幽淬、灵淬、画符、门派人数修改方法,复制粘贴即可,附代码文档和修改工具
本帖最后由 ゜冷眸_____づ 于 2019-3-14 20:52 编辑我重修改了一下代码,游戏更新后对于幽淬的代码有一些改动,应该是为将来的MOD脚本做链接的代码
大概解读了一下,不知道将来脚本怎么链接,发现幽淬这个方法有了三个参数第一个是成功率影响数值,第二个是可以直接设置成功率,相信将来脚本中可以直接设置练制成功率,第三个是每次淬提升多少!期待下周的脚
本更新,就不用咱这么麻烦了!
游戏更新了,看了介绍,有了lua脚本,估计以后可能用不着去修改DLL文件了,放出这样的修改方法是为了让大家如果下次更新自己动手,省得等别人分享出来的文件,前后修改手熟电脑配置好的话2分钟之内搞定1.修改器下载(修改器较大,放在网盘里了):
**** Hidden Message *****
2.下载完成后,打开:dnSpy_v6.0.3_x86_x64_Compiled_at_26_Jan_2019_By_DFoX_net472\dnSpy_v6.0.3_x86_x64_Compiled_at_26_Jan_2019_By_DFoX_net472\net472\dnSpy.exe
3.软件打开后,点击左上角--文件--打开--选择游戏目录中Amazing Cultivation Simulator_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
4.Ctrl+Shift+K打开搜索栏,准备搜索,如下图:
5.下载我为你准备的代码文本文档:
6.文档中是我整理好的代码,用<---------------------幽淬之法---------------------->代码<---------------------结束---------------------->这样的格式分了四段
分别是幽淬、灵淬、画符、门派人数下面一个一个解说
7.幽淬搜索SoulCrystalYouPowerUp,就是在第4步中打开的搜索框中输入这个关键词,搜索框下边会出现几个结果,直接双击SoulCrystalYouPowerUp这个结果
然后在上方SoulCrystalYouPowerUp黄色的字上面鼠标右键选热键为Ctrl+Shift+E的编辑方法,会弹出一个窗口,复制<---------------------幽淬之法---------------------->和
<---------------------结束---------------------->之间的代码,在刚才那个弹出窗口上全选窗口内所有代码粘贴!然后右下角点击编译!
我这个幽淬之法已经改成支持堆叠全部一键12级!也就是一键圣物!
8.灵淬之法搜索什么代码TXT文档里也有,也是和上面的步骤一样,但这里各位朋友可能会更改一下各参数,我这里设定的条件是如果法宝攻击力小于3000,就继续灵淬,直到攻击力等于或大于3000停止
也就是灵淬一次就能攻击达到3000,其它各项值会以每次提升50%的数值(代码里是原参数*1.5),也有一些参数是固定的,因为改大了会出错,如果你看到代码里数值是固定的就别改了
如果你觉得那些*1.5的有些变态,那就改成自己的数值,比如说this.Fabao.SetProperty(g_emFaBaoP.MaxLing, property * 1.5f);这句,表示法宝最大灵力提升百分之50,可以改成
this.Fabao.SetProperty(g_emFaBaoP.MaxLing, 150f);这样的话,法宝灵力无论淬多少次,都是150,property代表读取出的法宝灵力
如果你觉得攻击3000有点变态或大或小,那就改while (this.Fabao.GetProperty(g_emFaBaoP.AttackPower) < 3000f)这里的3000f为你的数值
再啰嗦一下:
while(){}是判断循环函数,就是()括号中给出的条件如果成立,就继续执行{}大括号里的代码,直到()括号里的条件不成立,这里设置是this.Fabao.GetProperty(g_emFaBaoP.AttackPower)读出法宝攻击力
小于3000f这个条件是否成立,如果你的法宝攻击力小于3000,这个函数才会执行!
9.画符,同上,搜索QuickP,应该会只有一个结果,你想要品质百分之多少,就修改this.CallBack(this.SelectName, 2f, null, false);这句里的2f,我这里是百分之200,1代表100
10.门派人数,搜索SchoolMaxNpc,下面会有几个结果,双击SchoolMaxNpc你会看到如下图所示:
相信大家已经看到那2组8个数了吧,没成立门派之前可招收12个弟子,成立后山寨12个,门派24个,洞天36个,还是老方法,鼠标右键选热键为Ctrl+Shift+E的编辑方法
此时两个方法的数值还有许许多多的配置尽显眼前,不只有弟子修改,门派规模修改等等,如果你爱修改,就从头到尾看看,对了,门从哪开风水好这里也有!改完数值
编译
11.最后,软件主界面--文件--全部保存,保存完成后,去玩吧!
结束语:游戏更新了,更新内容说更新了脚本,我查了下DLL代码,估计以后有可能会把幽淬、灵淬等接口公布在脚本里,到时候定义就更方便了,不过这只是个猜想,看
人游戏官方怎么弄了,还有很期待那个分堂口的功能,这游戏要是这么弄下去,估计人气不会低于金庸群侠传!不啰嗦了!下次有什么新鲜的再放给大家,没新鲜的我就不
凑热闹了!
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感谢楼主分享
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感谢分享
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RE: 幽淬、灵淬、画符、门派人数修改方法,复制粘贴即可,附代码文档和修改工具 [修改]
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谢谢大大了
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游戏更新了,看了介绍,有了lua脚本,估计以后可能用不着去修改DLL文件了,放出这样的修改方法是为了让大家如果下次更新自己动手,省得等别人分享出来的文件,前后修改手熟电脑配置好的话2分钟之内搞定1.修改器下载(修改器较大,放在网盘里了):
谢谢分享
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RE: 幽淬、灵淬、画符、门派人数修改方法,复制粘贴即可,附代码文档和修改工具 [修改]
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我1.03版本的报错了啊 666666666666666666666666666666666
修仙游戏代码更新 存档并退出,修改好后,重新打开游戏就行了,不用重开档 谢谢分享