建议游戏改个名吧!
叫找箱子游戏挺合适,找箱子完全打乱了这个游戏的节奏……本该是快节奏的fps游戏,成解密游戏了{:3_134:}有个箱子在这个区里的屋外的走廊下的一个狭小铁丝网里,轻度清图患者表示,他是成心的{:3_152:}
起码改动聚焦显示箱子外形也好啊,这wifi,坑死人 seraphic04enix 发表于 2019-5-25 00:28
起码改动聚焦显示箱子外形也好啊,这wifi,坑死人
如果地图上有个据点,永远显示有个箱子没找到……吐槽吧少年
游戏里面的匪帮据点杀光了就没匪徒了而变异人繁殖地不一样 就算打爆全部生殖袋 变异人还是会从下水道爬出来 数量是无限的虽然肉体很脆弱 3发步枪子弹解决 但是海量的数量足够满足进化论要求的族群进化需要庞大的基数 而且他们是人形生物 生理构造是能够用人类发明的枪械汽车等等的
其实匪帮巢穴并没发现他们有什么恶行不像辐射里面匪帮巢穴里面到处是肢解的人体残肢 狂怒2里面的匪帮其实就是未受教育的不良少年群聚为了生存而已而整个游戏里面大开杀戒 严重反人类罪的就是游骑兵walker甚至将军派也就是想建立纳粹式的独裁文明而已 他们到处插置的机械巨塔其实起到战略要冲稳定治安作用而且路上有大量的空降 步行巡逻小分队经常和变异人火拼 也客观拖延了变异人崛起的速度 交易小镇反而连小镇附近范围都没有派出巡逻治安小队只是龟缩在小镇内部守着一亩三分地walker为他们杀遍荒废大地的匪帮 也没见他们的贸易车队 商人们有多壮大起来啊 至于寿衣帮本质是民主专政的军事社会客观来说就是人类的血脉延续只可惜被walker大量杀伤人口 我看人类毁灭不远了 确实垃圾游戏 - - 找箱子应该是强行拖节奏 总是有几个找不到,强迫症呀。。。。 找啊找啊找箱子
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