BLU兵种MOD1.0,7月9日更新steam工坊版说明 7月10日更新网盘下载 提供不限招募和不含美化版
本帖最后由 folkblue 于 2019-7-11 01:37 编辑====================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================
Mod 简介:
BLU兵种mod共包含8个精英兵种,2个原游戏兵种美化,以及武将赵云的美化。虽然号称8个“兵种”,由于限定招募,实际上是总共12个可招募的精英单位。每个兵种都具有1-3个不等的武将技能,技能的触发方式也各有差异。8组单位全部拥有自己独立的完整美化(从盔甲武器到马具,马匹毛色甚至是人脸)。美化大体是通过photoshop,painter.net完成,涉及到3d模型的修改极少,TW的模型修改没有老滚那么友好,所以点到为止。自己搞美化过程非常繁琐和辛苦,所以非常佩服D字头的战锤全美化,工作量惊人。
mod有个“英文”代号字母名仅仅只是方便建表的时候不至于忘记了给个专表名。就是叫“张金花mod”,或者“李土狗mod”,也无不可。
Mod理念:
Mod作者不同,理念不同。我做mod只是享受做本身和自用为主,分享相对来说是个副产品。所以我不会刻意和使用者互动。爱用就用,不喜欢或有意见就用别的mod。如此而已。
兵种的一些具体细节:
(1)招募条件:全部单位称帝招募(黄巾和不能称帝派系不可招募),当前版本我不想搞太复杂。未来如果没弃坑的话,可能会变为结合占领所城市和特定科技。说实话,我自己玩,是真的很烦复杂的招募条件。招募条件当前暂没有改动计划,也不用跟我提什么仅玩家招募和增加招募派系了,不好意思,没有我认为最合适的方式之前,我就不想改。
(2)招募数量,部队编成和规模:解烦卫,女骑夹毂,虎卫,羽林左骑都是限招募一队,其它部队则为两队。解烦(前步后弩),羽林(前排冲骑,后排弓骑)是混编的大部队,虎卫不混编但是人数比普通骑兵多一半。霹雳车因为弹道特别,一队只有两台。其它皆符合游戏一般编制。
(3)总共12个单位,纯近战的只有3个(陷阵两个,虎卫一个)。总体来说,这些单位的远程杀伤都很大,但是弹药都很少。所以怎么合理运用弓箭开关会有点意思。
(4)兵牌,技能,射击弹道:可以参考一下下面的图,具体进游戏看。
(5)兵队的技能触发:两种。一种是和武将一样,有个图标开关。另一种则是接战触发(近战远程)。后一种一定程度上改变了武将技能的性质,小兵不死,这个技能就持续触发。但是不用担心,DB里面有平衡表,所以像减近战攻速,你是不会把敌方减到发呆不动的。有开关的技能有两个,诸葛亮的祈风(弱化版),司马懿的湍流。司马懿的技能你不用管开关。唯一要手动的是祈风。不把所有技能都做出开关式,道理很简单,操作起来太繁琐。另外也不是所有技能都能简单移植过来,涉及到一些我自己实验的细节就不多啰嗦了。总之,简单方便化是总体的原则。
(6)平衡性:没有,真的没有。暴雪都平衡不好你让我一个主要做给自己用的野生modder平衡个啥。当然,也不是完全没有平衡的设计思路。具体主要有三,第一、不过度挤压现有兵种体系,所以选择称帝招募,限制数量。总体上服务于后期使用,还必须搭配6队原游戏兵种(凑不足18队)。第二、每个单位都很强,但是无法做到碾压。即便是全部兵种用上,遇到敌方2-3队中高级满编(特别是有游侠贞义军这种虎卫克星的),该死的还是会死。至于一般低级兵,那就是碾压。第三、该削的技能,该减少的弹药都弄了,每个部队也都弄了一些明显的缺陷。例如解烦卫的癫狂。但即便有这三条也不代表我就平衡好了。
(7)招募价格和维持费:贵
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兵种的一些细节解说:
我只选几个需要说的简单说一下,
霹雳车:无需水将,直接招募,自带火焰弹。它的弹道和普通投石车不同,普通可以理解为四发散弹,而它是10发叠加为一颗,但一次只有两发。也就是说,点伤害惊人,但是命中率差。这个车适合轰城墙和城楼,野战杀伤由于点燃和普通投石一样,所以并没有太过强横。
五部飞军的毒刃:当前版本略强势,我还没来得及细调,只调了毒箭。这个特性用来对武将其实最好。
女骑的司马懿湍流技能:可以和司马懿的技能叠加
羽林的诸葛丞相祈风:不能和丞相技能叠加,且弱于丞相的版本。
虎卫:受到带不溃的部队克制,不算上mod中的几个不溃单位以外,游戏中(没记错的话)只有两个兵种和一个武将有不溃,都是黄巾的。虎卫遇到游侠,贞义军和裴元绍时就要小心了(当然还有mod中的其它几个部队)。其它时候几乎时个无敌的存在,用好了大崩局面也能打回来。
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兼容性和测试
测试:mod5月23日以前就做得差不多了,我从1.10发布之后一直自己在用,双极难,大小战斗几十场。通了一个称帝档。大概也就测了那么多。
兼容性:最大化兼容处理,专表,专名,美化全部专文件专名。“理论上”兼容万物。“不兼容”这种情况我简单解释一下,TW3K的mod社区(像3dm), 有很多自己临时来摸索尝试TW mod的制作者,并不是所有人一上来就有TW的mod制作经验(包括我自己)。发布的mod当中有很多“远古”mod或者一些还挺受欢迎的mod没有做兼容的最大化处理,而是直接“硬”替换了DB的表。这种情况是可以理解的,预计未来的mod制作朝最大化兼容的情况也会成为常态。兵种mod由于是单独添加,只要做了mod兼容性最大化处理,一般来说不会和其它mod冲突。但是遇到“硬上”的远古mod,也不好说。这个只有你自己去检查了。另:此新mod不兼容我自己的旧mod,如果你是我原来那个(名字都没有的什么6个兵种)mod使用者,抱歉,不兼容,只是因为我不想去更新那个旧mod。
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光照,天气,机器配置
光照和天气:CA这次的天气和光照可以说功过参半,为了让光照环境差异化,那几个晴天的“演义渲染“的天气和光照简直就是灾难级别。颜色的失真非常厉害。这甚至逼得做美化mod的,可能首先得要去做天气和光照mod。但天气和光照的mod工作量很大,我自己看过一下,有经验的估计也要很久(真希望有人踩这个坑),我自己是做不动了。美化方面,我的色盘是按雾雨天的光照调的,这两个天气下面光照适宜,颜色失真最小。所以你就别问我为什么艳阳天和雪地,兵种的美化看起来不是很好。这个你看看CA自己做的兵种和武将在这些光照天气下面显得多好笑。
机器配置:我自己的机器是1080+6700K,运行都是全高和最大兵规模。帧数万人攻城战时会掉到40多帧,其它时候没问题。这些兵模型相对较多,有的部队人数也多,所以视效开启方面要自己斟酌一下。我只给个参考
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安装卸载
即插即用,放data文件夹。但是兵种mod不能删mod后继续直接用含有mod兵种的档。如果要卸载又想保留存档的化,你可以尝试先把招募的mod兵种解雇,然后再删mod。至于传奇难度的唯一存档,自己斟酌是否使用。
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武将和天地双卫的美化
多做了几套美术资源,顺便搞的。不会搞独立版本。另外,做天地双卫美化的一个原因是这两个兵和水墨兵牌的差异太大,CA太懒。你好好看看水墨兵牌天地双卫的造型,和他们在游戏里面差太远了。CA其实是有计划做的,我找到了一片胸甲的特制配色素材。但是估计赶工就没弄了。所以我的天地双卫的美化是尽量按照接近水墨兵牌去搞的。
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Q&A
mod不能运行?
该说的上面都说了,请自行检查所使用其它mod。
mod为什么会有50多M?
美术资源占了大头,纯兵种的数据很小。
能不能换个招募条件?兵太强,兵配色不喜欢?兵不好看,做了干什么?不想用赵云和天地双卫美化?兵不符合”网络文史“的史观正确, 楼主SB,666666等等等等3dm特色问题
统一回答:用别的mod。
未来计划?
没有,例行的版本更新和小的平衡更新肯定会有。以国人制作mod的热情,未来TW3K应该会有上万乃至几万个mod吧。我这沧海一粟,何必挂心。DLC发售或者我自己心血来潮也许会增加内容吧,要是有mod组愿意接盘,然后我就不用管了也很好,哈哈。当然前提是人家愿意要。
大型overhual(重置)mod的兼容?
会有,我喜欢的大型mod,自己会去用,当然也会为它兼容。顺手就把自己调的发出来,这是基于自用的逻辑。
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一切转载请注明原帖
不允许修改和拆分本mod的美术资源用于其它mod
不允许修改拆分本mod另行作为一个”mod"发布
下载:
1.0 原版 网盘地址及提取码
链接:https://pan.baidu.com/s/1TNUQE_9oEKMFkEGqmTXjmQ
提取码:kx20
另:上面忘记说了,这个mod自带一个better camera小mod。这个小mod会让战场视角镜头转动和上下移动有更大的范围,这是TW系列必备的mod。我一般是调一个合理的数值。如果你用了其它better camera mod(更好的镜头),由于这个mod自带,所以旧的就可以不需要了。
7月9日更新steam工坊版说明:
本mod已经上传steam工坊,steam版里赵云美化和天地双卫美化都已各自拆分出兵种包变为独立mod,另外还提供了不限招募数量和科技招募的补丁可另外下载。工坊搜索BLU即可找到。
steam版对原版兵种包的改动极小,只是删掉了个别不再需要的预留项和文字修订,已经稍微减少了个别兵种的弹药数量。如果你一直用这个版本,完全可以继续使用,不需要换。
如果你想要转换到steam版,那你需要删掉data下面的这个3dm原版文件。再另行从工坊下载steam版。
另外,本mod已经授权Radious mod组(也就是R大mod),所以在他们的mod里面你也将能看到我的兵种。
考虑到你们有些人反应不用工坊,我单独提供下面两个版本供你下载。
1.0 原版(不含美化)
链接:https://pan.baidu.com/s/1eLS0mzsm7h8iC9qinSg58Q
提取码:nchn
1.0原版(不含美化无招募数量限制)(这个不是补丁,是单独版本,因为不用工坊的话,打补丁很难操作,但是要提醒一下我没时间去一一测试这么多不同的版本,而且原版不是按无数量限制来设计的(技能循环时间,模型数量等等)。要是有些奇怪的问题出现,请恕我很难专门为你去解决)
链接:https://pan.baidu.com/s/1A3AUwps4-HBPEbYHW0u_wQ
提取码:fz71
单独赵云美化,你可以用steam工坊搜索,或是用这个
http://bbs.3dmgame.com/thread-5905924-1-1.html
赵云美化单独版,如果上面链接不能用,可以用这个
链接:https://pan.baidu.com/s/1g3tjsDingM5jUj1qh_ekJQ
提取码:v5ie
感谢使用
非常棒哦 66666666666啊 被帅哭了,呜呜呜 这个吊~666 大佬出现了! 太棒啦,希望做出更多的优秀的作品! Emmmmm……这样一来连小兵的武器都比赵云的古之枪帅气,特别是解烦军的项羽剑,帅一脸 @folkblue大大能不能给个联系方式,合作一波啊:lol 哇,太帅气了,支持一波!! 帅爆了啊 至少名字取得很贴切 这银盔银甲{:3_121:} 这个MOD有点牛逼啊 感谢分享 现在去试试 :o666666炒鸡喜欢,谢谢大佬 怎么自定义能玩。但是读档的话里面没有我玩的三国模式
求解 你这个兵种MOD 是目前我见过的兵种MOD当中最牛逼的
我喜欢
居然改了盔甲配色 大佬 膜拜之 我试了试 开了作弊器来了一把速称帝 我艹 这兵太强了 太炫酷了! 这尼玛帅炸天际啊 这赵云太棒了!!! 666,感谢楼主分享!{:3_110:} 我 草。。。。我看了这美化第一眼 就TM 喜欢上了。。。真的是骚。。。。就是不知道 有没有其他BUG 比如 移动和 打架的时候 会发呆 不顺畅什么的。。 属性应该比游戏里高级兵种强一点把 这个招募限制。。。。招募数量。。。。真。有点闲的。。当然 不是不尊重大佬。。。。。大佬你抽烟 喜欢,改贴图太麻烦了,辛苦 强度与天卫和地卫比怎么样? 6666,光拼模型美化已经拼掉大部分做mod的了。楼主加油更,支持~ 大佬牛逼!能不能做个没有头盔版本的赵云呢 又仔细看了一遍,的确是最强美化,没有之一 大佬NB!!!!!!!!!!!!!