假如《鬼泣5》的BOSS由真人控制。。。
本帖最后由 WarBlade 于 2019-3-5 22:24 编辑各位玩家老爷大家好,我是一个小盾牌,好久不见。
即将到来的3月大作云集,各位已经捂好钱包了么?作为一个动作游戏的开发人员,当然对鬼泣5这种传统的硬核动作游戏的续作更加关注,从第一个视频出来之后,可是每一个都没错过哦,正版已预定,首发期待ing。
说到鬼泣系列,那必然躲不开紧张刺激的BOSS战,正好如今修改中的国产动作竞技游戏《逆刃》也有巨魔天使两大BOSS,是时候拿出来盘一下了,嗯嗯,两开花,两开花。。。。
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现行版本中的巨魔BOSS由玩家控制骑乘,只有一个攻击方式,虽然开始的时候看着挺霸气,不过熟了之后都比较好对付。最近,我们对这两个BOSS的玩法做了进一步强化。在增加BOSS的骑乘技能的同时,也补充了地面玩家对BOSS的应对策略,让他们真的变成由玩家控制且可与之战斗的BOSS。
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巨魔BOSS 玩法:
①巨魔在原有冲刺状态外,增加一个正常移动状态,移动速度为原来2/3;② 冲刺状态需要蓄能发动,巨魔会有冲刺前的准备动作;
③冲刺状态有时间限制,持续15秒,过后巨魔会进入一个短暂的休息期,无法移动和攻击;
④正常移动状态下,巨魔可以使用左键进行攻击,动作幅度较大,可以攻击到高处的玩家;
⑤巨魔增加血量设定,可以被玩家攻击,可以被打死;⑥巨魔的刷新条件和骑乘条件不变
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天使BOSS玩法:
①天使定位为远程BOSS,左键攻击为将背后翅膀上的刀刃变成浮游炮飞出去,攻击玩家。(既然玩家说是高达,我们就开高达吧;
②天使右键高举大锤,在身边召唤落雷,玩家会看到落雷的区域预警,同时驾驶者也可以通过移动改变落雷的区域(打地鼠变成套圈,有没有很刺激;③浮游炮飞出去过后会有一定时间飞回到翅膀,期间飞刃攻击无法再次发动;
④每次落雷结束后,天使需要原地休息一小段时间充能;⑤天使增加血量设定,可以被玩家攻击,可以被打死;
⑥天使的刷新条件和骑乘条件不变
修改后的巨魔和天使BOSS,玩家不再对其毫无办法,只能逃跑。而是可以选择躲开他们的一轮攻击后,趁着它的休息上前集火。而BOSS的操控者,则要把握好冲刺的结束时间和结束点。为自己的休息期留出足够的时间和空间。虽说是BOSS战,但也是与人斗,才会其乐无穷啊。
除了巨魔和天使,我们陆续还会将游戏中的其他的巨型生物BOSS化,敬请期待哦!
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