纯吐槽~深度黑魂系列中毒体验鬼泣5
自从黑魂系列毕业以后我发现我的世界里再没什么动作游戏了,鬼泣5活脱脱让我玩成了回合制游戏,尼禄线贯彻裆下做人的原则,V线活脱脱一龟仙人,至于丁叔简直毫无难度啊,一个RG风格从头刚到尾什么连段不连段的全是浮云:(:(:( 熬熬吧,还剩10天。被魂系列惯坏的玩家,还好老贼要转型做只狼了。本来动作游戏就是鼓励玩家进攻打连招再配合一闪之类的东西快速击杀敌人,话说魂系列这种养成类的ARPG,打不过可以背板顶着大盾和升级强化武器直接用伤害莽死的游戏,真心宠坏了大部分的新玩家。我现在DMD难度下,疯狂受苦,要不是年龄大了,操作脑子跟不上来了。不过这也是鬼泣的魅力所在,纯看自己操作的游戏,传统的ACT就是那种喜欢开手动挡车的浪漫。那天总监直播鬼泣的时候,全程平A打手枪过流程,真心觉得这种ACT以后还是不要在出了。让玩家们都去玩ARPG吧,去玩老贼的魂系列 血源 只狼 自嗨去。 這才是傳統動作遊戲
只能說你根本不懂這遊戲
連段都不連玩什麼鬼泣
你只是隨便通關了並沒玩通這遊戲
等你做到全程空中戰鬥再來說這遊戲什麼
在我看來魂系列根本不是純動作遊戲 鬼泣玩的就是酷炫狂暴吊炸天。。。你却玩成了龟缩流。。。。虽然也不是这么玩就不对
但总觉得你这样玩就少了许多快感 魂系列严格讲是ARPG,等级比较重要,等级上去了就比较好打,鬼泣不一样,没技术就是没技术,打起来就是费劲 遊戲先生 发表于 2019-3-12 19:33
這才是傳統動作遊戲
只能說你根本不懂這遊戲
連段都不連玩什麼鬼泣
呵呵全程空战我承认我做不到我能做到全程无伤就可以了
rockhobotw 发表于 2019-3-12 20:38
呵呵全程空战我承认我做不到我能做到全程无伤就可以了
我估计他只是没理解你想表达的只是你的玩的方法罢了,不过你这全程无伤什么难度?
鬼泣的难度是通过一个难度才会解锁新的难度 打完dmd再来吐槽吧 有很多是不怎么合理 卡卡罗特。 发表于 2019-3-12 19:26
被魂系列惯坏的玩家,还好老贼要转型做只狼了。本来动作游戏就是鼓励玩家进攻打连招再配合一闪之类的东西快 ...
你试试八周目
绚烂之花 发表于 2019-3-12 21:54
你试试八周目
你别跟我说什么试试八周目,我黑魂血源主机上都不知道玩了多少周目了。黑魂八周目1级无用之人,血源七周目1级无用之人全部过了。没事再上去在打了半年的PVP就彻底封盘。老贼的游戏就是摸怪物攻击和BOSS的攻击套路,节奏找好了就是无伤!某些BOSS还能盾反枪反,大大的降低游戏难度。
dmd之前 都是娱乐难度
不过dmd难度 dmc只算玩了一半 DMD到底是怎么样个难,有谁来详细说说。和黑魂那种难有什么不一样。 打DMD你再试试,龟缩能龟死你自己,你要不速杀敌人敌人会魔化打,难打的一B!!! starsbh 发表于 2019-3-12 22:50
打DMD你再试试,龟缩能龟死你自己,你要不速杀敌人敌人会魔化打,难打的一B!!! ...
dmd一样简单的一B真的现在天天没事儿就虐V哥玩呢
单纯通关并不是鬼泣追求的精髓,还有一点,魂类游戏是APRG,是 请不要和纯ACT做比较 说到难度的话,世间上有什么游戏可以和忍龙比,你肯定没有玩过忍龙。和超忍难度比起来,你什么黑魂再高难度,也是老年痴呆症的难度。我不是吹,但愿你真的去体验下。你可以第一关出门不死,我都承认你是大神了。 确实,忍龙你都没法龟,尤其360点忍龙2,那小兵追你屁股后面打还tm扔爆破手里剑,打得你不要不要的。鬼泣那小兵攻击欲望跟忍龙一个天上一个地下
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