mj911o2 发表于 2019-7-26 18:12

一些修改 包含(某些物品获得X100,人物作战不死等)

本帖最后由 mj911o2 于 2019-7-26 18:14 编辑

本来想另外写个控制端,但等完才发现忘了,所以算了,直接给出修改处

修改包含:
获得物品 = 100
回收建筑等 回收获的材料 =100
加快建筑,建造、回收
人物各项属性自动全满,作战不死


关于数值变量:
作者的思路大概是,count 代表ID , amount 代表物品数量


获得物品
DawnOfMan --- EntityAmount
其中 add(int amount)函数中
可直接对amount 赋值
amount = 99;
或改大点
amount *=99;
比如杀死一头鹿,那么会爆出 99 个肉等
种植麦子等,收割后会获得 99 个稻草之类
数值至于可以改多大,自己调节,只要你CPU撑得住,随意


**** Hidden Message *****

feiyeh00 发表于 2019-7-26 20:13

谢谢分享,顶一个

wzpapa 发表于 2019-7-26 20:53

666666666666666

lujiaer 发表于 2019-7-26 21:53


谢谢分享,顶一个

fanbo88660 发表于 2019-7-26 22:57

看看呢~

言大叔 发表于 2019-7-26 23:57

感谢分享

skyandy 发表于 2019-7-27 01:32

dasdasdasdasdasda

··a249300369 发表于 2019-7-27 02:17

谢谢分享

JM_root 发表于 2019-7-27 05:46

看看是什么

samuel35714 发表于 2019-7-27 09:52

牛逼阿這模組太6了吧

mrcocakaola 发表于 2019-7-27 15:55

谢谢分享,顶一个

晕晕的神 发表于 2019-7-27 16:15

111111111111111111

gy81128 发表于 2019-7-27 17:03

支持一下。。。。顶了。。。

5987 发表于 2019-7-27 19:29

水~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ff9996223333 发表于 2019-7-27 21:09

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

心照不宣PK 发表于 2019-7-28 21:02

看看什么软件

粗暴轩 发表于 2019-7-31 10:25

撒旦阿斯顿阿斯顿

老板_来斤法国的 发表于 2019-7-31 21:05

感谢分享

东方胖子 发表于 2019-8-2 06:19

谢谢分享

紫水流枫 发表于 2019-8-2 08:23

感谢楼主分享

woslien01 发表于 2019-8-2 15:05

感谢分享

marybr66 发表于 2019-8-2 15:10

6666666666666666666666666

13321303516 发表于 2019-8-2 21:59

不错,下载来试试

柯南的4869 发表于 2019-8-2 22:51

感谢分享,有详细的使用说明么?

林大招 发表于 2019-8-3 12:37

分割分割分割分割分割分割分割分割分割分割分割

15302097159 发表于 2019-8-3 18:28

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

liechu 发表于 2019-8-5 17:13

感谢分享

nck5464 发表于 2019-8-5 18:56

hserthswethest

biomanxlf 发表于 2019-8-5 22:52

谢谢分享

kanedds 发表于 2019-8-6 11:58

谢谢楼主分享
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