打开游戏报错“无法定位序数4684于动态链接库上”,请问如何解决?【已解决】
本帖最后由 xterm 于 2019-7-19 20:38 编辑打开游戏,弹出“无法定位序数4684于动态链接库C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NvContainer\ssleay32.dll上”的错误提示,请问大侠们如何解决?谢谢!
【解决方法】自行摸索了下,问题解决了;不容易啊,还是自力才能更生{:3_115:}
游戏目录下ssleay32.dll和libeay32.dll这两个文件的版本号,与“C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NvContainer\”目录下的这两个文件的版本号不一样,估计就是问题所在了。
以我的情况为例,游戏目录下ssleay32.dll和libeay32.dll的版本号为1.0.1.m,而NvContainer目录下的版本号为1.0.2.o;明显NvContainer目录下的文件版本号更新。
将NvContainer目录下ssleay32.dll和libeay32.dll这两个文件复制粘贴到游戏目录下,覆盖原文件(以防万一,原文件可做个备份),重新进游戏就没再报这个错误了。
我也是这个问题,不过点确定后,假死20秒,就可以进了 同上 以为死机了 结果过了会居然能玩 好懵逼。。 无语!!!好一个水贴!!! 确实是等一小会儿进去了,但就不知道这个错误提示有神马隐患啊{:3_109:} 頂一下。。。。系統還原以後就這樣,之前沒事的 自行摸索了下,问题解决了;不容易啊,还是自力才能更生{:3_115:}
游戏目录下ssleay32.dll和libeay32.dll这两个文件的版本号,与“C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NvContainer\”目录下的这两个文件的版本号不一样,估计就是问题所在了。
以我的情况为例,游戏目录下ssleay32.dll和libeay32.dll的版本号为1.0.1.m,而NvContainer目录下的版本号为1.0.2.o;明显NvContainer目录下的文件版本号更新。
将NvContainer目录下ssleay32.dll和libeay32.dll这两个文件复制粘贴到游戏目录下,覆盖原文件(以防万一,原文件可做个备份),重新进游戏就没再报这个错误了。 ,,,,你为什么不用launcher.exe进入游戏哩?
根源就是你直接打开了Three_Kingdoms.exe 试过launcher.exe进游戏,但没用,一样报错。 本帖最后由 mjzdqclj2005 于 2019-7-13 21:24 编辑
xterm 发表于 2019-7-13 12:55
自行摸索了下,问题解决了;不容易啊,还是自力才能更生
游戏目录下ssleay32.dll和libeay32.dll这 ...
确实,解决了。我之前实验的时候只复制了ssleay32.dll一个文件,发现还是错误。没想到要复制这两个文件。{:3_100:} xterm 发表于 2019-7-13 12:55
自行摸索了下,问题解决了;不容易啊,还是自力才能更生
游戏目录下ssleay32.dll和libeay32.dll这 ...
穿越时间的距离给两年前的你点上一个赞,我们普通游戏玩家对程序啥的不太懂,多亏有你们内行人,666
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