分享DOA6 纹理Mods编辑工具大家都可以自己动手捣鼓了!
这个是G1T转DDS的工具,先用RDBTOOL 工具提取出来相关文件然后用这个工具转换后方便在PS里编辑**** Hidden Message *****这个是Rdbtool是RDB的内部文件提取工具**** Hidden Message *****
这个是DDS格式文件编辑的插件!用于Photoshop可以在PS里编辑纹理,IntelTextureWorks插件1.0.4
链接: https://pan.baidu.com/s/1zBWaCVSJlRKBkcer3Kb01Q **** Hidden Message *****
Tianmuxia的DoaTool 1.0.4
http://bbs.3dmgame.com/thread-5857952-1-1.html 支持一下大佬,可惜没时间捣鼓,等大佬们消息!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 看看是什么套路 了不起了不起,谢谢分享{:3_121:} 6666666666666666666666666666666 6666666666666666
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感谢楼主666666
看一哈 有教程吗
这个是blender的3DMigoto插件 可导入.vb/ib 文件到blender
https://raw.githubusercontent.com/DarkStarSword/3d-fixes/master/blender_3dmigoto.py
还有一个g1m转vb./ib 和fbx转换工具 之前忘记上传了
链接: https://pan.baidu.com/s/1sTkbfCvc-nPSoimBhqj5kg 提取码: dsm7 感谢楼主 6666666666666666666666666666
谢谢分享
6666666666666666 谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
感谢分享 补充一个问题!blender_3dmigoto.py这个插件虽然可以导入.vb/ib 文件但是导出的时候只能单个部件一次一个的导出!修改的部件 很麻烦!在blender里按A全选导出无效! 自己动手捣鼓
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
感谢分享
感谢分享
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自己动手丰衣足食~是吧~
好骚啊 楼主的头像 多谢楼主分享~~~~
回復看看
讚一個
厉害了大神
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感谢大佬分享与回复!!!