写点东西给新人,老玩家可以拿来解解闷。
本帖最后由 assasing 于 2019-3-22 19:52 编辑常见有朋友诉苦被虐,就想把自己的一些经验写出来,纰漏是一定会有的,望大家吐槽可以,不要鄙视,如果能抛砖引玉就更好了。
有新朋友说攻击一直被被虐,我这里说一些游戏的基本思路,由经常被反到攻击说起。
经常性攻击被反而烦恼的朋友们,你这问题说明了在缠身战的思路不清晰,可以在节奏和攻击段位上花些心思。
节奏上你需要对自己人物所有基本攻击有一定的了解,有些帧数高发动速度慢的攻击在无计可施的时候能打开局面,这些攻击多具有距离远~高追踪~高伤害和特殊硬直的特性,要学会善加利用。
段位来说,第一击便浮空对手是理想情况,因为浮空后能减少变数让苦练的连招有用武之地,所以打法上要根据浮空技来展开,分散段位会显著降低对方反击命中的几率,但其真正意义仍是为了浮空那下做铺垫。
说浮空的话就要说硬直保持,很多高伤害连段必须要打满昏迷槽,这个过程心理博弈非常激烈,段位拳脚甚至节奏也要多变才能成功。
会玩的对手对常用的浮空招数都心中有数,准备浮空时改变拳脚段位但是保持着攻击节奏去试探对方的警惕性,这些试探是开场必须做的,洞悉对方是否摸奖还是主要针对,有个大致了解能显著增加后续的猜忌与反猜忌的命中几率。
以上建议特定于近身与硬直发生时,而对付反击熟练的对手最有效的战术就是要用投技攻击,有确投的时候就投两次,让对方把你的投技也顾虑在内,这样给对手增负会让局势对自己更有利。
多次的高质量的打击将让投技出其不意,投的狠且准会让对方不敢用反击摸奖,就又保护了己方的拳脚,这就是打投反相生相克。多利用它们的关系来加大对方的心理负担,让其必须在某一项上做取舍,降低对方的人间性能是所有格斗玩家的最终目的。
劝大家心态要好,不理智的摸奖硬钢只会让自己死的更快更惨是doa一贯特色,被投系专精的角色两下高确反ko是经常发生的。
即使在初期会死于乱拳,也一定要理智的战斗,理智是心理战的基本,而局面也会随着对游戏的熟悉愈加明朗,那么doa硬核的乐趣就在眼前。
审视了下,写的很乱,我果然不是这块料:L,希望能帮到人,谢谢大家:loveliness:
看来DOA真的是一款硬核格斗游戏啊 大家一起交流格斗技术才能互相学习,取长补短,
非常感谢楼主的心得体会,为你点个赞{:3_121:}
我猜萌新会觉得太长看不下去, fy2189 发表于 2019-3-21 22:59
我猜萌新会觉得太长看不下去,
看于不看取决于人,写与不写取决于我,能让自己主动做点事情本身比是否白费功夫更有意义:D。
难得一见技术帖~~{:3_121:} 挺硬核的游戏 乱拳打死老师傅也是常有的事 看看@#@#@####@### 支持!!!!!!!!
有用,其实练习的多了肯定会有进步,结合楼主的经验,很棒,我也是慢慢练起的,教程连招都要看的,但是确实很枯燥的
页:
[1]