雪耻景阳冈 发表于 2019-5-31 20:35

咒语力量3失败在哪里?是实力雄厚还是丧心病狂?

本帖最后由 雪耻景阳冈 于 2019-6-14 19:14 编辑

咒语力量3失败在,制作组没钱,要是制作组能有暴雪那般有钱会混成这个鬼样?http://img.doutula.com/production/uploads/image//2018/08/28/20180828462300_zgaqdY.jpghttp://img.doutula.com/production/uploads/image//2018/08/28/20180828462300_zgaqdY.jpg

雪耻景阳冈 发表于 2019-5-31 20:36

http://img.doutula.com/production/uploads/image//2018/08/28/20180828462300_zgaqdY.jpg{:2_26:}

eve198612 发表于 2019-6-2 21:47

失败在BUg上……各种恶性BUG层出不穷,再好的内容也没救……

yaoxian 发表于 2019-6-2 23:31

失败在它是款rts,暴雪家的rts也是明日黄花了

雪耻景阳冈 发表于 2019-6-3 10:07

eve198612 发表于 2019-6-2 21:47
失败在BUg上……各种恶性BUG层出不穷,再好的内容也没救……

其实还是公司实力问题,开发资金没到位!
只能靠dlc攥钱

eve198612 发表于 2019-6-12 14:36

雪耻景阳冈 发表于 2019-6-3 10:07
其实还是公司实力问题,开发资金没到位!
只能靠dlc攥钱

问题是这个BUG力量BUG都集中在脚本触发上,其他操作BUG什么倒是很少见……

eve198612 发表于 2019-6-12 14:50

yaoxian 发表于 2019-6-2 23:31
失败在它是款rts,暴雪家的rts也是明日黄花了

因为好的RTS要求玩家一个人干一个团队的事——比如星际2,理论APM上限是200×5×60=60000(200个枪兵,1秒内,单兵进行移动、射击、移动、射击、使用兴奋剂,5个有效操作),而现在主流的对抗游戏,每秒要求5个有效操作都是很高的要求了……所以对于新玩家来说,合格的RTS门槛高不可攀;对于老玩家来说,早就没有精力和时间去玩RTS;而如今的生活节奏也不再适合RTS这种超高速高压——现实生活够够高压告诉了,还去游戏里进行更高更强的,不就是急着找死么……
至于暴雪,是自己作死,没听过CG大厂暴雪么?如今暴雪的CG越来越好,游戏越来越渣(各种平衡就是年初随便改,年末改回来,好,一年就这么结束,明年继续今年的讨论),倒是极其符合暴雪的【用心做CG、用脚做平衡】的宗旨。
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