wp9这游戏还能玩吗?看攻略都玩不明白的游戏,迷之游戏
玩了半天 看了无数攻略 到现在都不清楚配合出来的小马 sp是怎么继承的?比如专门实验了一下:sp:公马 62 母马 57爆发力0 也没有任何因子继承
第一年生出小马sp是45,继续配一年生出小马sp是59。
谁能告诉我,两次生的小马为何差距这么大 爆发力是0啊,还有什么变量是隐藏的吗,,,why?????
有随机变量的,配合度越高越稳定。还有父母马的子出系数越高越容易出强马,子出系数貌似好像每年也会有变化 这游戏配种可不是加减乘除那么简单。爆发,配合度,以及因子,都很重要。任何一项低,都难出好马 就和抽卡开箱子一样,稳定决定下限,爆发决定上限.然后子出也很重要
然后中间还有浮动R到SSR的浮动。
比如C稳40爆发,可能就是N卡90% R卡10% SR9% SSR1%
比如S稳20爆发,可能就是N卡20% R卡50% SR20% SSR%10% nanxiaojing 发表于 2019-4-6 12:20
就和抽卡开箱子一样,稳定决定下限,爆发决定上限.然后子出也很重要
然后中间还有浮动R到SSR的浮动。
比如C ...
谢谢!你给出了可能是正确的解释,但任何攻略都没写过这些,包括日文原版攻略。那么问题来了,所谓稳定度就是配合的评价吗sabcd那些,可决定sabcd的因素又是什么呢,请不吝赐教。 半成品,还是玩WP8吧。 还有小马sp到底是怎么计算知的,也是谜。wpstud网站写的是父母相加除以3加因子再加爆发;日文攻略写的是父母的素质大约三分之二再加爆发,可是这两种用看马器的数据都计算不出小马的实际sp 也许这个游戏就是个看脸游戏吧,什么配合理论爆发力都是浮云,不过想想也挺写实的,现实中一匹优秀种公生1000多匹小马,能拿冠军的就是那十几匹,其他的马血统也不差,就是运气差。 用父母60多sp的,生出过一匹76sp的小马,然后同样父母再配几年都是50、60的 本帖最后由 leontinrc 于 2019-4-7 00:15 编辑
blacktower 發表於 2019-4-6 14:55
也許這個遊戲就是個看臉遊戲吧,什麼配合理論爆發力都是浮雲,不過想想也挺寫實的,現實中一匹優秀種公生10 ...
如果真的想精通,你需要翻閱過去的留言跟大量資料、也包括日文網站跟討論版。
這個遊戲的「潛規則」很龐大,而且是從前幾代一直繼承跟改良下來的,新入坑的玩家想要一下就精通很困難。
舉個例子來說:爆發力。
假設你在某次配合中爆發力是42,那麼實際上該次配合會亂數從0-41(爆發力-1)取一個數字,這個數字就是本次配合的真正爆發力,
以這個真正爆發力再來計算加算到馬匹的基本SP上。但也不是一點真正爆發力就換算為一點SP,具體公式不詳。
那麼基本SP又怎麼算?影響最大的其實是隱藏的父母仔出值,父親的仔出大於5、母親仔出大於7可以得到最大基本SP=49,所以選繁殖的父母仔出很重要。
上述這些大概沒有任何一本攻略會告訴你,都是隱藏在各個討論版跟攻略本中的蛛絲馬跡,
leontinrc 发表于 2019-4-7 00:13
如果真的想精通,你需要翻閱過去的留言跟大量資料、也包括日文網站跟討論版。
這個遊戲的「潛規則」很龐大 ...
谢谢您的回复。爆发力0-x范围取值这个从开始就知道,也是我一直以为这是决定小马sp高低的主要因素,但是当我用0爆发的配合看产驹sp时,发现我以为的是错了………还有很多未知因素来影响sp。至少您告诉我:1、一点爆发取值以后竟然不对应1点sp,这个真没想到;2、配合评价可能影响sp;3、子出值影响基础sp,意思就是不管父母马sp多少,子出值决定了后代sp的下限对吗?因为我之前用sp不高的父母但是子出都是9的马,配出的小马在爆发很低的情况下还略高于父母的sp。不知这样理解的对吗? 我说的游戏真实性指的是 游戏模拟了现实世界遗产法则的不确定性,同样父母生很多小孩,有的聪明、有的顽劣,只是在概率上说,父母优秀生出素质高的孩子可能性比一般父母要高。但作为一个游戏来说,这种不确定性使玩家的挫败感太大。 我整理一下思路:按之前的朋友所说,小马sp的取值范围在a—b之间。a:取决于父母子出值+部分父musp。b:取决于a+爆发力的随机确定值。不知这样理解对吗?可是爆发力0的情况下,a仍然是个随机数…… 另外,还出现过父母聪明都是D,小马聪明是S的情况,也是很奇怪 blacktower 发表于 2019-4-7 09:44
谢谢您的回复。爆发力0-x范围取值这个从开始就知道,也是我一直以为这是决定小马sp高低的主要因素,但是 ...
對,你理解的很正確。最低SP是無視父母速度直接根據仔出值決定的。
至於父母本身素質、配合的評價等我們都知道會有影響,但具體公式光榮從沒公布,玩家頂多做些揣測。
blacktower 发表于 2019-4-7 09:50
我说的游戏真实性指的是 游戏模拟了现实世界遗产法则的不确定性,同样父母生很多小孩,有的聪明、有的顽劣 ...
畢竟這是「遊戲」,模擬真實、但不可能向真實一般嚴苛、不然大家都玩不下去了...真實人生online你還沒玩夠?
再說,若一切較真,神之手(現在叫再見配合跟W再見配合)也不可能出現了。
leontinrc 发表于 2019-4-7 11:29
畢竟這是「遊戲」,模擬真實、但不可能向真實一般嚴苛、不然大家都玩不下去了...真實人生online你還沒玩 ...
您理解错了。我说的意思就是这个游戏怪真实的,模拟了自然界的遗传法则,但是作为游戏来说随机性有点强,玩家一头雾水,上手不易。对一个模拟游戏来说游戏性和真实性的平衡点拿捏起来不容易。 blacktower 发表于 2019-4-7 09:58
我整理一下思路:按之前的朋友所说,小马sp的取值范围在a—b之间。a:取决于父母子出值+部分父musp。b:取 ...
我無法跟你說具體公式跟影響範圍,因為我自己也不知道,也沒看過有人推導出具體的資料。
但可以確認亂數肯定存在,而且配合時不是只看父母,前幾代祖先的因子特徵也會被列入考量,
你說父母都D卻生出S就屬於這種。尤其當配合評價高時,副屬性會被強制升級,影響就更明顯。
小栗帽就被評價過父母都不怎樣,怎會生出那麼強的馬?沒辦法,賽馬近親嚴重、誰往上數幾代沒幾匹顯赫的名馬?
一個隔代遺傳或返祖就立刻戰鬥力爆棚了。
leontinrc 发表于 2019-4-7 11:38
我無法跟你說具體公式跟影響範圍,因為我自己也不知道,也沒看過有人推導出具體的資料。
但可以確認亂數 ...
谢谢您,至少我明白了一些很难靠自己去推测的东西! blacktower 发表于 2019-4-7 11:38
您理解错了。我说的意思就是这个游戏怪真实的,模拟了自然界的遗传法则,但是作为游戏来说随机性有点强, ...
隨機性強是真的,你換個角度想,就是這種你無法完全掌握的不安定感,才會勾著你一直玩:D
blacktower 发表于 2019-4-7 11:41
谢谢您,至少我明白了一些很难靠自己去推测的东西!
不客氣,討論一下有益遊玩健康:D
只能告訴你這遊戲的坑很深,入坑需謹慎。
一般做规划的目的就是提高稳定性,S稳以后哪怕只有10~20点的爆发,在每年10匹以上的数量下也会稳定产出SP70以上的小马。
稳定的主要判定标准就是配合理论和公马母马的素质 个人认为想要生出好马来
1.双方的属性不能太差其中根性 瞬发起码A或者S。
2.气性很重要最次双方只能有一个气性荒,普通或者大人最好了 这2点必须要保证。
3.牝马的子出越高越好(废话),双方的SP有一方 主要是牡马要高一些70左右吧
4.最玄学的就是 两匹马配2年不出太好的幼驹 可以换一匹牡马配了
仅供参考吧 哈哈 本帖最后由 运财大仙 于 2019-4-13 22:21 编辑
5461167 发表于 2019-4-13 12:23
个人认为想要生出好马来
1.双方的属性不能太差其中根性 瞬发起码A或者S。
2.气性很重要最次双方只 ...
已经成熟的自配群~~其实子出越低越好,这是在很成熟的情况下~~一般玩的话,子出是越高越好~~~当本身对游戏已经有一定理解后~~~子出,父母初值,系统,毛色,牝系,配合基本盘,配合增值盘,后续发展方向等等各因素,其实要心中有数的~~玩到后面的话,一般人都想去玩极限值~~~然后绝大部分都死在半路了{:3_103:} 真的搞不懂的話就學我傻瓜玩法,弄一隻強的公馬讓他拼命生,以我的經驗在這一代,一次配20匹母馬,每年多少會有幾隻速度70以上(幾乎都一定有,只是八維就不一定了),只要速度夠,八維部份就靠絆來補,這一代的絆非常強大,到時再邊玩邊研究
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