《恐怖黎明(Grim Dawn)》v1.1.1.2 多倍精英BOSS 7.1(源数据) for GDX2 1.1.1.2(2019.04.22更新)
本帖最后由 fyc900900 于 2019-5-18 10:09 编辑7.1修复恶魔十字没有密使的BUG、精英初始数量从原来的5-10个降低为3-5个
新增的boss初始数量从原来的2个降低为1个,也就是现在boss数量为1+1个。
7.0增加了所有紫名BOSS数量默认为3个boss倍率现在可以根据自己需要控制了
基于1.1.1.2制做,必须拥有马矛和诸神DLC
records自己打包 打包教程 http://bbs.3dmgame.com/thread-5875935-1-1.html
levels.arc放进GDX2的resources里面进行覆盖,如果是自定义mod(如GAL)就放进mod的resources里
和上个版本一样未对原版怪物进行修改,增加了2000多个精英刷新点,每个点根据种类会刷新5-7个精英
基本上走几步就是一波精英
兼容性:本mod数据全部独立,不会对原版游戏文件进行修改,所以兼容所有以主线剧情为主的MOD
增加了一个控制精英BOSS倍率的文件,方便根据个人情况进行修改
文件位置:records\proxies\laosijiproxypoolequation.dbr
championMinEquation,poolValue * 1是指最小精英倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍
championMaxEquation,poolValue * 1是指最大精英倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍
spawnMinEquation,poolValue * 1 是指最小BOSS倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍
spawnMaxEquation,poolValue * 1 是指最大BOSS倍率,将poolValue * 1 改为poolValue * 2就是2倍
**** Hidden Message *****
RE: 多倍精英6.0(源数据) for GDX2 1.1.1.2 [修改]
试试看啊 拿走了 LZ
兼容整合MOD吗,我就是嫌弃精英怪太少了
厉害了LZ~~ 666666666666
看看是什么
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支持一下,楼主吉祥!!! 这个必须支持了,感谢分享啊
支持一下 iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :):):):):):):):):):):)
梵蒂冈地方郭德纲打广告
.0(源数据) for GDX2 1.1.
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支持下 必须支持 楼主能发个原版GDX2文件吗.我的备份不小心覆盖了
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试试看!!!!!!! 66666666666666666666666666666666666666666
谢谢分享。。
是怎么修改学习下
E: 多倍精英6.0(源数据) for GDX2 1.1.1.2 [修改
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楼主牛逼!! 66666666666666666