建筑有耐久的设定太蠢了 过一会儿又要点修复
建筑有耐久的设定太蠢了 过一会儿又要点修复 这个之前的模型是手游,所以才有点修复的 耐久还不蠢, 火灾才恶心。明明旁边都有防火塔,一看俩塔里的俩消防员一个在教堂,一个在墓地,最后火烧联营,一大片没了。 难度 全在耐久上 产业链不搞起来 资金会被修复耗干(关键是停产也耗耐久不修就等着冒烟 着火 火烧连营) 商人携带有限 低级原料很亏不值钱也不能倾销。熬过初期 (税收拉不高 大半花在修理上 )就简单了。 我的工人抱着建材就是不肯去工地,我看着建筑的进度条就一直停着。。。 讲道理这建筑坏的也太tmd快了,一栋住宅有这么不经用?两个季节就坏了,都什么豆腐渣工程,修一修还贼贵,卖个首饰才30块,修一修300块,心累的很
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