mj911o2
发表于 2019-7-26 18:12
一些修改 包含(某些物品获得X100,人物作战不死等)
本帖最后由 mj911o2 于 2019-7-26 18:14 编辑
本来想另外写个控制端,但等完才发现忘了,所以算了,直接给出修改处
修改包含:
获得物品 = 100
回收建筑等 回收获的材料 =100
加快建筑,建造、回收
人物各项属性自动全满,作战不死
关于数值变量:
作者的思路大概是,count 代表ID , amount 代表物品数量
获得物品
DawnOfMan --- EntityAmount
其中 add(int amount)函数中
可直接对amount 赋值
amount = 99;
或改大点
amount *=99;
比如杀死一头鹿,那么会爆出 99 个肉等
种植麦子等,收割后会获得 99 个稻草之类
数值至于可以改多大,自己调节,只要你CPU撑得住,随意
**** Hidden Message *****
feiyeh00
发表于 2019-7-26 20:13
谢谢分享,顶一个
wzpapa
发表于 2019-7-26 20:53
666666666666666
lujiaer
发表于 2019-7-26 21:53
谢谢分享,顶一个
fanbo88660
发表于 2019-7-26 22:57
看看呢~
言大叔
发表于 2019-7-26 23:57
感谢分享
skyandy
发表于 2019-7-27 01:32
dasdasdasdasdasda
··a249300369
发表于 2019-7-27 02:17
谢谢分享
JM_root
发表于 2019-7-27 05:46
看看是什么
samuel35714
发表于 2019-7-27 09:52
牛逼阿這模組太6了吧
mrcocakaola
发表于 2019-7-27 15:55
谢谢分享,顶一个
晕晕的神
发表于 2019-7-27 16:15
111111111111111111
gy81128
发表于 2019-7-27 17:03
支持一下。。。。顶了。。。
5987
发表于 2019-7-27 19:29
水~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ff9996223333
发表于 2019-7-27 21:09
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
心照不宣PK
发表于 2019-7-28 21:02
看看什么软件
粗暴轩
发表于 2019-7-31 10:25
撒旦阿斯顿阿斯顿
老板_来斤法国的
发表于 2019-7-31 21:05
感谢分享
东方胖子
发表于 2019-8-2 06:19
谢谢分享
紫水流枫
发表于 2019-8-2 08:23
感谢楼主分享
woslien01
发表于 2019-8-2 15:05
感谢分享
marybr66
发表于 2019-8-2 15:10
6666666666666666666666666
13321303516
发表于 2019-8-2 21:59
不错,下载来试试
柯南的4869
发表于 2019-8-2 22:51
感谢分享,有详细的使用说明么?
林大招
发表于 2019-8-3 12:37
分割分割分割分割分割分割分割分割分割分割分割
15302097159
发表于 2019-8-3 18:28
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
liechu
发表于 2019-8-5 17:13
感谢分享
nck5464
发表于 2019-8-5 18:56
hserthswethest
biomanxlf
发表于 2019-8-5 22:52
谢谢分享
kanedds
发表于 2019-8-6 11:58
谢谢楼主分享
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