《异星工厂(Factorio)》0.17.56 官方中文版
下面为分享的BT文件版本:0.17.56
日期:2011年11月11日
次要特點:
- 添加了將藍圖庫的Steam Cloud Sync啟用到其他設置GUI的選項。如果您選擇啟用它,請備份您的blueprint-storage.dat。
該選項在遊戲的Steam版本中可用,並且需要在Steam中啟用Cloud Sync以使庫實際同步。
Bug修復:
- 修正了在移動鼠標之前藍圖庫GUI有時不會更新的問題。 (https://forums.factorio.com/72624)
- 修正了地圖編輯器即時解構模式中的解構圖塊不起作用。 (https://forums.factorio.com/73060)
- 修正將FireFlamePrototype :: spread_delay_deviation設置為0或1會使遊戲崩潰。 (https://forums.factorio.com/73053)
- 遊戲腳本遷移後的固定物流系統教程。 (https://forums.factorio.com/73066)
- 修正了當使用LuaLogisticNetwork :: remove_item()時遊戲會凍結的情況,如果該項目僅在玩家光標中。 (https://forums.factorio.com/72988)
- 修復了另一種軌道未按預期合併塊的情況。 (https://forums.factorio.com/73016)
- 修正了用括號拖動列車等待條件時偶然發生的崩潰。 (https://forums.factorio.com/72899)
- 刪除了按鈕的可聚焦性,因為我們不支持圖形,功能只是半功能。 (https://forums.factorio.com/72932)
- 修正了裝配機器的複制粘貼會忽略fixed_recipe。 (https://forums.factorio.com/73115)
- 修正了未能通過--join-game-by-id加入多人遊戲將無法顯示錯誤並顯示空白背景。 (https://forums.factorio.com/72991)
- 使用插入器將物品插入地下帶固定,可將物品放入通向地下帶的帶子上。 (https://forums.factorio.com/70749)
- 固定軌道信號內部一致性,用於某些信號的軌道周期。 (https://forums.factorio.com/72916)
- 修正了電能接口阻止蓄電池工作。 (https://forums.factorio.com/73078)
- 修復了多人遊戲中與大量電網相關的高CRC時間。 (https://forums.factorio.com/73100)
- 修正了可以定義多個地圖設置原型的問題。
改裝:
- 刪除了標籤樣式want_ellipsis,因為它將隨按鈕一起自動使用。
- 所有鐵路邊界框現在都是硬編碼/不可修改的。這是為了避免意外的碰撞/軌道阻塞合併行為。
更新是真的快,牛 感谢分享,,,,, 感谢分享 感谢分享 感谢分享 谢谢分享,谢谢谢谢。 更新分享
本帖最后由 3dm_14455618 于 2020-4-30 14:29 编辑
666666666666666 感谢分享 俄文版本啊好像找不到语言的选项
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