为什么我建筑稍微建的有点多,画面就有点卡顿了?
人口甚至还没到300,就是建筑铺的多了点,在移动镜头的时候会时不时的卡一下,好难受啊..。CPU使用35%,但是GPU已经73%了 我是I5 8500+1060 5G+16G 虽然比不了各位,单也不至于卡啊 画质调低了也一样 不知道你们有没有跟我一样的情况:(588开全高,1080P能在60帧,但是2K就35帧了 更新驱动试试。我E3+960+16G,系统推荐设置,玩到1000多人了,除了自动保存会停顿半秒,其它时候都是全程流畅。 cwws2010 发表于 2019-4-5 10:27
588开全高,1080P能在60帧,但是2K就35帧了
恕在下孤陋寡闻...588是啥。。
zxcaigjjma 发表于 2019-4-5 17:29
恕在下孤陋寡闻...588是啥。。
580 8G版!
9900K 20804000人卡成PPT 今天还在官方吐槽了,都9012年了这种游戏还卡顿只能是程序问题而不是硬件问题。。。
我这也是中后期每隔几秒一个小卡顿非常难受,论坛有人回复说是地铁的寻路系统的bug。
我试了一下2000人不修地铁完全没事,修了概率会卡。。。 一样解决方法
保存/退出/重进
我的内存监控显示内存占用40%~50%(20g内存)
3dm_14120622 发表于 2019-4-5 10:51
更新驱动试试。我E3+960+16G,系统推荐设置,玩到1000多人了,除了自动保存会停顿半秒,其它时候都是全程流 ...
谢了兄弟,果然更新了下驱动就OK了,舒服多了!
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