619842246 发表于 2024-10-15 21:59

谢谢分享

3dm_26152926 发表于 2024-12-11 11:52

6666666666666666

奇诺QwQ 发表于 2024-12-13 16:43

666666666666

LFY123345 发表于 2024-12-14 13:49

666666666666

Break_then 发表于 2024-12-27 10:30

在*.Build.cs文件中设置bUsePrecompiled=true会导致Android打包时出现错误。为了解决这个问题,可以使用RunUAT.bat脚本手动编译特定模块,例如TEST2。通过指定BuildPlugin参数编译模块并生成HostProject,然后将Intermediate文件夹替换到项目对应模块的Intermediate文件夹,从而成功打包。此方法适用于UE4.25和UE4.27版本。

wdnmdbaigei 发表于 2024-12-31 22:57

66666666666666666666666666666666666666666

114514YSD 发表于 2025-1-2 10:39

6666666666

发啊额二七 发表于 2025-1-10 12:41

qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq

ZIYECHI 发表于 2025-1-10 14:03

11111
111111111111111111

3dm_17641627 发表于 2025-1-21 12:53

3333333333333333333333333333333
页: 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [13]
查看完整版本: 【04.04.19】《少数幸运儿(We Happy Few)》集成DLC CODEX镜像版[CN/EN]