这几年日厂游戏的剧情都干啥吃了??
在后期强行拆散好不容易表白成功的男女二 行吧 是口翔但是为了更远大的目标我能接受但是到后面突然来一波停战是什么鬼?? 对 所以拉兹是白死了是吗...如果官方一开始就想要一个这样的结局 不写死拉兹我也能接受 可是这看起来就像四不像 你想弄煽情没弄到 悲壮也没弄到 隔壁FF15好歹最后牺牲了自己 你这是个啥??
首先这是个日厂游戏,所以最好站在对方角度考虑这个。总觉得日本对二战失败的结果始终都没有真心接受,这点在日厂的acg里到处都有体现。再加上30年前日本经济曾经达到当时的世界第二美国的一半,而后被针对长期的停滞现在已经被许多国家超过,经济问题加上长期被占领积累的情绪非常大,整个日本社会现在分裂成绝望的一批和想做什么又没办法的一批。所以acg里面也经常出现矛盾扭曲的剧情。
再说了,这个游戏似乎并不完全是中二类型。打到第八章干掉的敌人数不清了好多都有名字,剧情也提示我方f小队d小队被全灭。男主基友拉兹死了正常,难道非要弄成e小队全员存活几百帝国称霸世界才好么。停战也本来就是任何战争都会有的结果啊,然后谈判恢复和平继续发展都是这么过来的。
也许真是年龄大了看问题不一样了吧。。。我现在就想看看这个游戏剧本究竟是什么而已,不去计较是不是符合自己的喜好了。毕竟就是个游戏,人家愿意怎么写就怎么写。
人才都去做网游了你去看这几年的网游背景故事和设定 真的做得不错而且有战场3的剧情高峰摆在那里 让人期望太高了 八方旅人故事也是讲得稀碎根本串不起来整个框架 如龙后作审判之眼,剧情那好,你怎么不说。又见一竹竿打沉一船人,地图炮的,辣鸡! untilmax 发表于 2019-3-21 22:59
首先这是个日厂游戏,所以最好站在对方角度考虑这个。总觉得日本对二战失败的结果始终都没有真心接受,这点 ...
哈哈哈哈,难得有个能看到日厂游戏根本的人。
日本人现在内心越来越扭曲了。
做出来的游戏不是间瘾二战的胜利,就是想要全人类一起完蛋。
这才是日厂的剧情越来越屎化的根本原因啊。
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