huge_nebula
发表于 2019-5-8 21:04
十年又来 发表于 2019-5-8 20:40
也就六七千人,没有一万人,是我记成罗马2了
自定义会战画质中也卡,人多拉近了20帧。
都这么明显了,你还想讲什么东西呢,还在挣扎。
我刚才27楼讲的几乎全中,RTS这种硬核向的游戏对新硬件构架优化不会好的,不是说RTX2060比GTX560正常游戏强十倍就能出来十倍的效果的,192bit照样翻车给你看。他很多时候只看硬的。
而且玩RTS的,没人开全效果,尤其是阴影部分,每个兵的阴影效果好坏你能看的清楚么??这种东西效果完全不可视,效果有时候要求会差三倍的,肯定根本不考虑开哎。
也就星际争霸2,那是唯一一个现在主流的正在运营的RTS,唯一那个可能优化好一点。其他的RTS翻车又任何奇怪的么??还在嘴硬什么东西呢,我讲的基本上全中。
huge_nebula
发表于 2019-5-9 11:18
本帖最后由 huge_nebula 于 2019-5-9 11:26 编辑
楼主不要自欺欺人,这明显原因都已经找到了,还在反复回帖干啥呢,时间不宝贵么??
这边连显存都没识别正确,识别成3g了,这显卡是人都知道是6g,他能对么。他显存都识别不正确,你怎么知道他流处理器和rop就能识别正确呢,他就算识别正确了他能利用好么??
所以我之前就回帖反复说了RTS就是这样,优化不好,构架也落伍不太适应新显卡,RTS游戏一向就是这样,他不像主机剧本游戏那样好优化,会出现极端的情况。
现在优化还算好的了,当年模拟人生2在2004年的时候,那最好的电脑也要加载15分钟,普通的电脑也要加载30分钟的啊。当时根本就没固态没双核啊。
这种例子比比皆是,比如war3一开始最大仰角直接卡成一针。现在英雄无敌5最大仰角现在的配置还是会卡成一针。现在星际争霸1八家200人口i7还是卡等等等等/
所以很多东西不是按照你们想象那么理想的,残酷的事实就是事实。多讲也无益,你其实从发帖之前就已经知道的事实居然还是不相信,浪费大家时间,那就是你的不对了。世界不是按照你想象运转的。
何况你要真喜欢这个游戏就买这个游戏的正版,正版才会一直修复bug,有可能能解决,盗版有这种问题太正常了,我正版和盗版的古墓丽影崛起帧数相差20%左右。
ps:还有人说a卡驱动不好的么??n卡遇到冷门游戏一样这个吊样。
http://att.3dmgame.com/att/forum/201905/08/201744xlkkuhmzlz9mu8dk.jpg
十年又来
发表于 2019-5-9 15:35
huge_nebula 发表于 2019-5-9 11:18
楼主不要自欺欺人,这明显原因都已经找到了,还在反复回帖干啥呢,时间不宝贵么??
这边连显存都没识别正 ...
全站系列这样真是不可思议,以往我都不信一个游戏能做出这样的特色
相对而言全站全面战争2就好的多,阿拉提就崩提了, 低于30帧,显卡都不爱工作了,好像是自动放弃了(工作也没用),而全战2不会,20多帧还在努力保持 ,这就是区别
我现在机器没问题我就很满意了
十年又来
发表于 2019-5-9 15:36
Zzzhao1 发表于 2019-5-8 18:52
抠电池也行,就怕你方法不对,先把插机箱上带电的线都拔了,然后抠电池,刚断电的话电容可能还会放电,想 ...
感谢,拔了竟然好了,没想到一个WIFI都出来作祟
yjhgeass
发表于 2019-5-19 23:30
不管什么东西 只要堆数量 在厉害的CPU GPU 也吼不住
songyiming
发表于 2019-5-20 18:36
huge_nebula 发表于 2019-5-9 11:18
楼主不要自欺欺人,这明显原因都已经找到了,还在反复回帖干啥呢,时间不宝贵么??
这边连显存都没识别正 ...
层主,纠正一下,星际争霸2 i9 9900K不用八家,四家200人口交战就会降低到30帧以下,但是星际争霸1重制版,包括原版,以前q8200和现在的i3,i5,i7,八家200人口一帧不会降,真的,稳稳的60帧,对于星际1重制版来说,1050级别的显卡就丝毫没有问题了,我同意你的观点,但是你用星际1举例我完全不赞同,要是星际2我就赞同了,严谨{:3_124:}