还在纳闷为什么后期建筑越多收入越来越低,为什么旅游收入连年降低,原因找到了。。。。。。。超级bug
今天沙盒到了现代,弄了一大堆收入建筑,本来准备看看极限月收入是多少。具体过程就不说了
偶尔点开了人口情况,看到有200多人口没房子,然后就想造一点。
补了10来个现代大厦后,发现。。。
无房子人口没变化~~!!没变化!!~~没变化~~~!!!
然后就仔细看了一下
首先,地图上确实没有棚屋,没有棚屋,没有棚屋。好奇怪,没房子的人哪去了。。
然后就开始找啊,挨个人点开,关注。。。。结果。。。就发现了这个
随便截取了几个人
统统是没住房的,然后人所在的位置全部在码头内部,位置全部在码头内部,位置全部在码头内部。
仔细关注了一下码头。。。发现问题了
到现代以后,人都是开车出入,码头进来的人,一次多的时候有几十个,然后需要开车一个一个从码头出来。。。。。
然后,就没有然后了。。。。
游戏程序设计的是防止堵车,然后车是出来一个,有个稍稍的延迟,才出来另一个,
然后,,,当码头效率147%的情况下, ,当卡车公司建了30多个,,,,然后,,, 没有然后了。。。。。。
直接死在码头内部,都出不来。。。。。
交通委提醒您:道路千万条,堵车最危险。。。 ;P
bug确实多,旅游业一直赔钱,我有时候也有好多无家可归的,原来是这样 不是还有死人占人口,算无家可归嘛,万恶恶心的资本主义。 看的我想笑~~~~~~~~在码头堵了一辈子~~~~~ wange2012 发表于 2019-4-8 08:25
不是还有死人占人口,算无家可归嘛,万恶恶心的资本主义。
这才是最想不通的地方,死人居然算在人口了,还是无家可归的,我陵墓都建了,
还有机场,一堆人挤在一起打转,哪里都去不了,没人去工作,搞到财政赤字
多造几个码头,直接搞进出口贸易,都不用什么产业建筑 玩进现代以后各种花式bug,测试时候怕是光修了前面时代。这作真的让人秃头。 能造墓地赶快造吧。 感觉真的很多bug
我就想问每次存档后读档进游戏支持率就暴跌到个位数是什么鬼 楼主治好了我失眠! kkjj116 发表于 2019-4-8 09:50
多造几个码头,直接搞进出口贸易,都不用什么产业建筑
你肯定没仔细研究
码头多了以后每次进口的货物数量会按比例减少的
比如
1个码头 每艘货船进口每样货物1000个
2个码头每艘货船进口每样货物500个
3个码头333个
4个码头250个
所以贸易最大效率是 1个码头 1个码头 1个码头
码头的作用只不过是减少卡车司机运货的距离罢了。
zhamengx 发表于 2019-4-9 12:54
你肯定没仔细研究
码头多了以后每次进口的货物数量会按比例减少的
任务地图进去就是现代存款10W产出基本没有,等一艘船N个月来一次早破产了什么都做不了,前期保持资金流通是很重要的 遇到这个问题,有解决办法吗 堵车危险还体现在:停车场爆满,刁民进去后排队开车出不来,人太多了! 这个有点搞笑了 太难了
这BUG现在修复了吗
啊,原来如此
这一作的运输问题真的有问题
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