请教导入人物模型的mod制作问题
本人菜鸟一只,目前刚刚掌握如何给任意游戏人物添加独立立绘的方法现在想求教一下人物模型的导入,工坊里有一些其他人制作的模型(卞夫人/荀彧)但是因为还添加了其他的东西比如独立护甲和称号,文件比较复杂有点看不懂,想一步一步来
有没有大神指点一下单独导入人物模型需要修改哪些文件(已制作好varient mashes的前提下),精品贴里有一个教程但是按照那个修改之后没有成功
真的很想学习做mod,但是现有的教学太少了,自己琢磨非常耗时。如果有大神能分享个群号什么的交流也可以,多谢。 补充一下是非已有独立模型人物的模型
像已有的刘备关羽张飞之类的应该跟立绘一个原理直接把varientmashes替换进去就行了 如果你会给大众脸武将设专属立绘,那模型的原理差不多。做一个新的.variantmeshdefinition。
在agent_uniforms_tables;
campaign_character_arts_tables;
variants_tables这三个表关联上就可以了
当然如果你要导入外部模型就不是只做一个.variantmeshdefinition就能解决得了。 再装填 发表于 2019-7-25 09:53
如果你会给大众脸武将设专属立绘,那模型的原理差不多。做一个新的.variantmeshdefinition。
在agent_unifo ...
谢谢回复(星星眼)
我看到了那个教程,也试过了,没有成功,我用来实验的是从工坊里提取的卞夫人的模型。是不是意思是说像这种单独做出来的模型必须要设置别的东西才可以……?
那个mod我没下,只要不是原版的模型部位拼凑,就都要在mod中打包心得模型和贴图,然后在.variantmeshdefinition里关联。这个还涉及到修改.wsmodel的指向路径。
然而关联uniform的方法还是在这三个表里,这一点没有变化。 再装填 发表于 2019-7-25 10:14
那个mod我没下,只要不是原版的模型部位拼凑,就都要在mod中打包心得模型和贴图,然后在.variantmeshdefini ...
谢谢,那请问有没有类似的模板可以参考呢……像那个独立立绘的我也是翻了好多资料才弄明白怎么调startpo里面的东西,只要能有一个上手的渠道就都好说,现在就感觉有力使不上。论坛里的帖子我都翻过了,只有修改自带模型的和原本就有独立模型人物的。
给大众脸史实武将配独立模型的mod目前还是很少的。除了你提到的卞夫人我也没见过了。
其他的都是给自建武将搭配模型。原理上差不多,也是把模型文件搞定后在三个表里面关联。不过和我上面说的一样,最麻烦的地方是改.wsmodel。
http://bbs.3dmgame.com/forum-2556-1.html
这个mod里面的模型是我做的,不涉及导入模型和贴图,只做了.variantmeshdefinition并关联了uniform
http://bbs.3dmgame.com/thread-5907979-1-1.html
这个里面导入了模型和贴图文件,也修改过wsmodel的路径 这个也不容易做 再装填 发表于 2019-7-25 10:51
给大众脸史实武将配独立模型的mod目前还是很少的。除了你提到的卞夫人我也没见过了。
其他的都是给自建武将 ...
感谢回复
我看了一下第二个链接里的mod,cdr_event还有incident这些应该都只是跟自建武将相关的吧,所以如果用游戏里自带的应该不需要?那么这个wsmodel的路径修改是在ceo文件里面的吗?
直接改wsmodel里的内容 再装填 发表于 2019-7-25 10:51
给大众脸史实武将配独立模型的mod目前还是很少的。除了你提到的卞夫人我也没见过了。
其他的都是给自建武将 ...
请教一下大佬~我想丰富一下没有立绘的但有真实名字的大众脸武将(非随机组合名字)。目前已经解决了立绘问题了。但研究武将模型卡住了,我现在拿马腾的夫人华兰丽进行实验。翻遍教程把那些词条都试过了,但改完后总是处于双模型叠加状态(华兰丽默认金属性女大众脸模型在新模型底下若隐若现。。。)求教~感谢~:dizzy: 大佬,现在有办法了吗?我也是从别人mod里提取模型文件,想套在自建武将身上,不知道怎么实现
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