【3DM独立游戏鉴赏家】《Ys VIII: Lacrimosa of DANA 伊苏8》——伊苏系列最强作
本帖最后由 flystar 于 2019-8-6 19:08 编辑游戏地址
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前言
很多人看到伊苏,脑子中联想到的就是一路砍砍砍或用魔法突突突,和线性的地图迷宫。噢对了,还有无言的红发和内容极少的剧情发展。
毕竟伊苏系列赖以成名的就是其爽快的ARPG战斗体验,堪称日系ARPG的教科书。至于其他元素,都靠边站。
但是伊苏8可不一样,这次的伊苏8,可谓是做到了伊苏系列的新进化。
地图
玩过伊苏系列的都知道,伊苏系列最喜欢做的就是迷宫式地图。
这类地图有几个特点,一是探索线性化,我们都有一个很明确的前进方向;二是谜题多样化,在地图中的每个场景都像是一个具体关卡一样,我们在某些关卡遇到的是怪物带来的战斗挑战,有些关卡遇到的是谜题带来的智力挑战。而这也是伊苏系列有趣的主要原因。
但是伊苏8却突破了这种模式,它做了一个大原野,直接做成了类似于FF13那样的半开放式世界。
这样的做法会极大的提高开发的成本,令工作量陡升。因此FF13-1烂尾了。但是,伊苏8却将其和类似于副本那样的迷宫结合的很好,虽然迷宫的总体量级感觉有所缩小,但在半开放式世界带来的震撼面前,这点损失不算什么。
剧情
众所周知,伊苏不是一个讲故事的游戏,尽管有的伊苏作品剧情相对还是挺有趣,但剧情所占游戏比重仍然很低。
但是伊苏8却不一样!
如果说以往的伊苏系列的剧情占比只有2成的话,感觉这次的伊苏8起码提到了3成,主要是女主角作为双线剧情的另一条线,充满了存在感。
因此,伊苏8的人物设定更加丰满,再加上丰富的支线剧情,给配角也分配了相当多的笔墨,感觉完成度相当高。
其他
战斗体验上略有进步,但总体而言仍是非常伊苏的。不过战斗很伊苏,本来就是伊苏系列的一大卖点。
从画面上看,伊苏8的平时的战斗画面有种MMORPG网游画质的感觉。不过伊苏系列本来就不以画面见长。
但是本作的配色调的相当好看,有一种低配版FF的感觉。
总结
《Ys VIII: Lacrimosa of DANA 伊苏8》是伊苏系列的集大成作。伊苏粉丝必玩。
游戏截图
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弄来玩看看!
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希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!给楼主点赞,希望继续分享! 按时发达是否大法师
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