咖啡苦 发表于 2019-5-9 14:35

随手拍了一些图片

本帖最后由 咖啡苦 于 2019-5-14 10:04 编辑

真岛建设





FOUR SHINE







气势逼人的麦登姆









http://att.3dmgame.com/att/forum/201905/09/124100o2qx5rr0325brp3s.jpg





KinD1000 发表于 2019-5-9 14:36

最後那張 畫面倒退十年

咖啡苦 发表于 2019-5-9 14:40

本帖最后由 咖啡苦 于 2019-5-10 07:37 编辑

60fps gpu吃的真厉害

币厅两个经典游戏


PSP游戏机 发表于 2019-5-9 14:49

画质看上去好简陋的说~~~~~~~~~~~~~~~

assassinsj 发表于 2019-5-9 14:57

优化怎么样

wxc_36002 发表于 2019-5-9 15:03

看图,画面和1代差不多。这不是新引擎吧?

惊人的小龟 发表于 2019-5-9 15:18

楼主,麻烦右键属性看看游戏文件夹,这游戏文件数多么?

:o

a3748218 发表于 2019-5-9 15:43

开的什么画质???

aax1026286479 发表于 2019-5-9 16:05

感觉比极1 和0画面好了不少

jqscybss 发表于 2019-5-9 16:07

老引擎的看着写实
新引擎看着有种GTA那种带点动漫的风格

王人杀 发表于 2019-5-9 16:14

本帖最后由 王人杀 于 2019-5-9 16:19 编辑

看了STEAM倒计时,最快晚上9点后解锁,解锁后用2560*1440+SMAA+最高特效(关闭垂直同步)测试一下帧数{:3_116:};光影特效对比0进步明显,个人极1直接跳过没买+没玩(看了PS4版评测后)。

王人杀 发表于 2019-5-9 16:17

wxc_36002 发表于 2019-5-9 15:03
看图,画面和1代差不多。这不是新引擎吧?

0、极1是旧引擎,6是新引擎试验品,极2是新引擎优化或者改良。

咖啡苦 发表于 2019-5-9 16:24

惊人的小龟 发表于 2019-5-9 15:18
楼主,麻烦右键属性看看游戏文件夹,这游戏文件数多么?

2870多个文件

ednem 发表于 2019-5-9 18:30

王人杀 发表于 2019-5-9 16:17
0、极1是旧引擎,6是新引擎试验品,极2是新引擎优化或者改良。

和六是同一个引擎吗??有点想买了,0和1就算是重置画面也都太差了

gbreset 发表于 2019-5-9 18:47

这个,明显画面很好看啊,比0和1好看多了

王人杀 发表于 2019-5-9 20:43

ednem 发表于 2019-5-9 18:30
和六是同一个引擎吗??有点想买了,0和1就算是重置画面也都太差了

你自行搜索ps4版如龙极2、如龙6、如龙极1、如龙0评测。

q624852 发表于 2019-5-9 21:16

ednem 发表于 2019-5-9 18:30
和六是同一个引擎吗??有点想买了,0和1就算是重置画面也都太差了

如龙0是2015年3月发售的游戏 当时是PS4独占
如龙极是2016年1月发售的游戏 当时也是PS4独占
这2个都是都过了3.4年的游戏了 画质就算放在当时来看也只能说还好 更何况是现在

超级无双 发表于 2019-5-9 21:56

咖啡苦 发表于 2019-5-9 14:40
60fps gpu吃的真厉害

币厅两个经典游戏

我GTX 1070 Ti,全高画质,抗锯齿第二高,GPU爆了。

咖啡苦 发表于 2019-5-10 07:22

至今没找到游戏里30fps的设置方法:)

daren5313 发表于 2019-5-10 13:59

里面街机厅的是vf1代吧

gbreset 发表于 2019-5-10 14:35

q624852 发表于 2019-5-9 21:16
如龙0是2015年3月发售的游戏 当时是PS4独占
如龙极是2016年1月发售的游戏 当时也是PS4独占
这2个都是都过 ...

你说的这俩游戏PS3都有,而且PS3的0也有官方繁体中文

咖啡苦 发表于 2019-5-10 14:48

daren5313 发表于 2019-5-10 13:59
里面街机厅的是vf1代吧

         2 代

jvsygood 发表于 2019-5-10 17:18

KinD1000 发表于 2019-5-9 14:36
最後那張 畫面倒退十年

第一次看如龙吗?继续装。

对对就是我 发表于 2019-5-10 17:29

我还是喜欢波多野老师和桃乃木老师:lol

咖啡苦 发表于 2019-5-12 08:42

原来24gb的cg有不少都是真人影片的功劳

qiseguodu 发表于 2019-5-12 09:16

粗看没多大提升但是细看提升很大,就是配置要求提升似乎更大。。。之前可以开4倍SSAA都能稳定60帧,这作就只能老老实实SMAA或者FXAA了,然而只有开SSAA才能基本去掉锯齿,只能忍受抗锯齿的画面了。。。

咖啡苦 发表于 2019-5-12 09:17

本帖最后由 咖啡苦 于 2019-5-12 09:18 编辑

qiseguodu 发表于 2019-5-12 09:16
粗看没多大提升但是细看提升很大,就是配置要求提升似乎更大。。。之前可以开4倍SSAA都能稳定60帧,这作就 ...
smaa 比较好   

新引擎感觉画面黑的更黑 亮的更亮 着色也更丰富了

qiseguodu 发表于 2019-5-12 09:24

咖啡苦 发表于 2019-5-12 09:17
smaa 比较好   

新引擎感觉画面黑的更黑 亮的更亮 着色也更丰富了

SMAA是我最喜欢的抗锯齿既不会像FXAA那么模糊,也不会像SSAA、SMAA那样掉帧。但是有些游戏SMAA、FXAA、MSAA都无法去掉全部抗锯齿,开了之后仍然是全屏锯齿,只能用SSAA(画面更好掉帧太多)或者TAA(模糊得像是调低分辨率)。
这个游戏SMAA也只能去掉一部分锯齿开了之后仍然满屏幕的锯齿,你开SSAA就知道画面有多好了,然而性能下降太多,只能忍咯。

咖啡苦 发表于 2019-5-12 09:29

qiseguodu 发表于 2019-5-12 09:24
SMAA是我最喜欢的抗锯齿既不会像FXAA那么模糊,也不会像SSAA、SMAA那样掉帧。但是有些游戏SMAA、FXAA、MS ...

可能看锯齿的时候离显示器比较近的缘故

实际游玩的过程中 眼睛离显示器还是有一定距离的 几乎察觉不到锯齿

不过我也是将显示器的对比度调高 锐化最高 所以很多抗锯齿包括msaa ssaa 细看都会有锯齿

qiseguodu 发表于 2019-5-12 09:33

咖啡苦 发表于 2019-5-12 09:29
可能看锯齿的时候离显示器比较近的缘故

实际游玩的过程中 眼睛离显示器还是有一定距离的 几乎察觉不到锯 ...

移动屏幕的时候很多物体边缘的锯齿都在闪烁,很明显的。生化危机2重置版、刺客信条奥德赛还有这个游戏都这样比一般的游戏更难以消除锯齿。
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