suwei0206 发表于 2008-12-29 17:38

辐射3 眩晕综合症 无责任臆测 与 无良解决方案


头晕的最终原因:
追根结底都是地形过杂, 转镜过频, 拐道过多, 行运过快, 从而大脑信息处理跟不上,眼容易花,头容易晕,心里乱,情绪烦,过犹其甚的时候大脑干脆就不处理了, 直接给你下一道眩晕欲呕的反应, 让你强制休息一下,
如果你不信, 那请按CAPSLOCK键, 将跑改为走, 玩个几小时, 看你晕不晕, 不过就是嫌慢了,

nightsy 发表于 2008-12-29 18:28

是啊,玩任何游戏都不恶心,第一次感觉好恶心。。。。。

cotan 发表于 2008-12-29 18:29

吾是做任务做到想吐

athx 发表于 2008-12-29 18:34

对3D眩晕症免疫的人飘过…………
曾经在百毒上看过介绍,和听说和晕车差不多的感觉

suwei0206 发表于 2008-12-29 18:36

同3楼之心燥, 同4楼之道理, 晕车感觉同此类似, 景像移动过快, 眼花, 眩晕, 乃是常理, 很小的时候大人们就告诉我, 要防晕车, 请把眼光看向窗外的远景, 变化慢, 侧体而静心, 睁目而养神, 斯言在理乎.

这游戏的色彩单调, 氛围苍凉, 皆诱因耳, 非本源也

cotan 发表于 2008-12-29 18:42

回复 5# suwei0206 的帖子

一语切中要害,吾正是急的

suwei0206 发表于 2008-12-29 18:46

回复 6# cotan 的帖子

把游戏音乐关掉, 切出桌面, 放"大悲咒"或"般若波罗密多心经", 包管施主宁心息神,万法归宗, 大道本源, 善哉, 善哉....

elijan 发表于 2008-12-29 18:52

其实这是人类脑部平衡 和感官部分"过度发育" 导致的后遗症`
因太敏感 导致类3D游戏会让脑部产生错误的判断.(屏幕在动`但你脑部没收到平衡等信息)
导致不同步 而让你恶心 头晕.
这跟晕车 晕机刚好相反`
晕车是你坐着但飞机动`你头内平衡液乱涌 .
脑子里面判定你没动 但你的感官告诉你动了 所以2边吵架.
说"我是对的,你是错的"

saiwohai 发表于 2008-12-29 18:52

在玩辐射3之前所以游戏都不晕的飘过...玩辐射3之后有轻微不爽...

suwei0206 发表于 2008-12-29 19:11

回复 8# elijan 的帖子

其实3D眩晕症的原因还在于眼睛的极度不适应引起的, 游戏中室内的眩晕症大于野外, 或者说野外根本不存在, 其究源就在于野外有远景, 有"静态参照物", 至少远景在静, 近物在动, 有立体感, 也是眼睛接收的常态信息.

而游戏中的室内, 景致单一倒不说, 但交错过快, 一略而逝, 根本没有可供眼睛缓解疲劳的静态参照物, 眼花, 眩晕, 头涨, 想呕吐,但如果切成第三视角, 那视线内就有了静态的参物了, 不会像第一人称那样累, 就只有一把眼皮下的枪,或者将FOV调成85也能增多眼界的静态参照物,对眩晕也有一定的帮助作用.

remoteness 发表于 2008-12-29 19:22

偶基本一个小时就是极限....................

PunKanP 发表于 2008-12-29 19:28

从小吐大的,长大就不吐了
小时候接触最多的游乐设施都离不开转圈的
最疯狂的一款是一个直径不到两米的球型铁架,中心用一根垂直接地的铁柱稳定整个铁架的重心,铁柱的中段手个把手,小朋友爬进球体靠着球体边缘围坐,该设施的发动者也是小朋友,通常一到两个站到中间抓住把手然后向某个方向死命地跑,因为球体跟铁柱之间是活动轴承,当发动者脚步移动时球体就开始转动了。因为半径小,转得快的时候可不是一般游乐场的机动设施能比的,围坐的小朋友这时候简直就像飞行员在做离心机训练一样,不用10秒,个个神情涣散、目光呆滞,但却不停尖叫。做发动者的这时候最开心,因为中间的铁柱的固定不动的,而且把手比较大,爬到把手上看着周围小朋友的各种神态...
以上是本人的幼儿园时期亲身经历,如有雷同不必恐慌。
最后怀疑下这个设施的作者是否疯子,居然给幼儿园小朋友玩这么重口味

suwei0206 发表于 2008-12-29 19:30

楼上的,一用辩解了,如果我猜得没错的话,那个最开心的"发动者"就是你吧, 或者是你向往的吧...

PunKanP 发表于 2008-12-29 19:45

那当然
被转过的人一整天不想再接近那个东西,可是第二天又会再挑战一次
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