已退款的我来说说对这个游戏的感想吧
和我想象中的游戏不一样,只是因为看到有经营门派的内容才入了手,然而。。第一,经营门派和我想象中的不一样,我理解的经营是可以自行建立一个小门派,就和修仙模拟器一样,然后到处拜师学艺,把学到的武功传给弟子,然后门派可以发扬光大,然后能带着弟子挑战其他门派,一统武林。
第二,自由度不高,做任务到处找人也是醉了,没有任何的提示。而且,里面的NPC毫无作用,只是说几句废话的摆设。。。我以为能当街杀了他,然后。。。大战锦衣卫,然而并不能。。。
935613908 发表于 2020-6-20 15:25
呵呵,只能说真香,这游戏大更后成神作了
突然想玩武侠游戏看见这个游戏一堆差评 还在了解 真神作了? 想法很美好,怎么听怎么像武侠版上古卷轴(上古卷轴都达不到你的那些个要求啊)……你要的这些,说实话蜗牛的九阴都未必能全做到,那么优秀的游戏恐怕中国能做出来的企业还没出现呢(不是说没有有做这种游戏能力的企业,而是说由着能里的企业压根就不会做这么个游戏)。
用修仙模拟器那种小游戏在这方面和这游戏比,说真的,我替《武林志》觉得有点冤。
2020年7月该工作室再次最后感恩更新了一下,看您这样子应该没玩:
这游戏依旧没能达到您的理想。
倒不是说这游戏真的可圈可点,但您的那些个要求,全世界的游戏也出了那几个小品游戏外,也没一个能达到您的要求的。
作为国单粉丝,我不大认同您的退款理由,毕竟要求几十块的自行车骑出几十万的小轿车的想法有些无理取闹,但我支持您的退款行为:
第一,作为消费者,消费品不优秀是消费品的原罪,没啥好说的;
第二,退款是您的选择,不喜爱是您的自由,没什么好对不起的别人的。
最后,我觉得如果您对国单有一份简单的热情看到《武林志》从18年下半年上架EA时的差评如潮,到连续两年不断地更新加码补错,即使您不认同这款游戏的很多内容,也会为这个游戏制作组的热忱而感到心动——国单有这样热忱的制作组真的少了。
2021年《武林志2》要上市了,根据steam上的信息显示:
无缝大地图、即时制战斗、比较丰富的捏脸系统、以及您想要的“所有NPC皆可击杀”。但自建门派这件事,他们steam上没写。
另外再给您推荐一个游戏《琉隐》,也是可以击杀所有NPC的。
不过这两款游戏都还没上市,但说的都是今年能够!
新版完成度很高了,比测试版强多了。完美的游戏永远是不存在的
这游戏爽歪歪。
神奇了 eefdany 发表于 2019-8-11 17:29
你拿人家小厂独立游戏和国外大厂3A大作比,我看不是我有病是你们吃饱了没事干吧。
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都什么年代了还有你行你上的调调?真是大开眼界,降低智商来洗地
和你相反,你喜欢的那些门派经营管理之类的正好我就没兴趣,我就喜欢结交有支线剧情的队友到处打架,打败幕后黑手拯救武林这种的。
你也不能这么说,国内目前风气就这样,朝钱看,想做一个好的单机游戏需要技术人才完好的设备等等硬性要求,发售也要宣传,可能做一款好的单机游戏需要好几年时间,在这中间可能会出现技术难题无法攻破,出现诸多bug,或者优化不行,受众变成了高端机才能玩,这些问题都会导致游戏还没发售就因为资金链出现问题无法完成,变成半成品,或者干脆完成之后因为反响不行导致无法回本,毕竟盗版屡禁不止,加上单机游戏没有内购之类的氪金点,除非后续热度高持续更新dlc,他无法像端游手游一样靠着玩家氪金持续养活,所有才会有这么多快餐游戏粗制滥造,大厂家如网易腾讯这些也只搞手游网游,毕竟这些来钱快,韭菜割了一茬又一茬。而且你不要看鬼谷八荒和太吾绘卷还有修仙模拟器这些自由度非常高,看起来做的很好,那是因为他们是2D游戏,且那些奇遇剧情大部分都是靠文字代替,而3D游戏的制造难度比起2D要更难,且一些剧情发展他不可能跟那些2D游戏一样靠文字来代替,加上优化和游戏体量的考虑,他不能实装太多的自由元素,做个3D动作沙盒。你看看黑神话就知道了,拍视频宣传拉资金赞助拉人才,遇到的问题有bug有优化问题,打磨了这么多年,到今年才准备开始发售,而且也只是做了类战神那种线性游戏模式,没有搞开放世界。蜗牛到底还是做生意的,不可能花太多精力和金钱去做这一款单机游戏,还是体量巨大的3D动作沙盒,现在这样已经可以了,至少19年发售,到了21年还能加dlc更新一波,修复一些问题,已经算是很良心了,比起一些诈骗游戏算好的了。
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