c200912595 发表于 2019-5-15 20:51

星球基地1.3.0mod

本帖最后由 c200912595 于 2019-5-15 21:30 编辑

星球基地1.3.0mod修改说明
本次修改由By-灼伤编辑(本人新手,依靠翻译所编辑,哪里不好的请提出你宝贵的建议)
注:很多代码找不到,轻微的修改了常用的建筑数据,可以让玩家更容易体验游戏的同时不破坏游戏性。
下面是修改的数据:
1.出生状态:
①.D类星球:由1运输机器人提升至4运输机器人,1建造机器人提升至3建造机器人;
      资源:金属35提升70,塑料30提升60,食物25提升50,零件10提升30,医疗包10提升30
②.F类星球:由1运输机器人提升至3运输机器人;
      资源:金属30提升50,塑料25提升40,食物20提升30,零件10提升25,医疗包5提升20
③.M类星球:由1运输机器人提升至2运输机器人;
      资源:金属30提升40,塑料25提升35,食物20提升25,零件5提升20,医疗包5提升15   
④.S类星球:资源:金属30提升35,塑料25提升30,食物20提升25,零件5提升15,医疗包5提升10      
2.氧气产生器:由30人的供氧量提升至60人的供氧量。提升2倍。
3.太阳能发电:由40的发电量提升至200的发电量。提升5倍。
4.风力发电:由50的发电量提升至300的发电量、提升6倍。
5.集电装置:由12500的储量提升至100000的储量。提升8倍。(注:修改量可以加大,但数据会溢出导致面板显示出现负数,所以没有过大的修改。)
6.水资源提取装置:由7.5的提取量提升至37的提取量。提升5倍。
7.集水箱:由600的储量提升至12000的储量。提升20倍。(后期生物苍穹消耗很大,所以数据有所加大)
8.武器库:由10储量格提升30储量格。
9.金属提炼装置:由3储量格提升60储量格。
10.生物塑料装置:由3储量格提升60储量格。
11.小吃烹饪机:由6储量格提升120储量格。
12.医疗工作台:由2储量格提升30储量格。
13.生物肉合成器:由3储量格提升60储量格。
14.零件加工台:由2储量格提升15储量格。
15.半导体加工台:由2储量格提升15储量格。
16.军械加工台:由3储量格提升15储量格。
17.矿坑:工作人数由3人提升5人。
18.酒精饮料(机器与物品):由3储量格提升30储量格,物品价值由5改成30,方便贸易搬运。建议和生物苍穹组合放置舱门附近。(注:测试的时候,发现酒精饮料机器人不会搬运,需手动回收饮料机)
19.仓库:由原有的半径面积提升1倍、高度提升1倍。
20.医疗箱:由4储量格提升60储量格。
21.机器人:机器人完整性修改几乎永久。状况不变,一段时间仍需要人工维护。


13877625140 发表于 2021-10-18 00:02

我的是1。30的但为什么MOD不起作用?
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