【3DM独立游戏鉴赏家】《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》——战斗充满策略味道的JRPG
本帖最后由 flystar 于 2019-5-11 18:01 编辑声明
感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。
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游戏地址:
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《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》是一款标准的JRPG,其以出色的人设和世界观为卖点,辅以微创新的RPG系统,从而塑造出了这样一款绝对符合日系游戏受众口味的作品。
游戏系统
《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》的游戏系统主要仍是迷宫+踩雷战斗。踩雷为被地图中的敌人发现,或是主动攻击进入战斗。主动攻击成功进入战斗的话,会得到一定的收益(提高敌人风险值)。这样的地图系统是目前JRPG最常见,在此就不赘述了。
主要谈谈的还是这款游戏的战斗系统。《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》的战斗系统,对策略要求非常高,我们需要安排每个角色的时间轴,形成连击和联动,以促成最佳收益。
通过安排时间轴,我们可以借由不同招式躲避或防御敌人的攻击,也可以移动到敌人的攻击范围之外伺机待发。可以说,如果操作得当,完全可以越级击杀高难度敌人。但是战斗时间会拖得很长,并且很烧脑细胞。
游戏中所遇到的那些高难度越级战斗还是相当刺激,如果要降低风险,得让我们的打断敌人攻击的技能命中。因此,命中率是该作越级战斗中的一个非常重要的属性。
而在高难度战斗中,熟悉每个角色的技能效果,也是相当重要的。每个角色都有自己的特色,有辅助型,有输出型,有盾,也有控场型。选取合适的角色登场,是相当重要的。
说到提升属性的方式,除了提升等级之外,我们还可以借由不同的装备来塑造合适角色的属性值。本作的装备系统也非常独特,装备的是情绪用词而非实体武器。
高难度战斗中,我们通过安排每个角色的时间轴以及每个时间角色的动作来运筹帷幄是一件很有成就感的事情。但是,作为RPG,我们会遇到大量的低难度的战斗,在这些战斗中,再这样做就会显得节奏很慢,哪怕选择自动战斗也不能加速战斗动画,这些看似无意义的耗时将极大的降低了游戏的耐玩性。而节奏慢也是JRPG游戏的通病。
但总体来说,在JRPG范畴内,我还是比较欣赏《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》的战斗模式,起码,越级高难度战斗的策略性让我玩的很爽。
人设
《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》的人设相当有味道。从造型到立绘都非常符合受众口味。特别是2维立绘和动画过场,充分体现了日式游戏的魅力所在。
游戏的故事内容也有相当多的个人线。众所周知,JRPG的核心是卖人设,本作对于人设的把握颇有日系大作风范。
全程语音加上官方中文,更是让本作的人设无障碍落地。
画面
《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》的游戏画面与场景塑造远没达到大作水准,但是战斗效果和UI做的还是相当出色。
总结
《The Caligula Effect: Overdose 卡里古拉:过量强化》是一款为JRPG爱好者打造的标准JRPG套路的游戏,虽然节奏较慢,但其剧情充满个人主义色彩,战斗模式又有相当多的策略点可供挖掘,仍是一款相当不错的日式佳作。
游戏截图
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huifu xiazai 这个中规中矩吧,也不算很好玩 感谢分享·· 666666666666
感谢楼主分享啦,辛苦咯
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既然说的这么好那就试试看
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楼主的帖子实在是写得太好了,不觉明厉啊! 谢谢分享
就很好看了解客户
thx~~~~~~~~~~~~~~
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333333333333333333333333333 谢谢分享 66666666666666666666666666
谢谢分享
不是一款看黑丝的游戏嘛{:3_94:} ~~~~~~~~~~~~~ DDDDDDDDDDDDDDDD
剧情如何?
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感恩3DM
下来看看~~ 卡里古拉:过量强化卡里古拉:过量强化卡里古拉:过量强化卡里古拉:过量强化