jzsky 发表于 2019-3-11 02:05

有没觉得鬼泣5不同于所有前作,下坎和跛子一样

鬼泣1234dmc我都玩过,12太早了操作性什么的就不说了,3我记得有打断效果,但绝不会出现5这样,长期赶路跑速直接一个下坎被打断。

v下坎滑板就没了,但丁下坎跑速没了。就是一个强制硬性的移动buff打断。

话说4都可以直接飞跃过去,行云流水的赶路效果,到5碰到下坎就变瘸子了,真不知道他们怎么想的。绝对是一败笔。体验不好。

超级笨蛋无知男 发表于 2019-3-11 07:08

不一样的地方多了去了,好玩就行了。

qq86317812 发表于 2019-3-11 08:07

没鬼泣4好玩。地图都是差不多,玩完都不记得是那关。又没dmc的动作流畅。

374016711 发表于 2019-3-11 13:59

djxdddd@qq.com 发表于 2019-3-11 14:11

的确,强迫症难受

c91 发表于 2019-3-12 00:22

毕竟是5代了,主角们岁数大了,经历的多了。就像人生一样,不会总是一帆风顺,遇到坎就会有磕磕绊绊。
很写实的游戏。

61638627 发表于 2019-3-12 04:19

qq86317812 发表于 2019-3-11 08:07
没鬼泣4好玩。地图都是差不多,玩完都不记得是那关。又没dmc的动作流畅。

倒是说到点子上了。。。没有DMC的流畅感,操作复杂,打击感比4代软很多。。。

隼之翼 发表于 2019-3-12 08:19

我倒是觉得这样才更写实,虽然游戏无所谓真实,但是人设什么的都写实化了
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