很想玩RPG却又不想玩RPG的矛盾!
有时候很想玩RPG,因为想像主角一样闯江湖。但真正买回来后发现又不想玩了,其实就是以前玩过很多RPG都是跟着剧情跑看故事就完事了。根本就没达到自己想玩RPG游戏目的,不想玩是因为所有RPG都是跟着剧情走下去找物品走迷宫找机关什么的这个东东就是让我不想玩的原因。而且有些剧情特定打个BOSS固定是输的真的很无奈很不爽,就算你打赢故事也是输的剧情。就不能多做个分支剧情打赢是另一个剧情打输是另一个么?
而且打赢一些名声大的人物别总是剧情给输啊赢的话也让主角在游戏里出点名声走到哪都有人歌颂下啊,让咱玩家也有个成就感不是?{:3_104:}
国产RPG真没遇到过有。最近买了个侠客风云传以为很过瘾却发现啥惊喜都没有啊。打赢师傅也是输的场景打赢其它剧情人物也是输的故事很无奈很不爽。
为什么就不能让咱们玩家爽一下打赢的成就感呢?{:3_92:}应该打赢后NPC对咱主角惊讶惊喜若狂莫拜等等吧?然后真的没有好失望啊!
真的好想玩个国产这种能让咱们玩家爽快的江湖别老是按故事走线下去啊。本来要买来玩一想到还是这种剧情又收手了!
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