游戏已通关,结局是不是有点强行催泪啊。
本帖最后由 furisa 于 2019-3-6 22:24 编辑可能我入社会太久了,最后主角忍着一身辐射开车回去找老婆,全程凄凉BGM 我心情毫无波动。。。
而且剧本很多说不通。 主角一伙人俄罗斯拆迁办 ,把本地黑帮打的落花流水 却不占领 接盘 一路跑是什么鬼。。。喂你们几个海魂衫把一群民兵土匪打的落花流水,把本地的体制破坏殆尽。然后撒手就跑,剩下的黑帮火拼 才是本地人民苦难开始把。没了当地伪政府运转 那些草民甚至连野怪都挡不住。
其实整个剧情说不通,都是主角自己作。作死了老丈人害惨了媳妇,坑了一手好战友。如果是坏结局的话。。还作死了自己。
竟然你们一车人那么能打 为什么不呆莫斯科建立自己的江山,明明莫斯科资源大把有武器有火车有煤炭。出去一圈旅行下来一个区比一个区更惨更穷。理智点的话伏尔加河那里就应该回头了。难道沙漠图除了油 ,什么都缺的地方好?食物都没有荒凉的开始吃野怪。还有森林简直文明倒退,都开始披羊皮 用石器了。
对啊,就是阿囧自己做,把所有人拉下水。剧情方面只是个游戏,太过理想主义,看看乐呵就行了。 一开始是迫于无奈 后来他们是想找个适合的居住地
而不是有大量辐射的地
类似我要寻找梦想地的感觉
至于其他居民...
我们只是路过 你们继续的意思
还有森林区 只是一个老师带着一群小孩 发展起来的
能有什么科技 跟楼主一样,游戏通关后无感,我通的是坏结局,通关一次后再不想玩这游戏。 这游戏的任务看对话,很多都是要求不要影响当地势力或者人民的,哪怕是里海的奴隶制土匪,最开始也是抱着侦查和沟通的目的去的,主要的几个据点,任务要求都是悄悄滴进去,打枪滴不要。而且我并不觉得主角作,如果让我生活在地铁通道的黑暗中20多年,我也会想寻找一个能在阳光下生活又与世无争的地方,我没有主角强力,也许刚出地铁就被怪打死了,但主角证明了他有这个能力,那为什么要强迫他生活在黑暗里呢?主角一行人各种遭遇也不过是为了寻找一个没有辐射的宜居之所。最后的结果就是在付出了巨大的牺牲和努力之后,在贝加尔湖畔真就找到了这么一个地方。有山有水有阳光,队友一路上有的收获了爱情,有的族人得到了自由,有的找到了组织,未来一片光明,所有付出和牺牲都是值得的。杜克年轻莽撞,如果你不乱杀人,他就会学会克制自己最后面对邪教头子就不会冲动牺牲。里海原住民队友,你解放他的族人,并且不在关键场合大张旗鼓的展现暴力,最后他就会因为你的高尚而选择归队,不和疤面女一起留在里海。最后那个一起落湖的队友对救你的女孩一见钟情,本来你们就是落难没理由滥杀无辜,这时候你如果一心就是安安静静回火车上不节外生枝,那队友虽然很不舍但还是会和你一起回火车。所以说如果你在章节中的行为为队友做出一个善良的人应有的表率,那些队友都会留下来追随你,最后自然是好结局。 通关一次后再不想玩这游戏 fjxjcz 发表于 2019-3-7 10:24
这游戏的任务看对话,很多都是要求不要影响当地势力或者人民的,哪怕是里海的奴隶制土匪,最开始也是抱着侦 ...
这游戏潜行挺垃圾的。还有野怪 和剧情杀。 想不杀人过图好难。杜克死了 我也很难受, 这是全队最帅的一个。啊啊啊啊 ~~~~帅哥的DNA 不应该延续下去么。。:funk:后面上车几个蒙古朋克 非常恶心跟辐射4一些本地人一样都被辐射烧坏脑子。整天就是迫害妄想症。老是喊主角去跑腿。
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