asdkajsdhakj 发表于 2019-7-21 13:23

怎样制作一个可以吸血的技能?

刚接触rpg maker,想做一个 可以杀伤敌人同时吸血的 技能,思路是特技+公共事件。
在设计公共事件的时候,找不到办法 把 伤害值传到变量里的办法。
尝试用 脚本$game_variables = $game_player.damage,执行时直接报错,8976是一个我自己定义的变量。
请问 有没有大虾 知道怎么解决办,:'(,
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