玩军事收益不大。全都直接跑下面那条线,战斗力够占地标就够了。科技胜利快的一匹。人都没见完就赢了

loplogic 发表于 2019-8-15 14:59

本帖最后由 loplogic 于 2019-8-15 15:12 编辑

这三个火回血和机械回血都要机械
挖沟又占一个兵位怎么能算常驻啊
我还以为一个大队的兵全60%回血呢
你这只能算多人保大哥

magicain 发表于 2019-8-15 15:30

loplogic 发表于 2019-8-15 14:59
这三个火回血和机械回血都要机械
挖沟又占一个兵位怎么能算常驻啊
我还以为一个大队的兵全60%回血呢


你自己不会搭配,就得出不能常驻的结论了?

怎么排兵布阵搭配装备你也要我详细告诉你的?
是想直接抄作业直接明说好了?
但你这话说的口气是在激将呢?还是在装B呢?


loplogic 发表于 2019-8-15 18:36

我就是想知道矮人兵表怎么配 你大佬你就给个配表我学习学习
你说了半天60%我是进游戏试了半天才得出了多保一的的答案怎么就装B了
你看看我回你的时间线我都打了一局矮人才回你的不是装B,就是对新东西有点好奇。

kentshaw 发表于 2019-8-15 19:03

highwaysky 发表于 2019-8-15 13:22
感觉科技树太短了。兵走的又慢。玩军事收益不大。全都直接跑下面那条线,战斗力够占地标就够了。科技胜利 ...

这个游戏具有丰富的开放性,怎么玩开心就怎么玩,完全不打仗全靠种田、谈判,也能胜利。

目前游戏进程,体验良好。战略30回合速攻,已经和电脑玩家开战,待灭完第一个对手,介绍全部细节。


magicain 发表于 2019-8-15 19:42

loplogic 发表于 2019-8-15 18:36
我就是想知道矮人兵表怎么配 你大佬你就给个配表我学习学习
你说了半天60%我是进游戏试了半天才得出了多 ...

3英雄开挖掘机2喷火兵1随意
插件的话,喷火兵有凤凰炸弹就行,挖掘机前方吸引火力,强力控场,后面喷火兵无限扔炸弹aoe。
挖掘机壕沟加圣火甲就行了,机械回血不用也行,太高也没什么用,本身护甲超高,加矮子英雄4全抗动摇免疫,防御加2甲,基本没人打得动,省两个槽可以插火反加别的。
也就这些其他没什么了,细节的东西你自己可以多想想。

飘逸清风 发表于 2019-8-15 22:01

目前人族,虫族,矮人都玩到剧情第三图了
个人感觉虫族的续航插件(战斗回血,战役回血,2条命)
是目前玩到的三种族里最多的,T3兵种组建的队伍也是最肉的
矮人是硬(物理护甲好堆)人族中庸,虫族是肉
矮人和人族我都用的2工程师+3坦克组合,
虫族则是3恶毒者+2大型单位,装个回血插件,剩下俩用+30%伤害的。
队伍里除了英雄都是AOE攻击,走哪都割草一般

loplogic 发表于 2019-8-15 23:30

magicain 发表于 2019-8-15 19:42
3英雄开挖掘机2喷火兵1随意
插件的话,喷火兵有凤凰炸弹就行,挖掘机前方吸引火力,强力控场,后面喷火兵 ...

有个问题一直没搞明白你说的壕沟是指(防御工事工具)这个站里面一回合加15%血吗
英雄上挖掘机是挖掘机坦克还是其它

派尔克斯吸收面板是站热能地面20%回血只能半机械和机械用

机械回血是指(重建套件)吗   重建被摧毁的友方瓶恢复30%最大血量

那问题来了坦克能上壕沟吗?我都迷糊了



magicain 发表于 2019-8-16 00:08

loplogic 发表于 2019-8-15 23:30
有个问题一直没搞明白你说的壕沟是指(防御工事工具)这个站里面一回合加15%血吗
英雄上挖掘机是挖掘 ...

1,壕沟插件就是这个防御工事工具,我记得是20血吧,15?反正也不差这点。。。
2,挖掘机是隧道钻机,都说了挖壕沟怎么会想到坦克的,游戏里就只有2种单位可以挖壕沟。。。
3,机械回血是NPC阵营自主机械卖的插件,名字不记得了,用影响力就能换。
初期有点用,没出到吸收面板前可以一直用着,以后留3个扔包里,回合结束前要是没血了就换上,下回合能直接满血,而且英雄换插件也没有惩罚的。
之后不推荐战斗用这个,战斗就换上圣火的反冲投射器加热能弹头,遇到灵能部队可以换上NPC阵营完人的应激护盾。

4,净化者是在外面扔炸弹的,不会有人打他的,你不用给他也想办法回血啊,输出用的插件插满就行了。


loplogic 发表于 2019-8-16 00:43

搞了半天我还以为是挖掘者坦克能进壕沟和火里加血一回合能回60% 血
试了半天没成功 不对 是一天也没成功

magicain 发表于 2019-8-16 00:55

loplogic 发表于 2019-8-16 00:43
搞了半天我还以为是挖掘者坦克能进壕沟和火里加血一回合能回60% 血
试了半天没成功 不对 是一天也没成功 ...

你不会是用T1小兵挖壕沟,挖完让坦克开进去吧。。。。

nosingqueen 发表于 2019-8-16 01:08

kentshaw 发表于 2019-8-14 19:57
我的思路比较独特,是“三奶流”,是前排=3硬(真无敌、零受伤的光明使者),后排=3奶(痛苦链接前排)。 ...

这个打法厉害了,感觉到了后面英雄多了很多都可以无敌

但是你这个打法很帅,不知道为什么,我感觉很帅
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查看完整版本: [技术贴] 特种兵系列第三弹 - “六马流”开局初探 [08-22最新更新]