Anderson31 发表于 2019-3-13 22:14

主要是楼主太菜,跟粉丝向没关系,这么精良的动作游戏,跟我说是粉丝向, 照这么说,打游戏本来就是一个粉丝向的东西,人生都是个粉丝向的东西

Anderson31 发表于 2019-3-13 22:17

zhangjunshipeng 发表于 2019-3-13 21:29
玩了个最简单难度就来和黑血人那些默认高难度游戏比?可以的兄弟。
也就是传统动作游戏沉寂了几年,让一些A ...

这也是我觉得黑魂血缘不适合我的原因, 打个游戏我都能被这速度憋死,节奏慢的真是受不了,玩个游戏实在感觉不到什么意思,直接设计成SLG不好么???

HZW726 发表于 2019-3-13 22:22

Anderson31 发表于 2019-3-13 22:17
这也是我觉得黑魂血缘不适合我的原因, 打个游戏我都能被这速度憋死,节奏慢的真是受不了,玩个游戏实在感觉 ...

兄弟,看你说得真爽,我也是不喜欢那种慢慢的速度,借用一下不知道哪看见的一句话,就像这些娘炮偶像看多了迟早还会喜欢硬汉类型的,我换过来说一下就是等这些休闲的玩家玩够了想硬起来的时候第一个想到的就是我们大鬼泣

Anderson31 发表于 2019-3-13 22:27

[ ps 在百度贴吧发了个类似的帖子被几个粉条教育我太肤浅,玩游戏不懂什么叫深刻……然后还有憋不住骂街的,被我回了句你马爆照,禁了他的言,这货哭喊着举报把我贴吧的帖子给关闭了…… ]

对不起,我之前没有认真看你的帖子就回帖了,对你的不尊重,现在我认真的写一些观后感吧

搞笑呢,小老弟!? 自己编小说呢,还哭着喊着把你的帖子删了.... 你这么楞的,有啥可哭着喊着的...哈哈哈

Anderson31 发表于 2019-3-13 22:35

HZW726 发表于 2019-3-13 22:22
兄弟,看你说得真爽,我也是不喜欢那种慢慢的速度,借用一下不知道哪看见的一句话,就像这些娘炮偶像看多 ...

没错 兄弟, 动作游戏的节奏不可能慢有时候看到这种帖子,我们要做的不是去改变一个人的想法,因为那我们做不到, 我们只要做的就是刚喷子!

70608 发表于 2019-3-13 22:53

真心,外传比5还要好玩

7228087 发表于 2019-3-13 23:01

能出就不错了 这个游戏新手和老手都能得到各自的体验 操作上限极高,不是那种一板一眼boss挠两下就挂的虐心游戏,技术再高也没用。

18636228168 发表于 2019-3-13 23:03

完全不知道大家聊的啥,,,,,,,,,,,楼主,你也不用劝新人,铁粉么也不要说楼主,,,,游戏额,就是我可能喜欢这点,不喜欢那点,我觉得他不好,我给出了我的理由,你不认同我也没关系,这就是我的观点,,,又不是辩论,,,,我每次看到这样的都是笑笑,,,,毫无意义的战斗或保护,,,,,,,,,,,,,要是觉得我说的扎你心了,私聊我,我改留言,别上来和我理论,我不听。。。以上仅个人观点,如有不喜请你闭眼

liuzhaoqi 发表于 2019-3-13 23:10

这是5代,不是粉丝自然难玩进去,你电视剧从中间看也一头雾水
现在小孩智商都降到这种程度,这点道理都不懂了?

魏燕军 发表于 2019-3-13 23:21

dvggj 发表于 2019-3-13 17:03
这作本来就是奶粉作,为了吸引新人还给个一键连击,但是鬼泣的乐趣也确实就是用华丽的招式打木桩,不落地打 ...

打木桩,用高难度试试,有几个人有这本事

DDT79 发表于 2019-3-13 23:38

我是觉得楼主总结的比较到位了,如果我是从前几代就开始玩的话,我想我可能会比较感兴趣。但是这代是我第一次接触这个系列,找不到那种“劲头”,游戏质量其实是不错的,但是就是没有代入感吧,其实前面这两种说法也不能完全形容我的感受,总之就是怪怪的

dql10833 发表于 2019-3-13 23:45

魂类游戏在我看来确实更好玩,但鬼泣那种超越人类极限的操作难度,真的是一种魅力(红刀,蓝拳,光速切身为)。关卡确实很无聊,我表示有8小时以上都在训练场。BOSS的攻击判定也没有那么严格,不过频率是真的高。

一团丧失 发表于 2019-3-13 23:45

关键是时代不一样了,当年偶然间优酷(当年只有优酷土豆这两视频网站)点开一个鬼泣4的视频被惊为天人,这辈子第一次看到这么帅的动作游戏,刀刀火花带闪电,特效无敌,打第一关那只火牛打破了我对游戏的认知,原来游戏boss可以这么大这么震撼,然后游戏大小好几个G,这辈子没见过这么大的游戏,总之鬼泣4当年算是打开我3A游戏的大门吧,要知道那会网吧还有一堆人在玩侠盗猎车手罪恶都市呢,一个只吃馒头的你突然拿只烧鸡在他面前谁不心动?但这么多年了国内玩家早就山珍海味都吃过了,这只烧鸡现在做的更好吃了,但拿你面前却没有当年那种流口水的欲望了

ZUNWANGcp6 发表于 2019-3-14 00:17

我是属于什么类型的游戏都能玩的那种,除了fps因为晕3d实在无法坚持以外,无论是黑血仁,新战神,鬼泣5都统统喜欢,对于我来讲,没有哪种游戏是过时的,只不过是精细的游戏,没有时间精细的玩而已,说白了,游戏没变,变的是玩家,原本村子里又穷又丑的傻小子,进城混了两年,就看不上穿着花裙子的村花了,其实你不知道,那些衣着华丽的都市丽人,如果洗掉化妆的话,连给村花提鞋都不配。作为一个玩家,看到满天都是吃鸡,农药的时候,我心里是很难受的,诚然这种游戏能够成功是有一定的因素在里面的,但是我想说的是,迎合时代能成功,不代表小众就是错的,就不应该出现,相反,如果真的全天下都是那种玩个十几二十分钟就完事的,所谓游戏的话,那么这才是整个游戏圈的悲哀。今天“过时”的是鬼泣这种纯粹的act,明天可能就是rpg,后天就是rts,再然后就是fps,tps。我最后就想说,难上手不代表不好玩,给鬼泣这种传统的游戏一点时间吧!

dvggj 发表于 2019-3-14 00:25

打木桩,用高难度试试,有几个人有这本事

dmd模式 boss sss应该算木桩吧?鬼1入坑的打SSS都跟玩一样,鬼泣这几年下来一直就没变过,日本首周才11.6万销量,实际上销量证明了一切,不思进取就是死路一条。

fancybox 发表于 2019-3-14 00:32

近段时间发售的鬼泣5,还有隔壁的AC7,都是彻头彻尾服务粉丝的游戏
他们不是没做过吸引大众玩家的变革,鬼泣做过DMC,AC做过突击地平线,结果呢新人没拉过来还劝退一堆老粉丝,所以还是回到自己的老路上去专心讨好核心玩家
不过话又说回来,ACT也好,空战模拟也罢,虽然关注度远远没有MOBA和大逃杀这种热门游戏高,但是长期积累的粉丝群也完全养得活制作组,他们其实也不必去分那块蛋糕,只要做好自己总是有人会买单的
所以鬼泣5第一周steam登顶了嘛

ratinpot 发表于 2019-3-14 16:55

Anderson31 发表于 2019-3-13 22:27
[ ps 在百度贴吧发了个类似的帖子被几个粉条教育我太肤浅,玩游戏不懂什么叫深刻……然后还有憋不住骂街的 ...

看你一连回四条没人理,挽尊回你一条。你喜欢,你是粉丝是你的事情,我标题说的很清楚了,看不懂我可以给你标拼音。
唧唧歪歪的小屁孩阅读理解都不关,喷口水倒是已经练的不错了。

ratinpot 发表于 2019-3-14 16:58

liuzhaoqi 发表于 2019-3-13 23:10
这是5代,不是粉丝自然难玩进去,你电视剧从中间看也一头雾水
现在小孩智商都降到这种程度,这点道理都不懂 ...

看我注册的时间,不要随口就是小孩,别人只是同你喜好不同罢了。你粉可以去开贴吹happy,我不喜欢自然也有在这里开贴吐槽的权利。

ratinpot 发表于 2019-3-14 17:02

DDT79 发表于 2019-3-13 23:38
我是觉得楼主总结的比较到位了,如果我是从前几代就开始玩的话,我想我可能会比较感兴趣。但是这代是我第一 ...

前面的鬼泣123和dmc都玩过,除了dmc没通就觉得无趣删除了以外,123我还通关了。
5看宣传各种香,本觉得有创新有新意就买来尝尝,目前来讲不对口味,或者说期望过高。
发帖吐槽自己的感受,可帖子里总有人幼稚到必须所有人都同他喜好一样,其实这只是一种自我中心主义的膨胀罢了。

ratinpot 发表于 2019-3-14 17:04

18636228168 发表于 2019-3-13 23:03
完全不知道大家聊的啥,,,,,,,,,,,楼主,你也不用劝新人,铁粉么也不要说楼主,,,,游戏额,就 ...

我发帖只是想表达买的这个游戏自己有些失望,我想这是可以的吧,论坛不能总是赞歌连连。本觉得有创新有新意就买来尝尝,目前来讲不对口味,或者说期望过高。
帖子里总有人幼稚到必须所有人都同他喜好一样,无法接受自己喜欢的认同的不被另一个人所排斥。其实这只是一种自我中心主义的无知膨胀罢了。

namenan2014 发表于 2019-3-19 15:32

“鬼泣5里面的出招变招玩的溜得花很长时间去练感觉练手感,很多时候因为判定短靠脑是不行的,只能靠组合按键的手速……而这样的付出能让现在多少玩家从中获得乐趣?很少。”这句话我不赞同,因为鬼泣是需要熟练度很高的游戏。不是说靠脑,而是你玩了几千几万遍后你就会随便切换武器都能打出自己想出的技能,所以很多高端玩家上手后随便怎么连,都能打出高伤害高评分,是因为熟练度够了。高端玩家也是从低端玩家做起的,只要玩的时间够,也会变成高手,而且鬼泣5目前做的最好的就是判定变容易了,很多普通玩家很容易就可以练出一套很华丽的连招,不需要很苛刻的要求。   
还有一个就是在ACT里,能有这么华丽的连招,在我所认知的所有里面没有一款能和鬼泣媲美的。
想要玩得爽,那就练吧,没有任何捷径,虐个千百遍,成为不了那种顶尖的玩家,空连不下地还是很容易做到的。

q7788250w 发表于 2019-3-19 15:35

lllidanw 发表于 2019-3-13 22:10
刚通了,没有阎魔刀可玩,很难受!10几年前打dmc就是为了让自己觉得帅爆了,但是今回感觉没到那个位置,挠 ...

反向会了吗?JC熟练了吗?不动脑??而且卡普空动作天尊的名号早在几十年前的街机时代就有了,你以为是现在给他封的?

kikihx 发表于 2019-3-19 18:22

鬼泣5确实有创新,从尼禄来看,连段更加丰富,在鬼4基础又加入,10来款不同功能的机械臂能帮你打出更华丽的连段,让空荡的手感变得更为饱满.ACT游戏核心不就是感受连段的乐趣吗?每一个技能随时都能取消换套路至少能打出上千种不同的小连段.已经在ACT顶端了,再说风格和画质,这游戏绝对能细细的玩很久.过度追求RPG可以去玩伊苏系列.等ARPG.ACT的初衷就是干.剧情只是锦上添花的东西.那么但丁我是觉得没有4里的但丁创新,但是主角从4就是尼禄了.个人认为最好玩的但丁是3里的.之后就没怎么用过但丁了.当然5里但丁超酷的坐骑武器,创新的拳套玩法楼主你有仔细体会么?说创新的话,鬼泣123里但丁的招式也都是继承核心的.武器肯定是会有两三个不同,不然老作品炒冷饭重置以后谁还会玩,鬼泣的魅力也是继承核心.继承为基础的创新不容易.然后全新的维吉尔人类化身V独特的战斗方式,虽然没有人用,但是也很新颖,我相信后续会有人专门去感受的.这游戏没你看的那么肤浅.完爆很多割草类ACT百条街不止,某些割草出到8.9.10卖的不比鬼泣便宜.不照样一堆人追捧.鬼泣5是经典续作无误生命继续延续.STEAM不到300典藏版,简直就是良心到极点.现在哪大作能这么的性价比?如果楼主不是ACT的真正爱好者,那么ARPG有很多好游戏等着你.

kixkid 发表于 2019-3-21 11:31

这么说吧,一个9分游戏,被各路媒体和玩家吹捧,差不到哪里的。

不喜欢也好,贬低一个抬高另一个也罢,都是个人好恶。

楼主标题也说了是个人评价,倒也真实,每个人口味真的差异很大。;P

·。瑭 发表于 2019-3-21 11:52

ratinpot 发表于 2019-3-13 17:35
对,我没觉得卡,主要是读条多,体验不连贯。

这次读条真的有点烦 连不同界面之间切换读条都很频繁

whl19880512 发表于 2019-3-21 11:59

Act本来就是小众,也不期待一大堆人跟着来玩然后喷来喷去。每次各种act出作品,就有亲爹狗出来说忍龙如何如何,阿龙不是打拳的么?除了act,基本他都可以占全了。[坏笑][坏笑][坏笑]。

358065098 发表于 2019-3-21 12:08

哈哈 被举报也太真实了把

61638627 发表于 2019-3-21 14:56

楼主你说的蛮多地方挺对的,只是每种游戏各有爱好者,就像第一人称射击类我是重来不玩的,我只玩动作游戏,其实鬼泣这个游戏有点像街机的三国战记2,不知道你有玩过吗,小时候就是一路闯关,一路连招,一套帅气的连招KO对手,然后一路找箱子找武器,最后PK三国大BOSS吕布之类。。。其实不讲究连招,你也可以当做三国无双来玩,爽快砍杀就行。
在街机萧条多年的情况下,鬼泣的出现,着实让我们动作游戏粉有了一个大展拳脚的地方,更何况这个是时隔10年的大作,制作还那么精良,虽然缺点很多,但是我们得承认他的地位。

Anderson31 发表于 2019-3-21 18:24

ratinpot 发表于 2019-3-14 16:55
看你一连回四条没人理,挽尊回你一条。你喜欢,你是粉丝是你的事情,我标题说的很清楚了,看不懂我可以给 ...

你把一条回复看得那么重,也真是幼稚,别人把你都喷成什么样儿了,还在这儿死撑呢,知道大家为什么把你叫小孩儿不,你注册时间早,你就以为别人应该尊重你了?真正玩游戏早的人都在A9看注册时间呢,小老弟,你在这儿有什么横的,话说的那么好笑,大家不捧你的场不应该啊,哈哈
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查看完整版本: 玩了几个小时有感,强调下是个人评价:鬼泣粉丝向的游戏,非粉玩家很难在这个游戏中获得多少乐趣。