十年又来 发表于 2019-5-8 21:28

这游戏怎么这么卡阿,哪位能说下?你们怎么玩

本帖最后由 十年又来 于 2019-5-8 21:30 编辑

R52600加2060
玩这游戏自定义战斗,六七千人左右的场面,卡成这样了

你们都是怎么玩的?
而且这么大场面显存频率却只在1300多 何故

picpic 发表于 2019-5-9 20:16

你不知道这个是个吃CPU的游戏吗?不怎么吃显卡,显卡对这个游戏不重要,上万人的场面CPU垃圾了根本计算不过来

picpic 发表于 2019-5-9 20:18

而且游戏优化渣,我看你这个CPU利用率还不到百分之四十,这傻吊游戏多线程根本没有用

十年又来 发表于 2019-5-9 20:40

本帖最后由 十年又来 于 2019-5-10 00:57 编辑

picpic 发表于 2019-5-9 20:18
而且游戏优化渣,我看你这个CPU利用率还不到百分之四十,这傻吊游戏多线程根本没有用 ...
CPU是r5 2600再辣鸡也不至于这样了吧 通过对比战锤全面战争2的监控,战锤全面战争2 设置六七千人20帧数的时候显卡频率依然是满的 再低也是降频。 案阿提拉这个降频到1300多频率 和很多游戏待机时候一个样,也就是说阿提拉帧数太低情况下 显卡已经放弃工作了 而战锤的瓶颈在显卡了。 而阿提拉不同 ,帧数30帧之内 显卡就开始1300频率等于放弃工作,优化非常差 ,,正常游戏20帧都应该占用是满的,这游戏低于30帧就开始玩放弃了 ,,而我只用几百人 画质流畅时候 显卡频率依然是满的。匪夷所思

十年又来 发表于 2019-5-9 20:42

本帖最后由 十年又来 于 2019-5-10 02:57 编辑

picpic 发表于 2019-5-9 20:18
而且游戏优化渣,我看你这个CPU利用率还不到百分之四十,这傻吊游戏多线程根本没有用 ...
,阿拉提就是帧数低于30的时候 显卡就不怎么工作了,感觉是自动放弃了,正常情况下,显卡应该始终满频的,阿拉提这优化没法玩了已经
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