modmodmod 发表于 2019-3-1 13:16

铳枪-龙杭炮2020.6.11铝热弹头-持续灼烧伤口

本帖最后由 modmodmod 于 2020-6-11 22:28 编辑

把龙杭炮的弹头(最后爆炸效果)换为铝热剂弹头,持续灼烧怪物着弹点约5秒
2020年6月11日更新
**** Hidden Message *****

、小鸿 发表于 2019-3-1 18:21

感谢分享。

马桶原~ 发表于 2019-3-2 10:24

没怎么看懂,意思就是说铳枪的普通炮击也受到面板攻击力加成?龙击炮附加后续烧伤效果?

唯我独宅 发表于 2019-3-2 20:36

{:3_111:}哦豁,下来试试。

sisxsky 发表于 2019-3-2 22:31

666666666666

翔天的火鸟 发表于 2019-3-2 22:40

好像不错,谢谢大佬

947247978 发表于 2019-3-2 22:47

好新奇的样子

cxzdsaewq4321 发表于 2019-3-3 04:06

66666666666666666666666

3dm_13778707 发表于 2019-3-3 08:51

6666666666666666

多朴实的老萝 发表于 2019-3-3 08:56

反手就是一个赞。

wangni666 发表于 2019-3-3 09:31

6666666666666666666666

qaz624785644 发表于 2019-3-3 10:23

大佬66666

celen 发表于 2019-3-3 11:19

这是要像某太刀mod似的,一个龙亢炮2000伤害了:L

mjjjmjj 发表于 2019-3-3 12:29

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

oMZo 发表于 2019-3-3 15:22

支持楼主

虚伪永痕 发表于 2019-3-3 15:24

366666666

dimoob 发表于 2019-3-3 15:30

66666666666666666

wjweic 发表于 2019-3-3 18:21

66666666666666

魔法学徒单机 发表于 2019-3-3 20:50

谢谢分享

sbshiniba 发表于 2019-3-3 21:27

66666666666

zmh533 发表于 2019-3-3 22:50

感谢分享

txkj740 发表于 2019-3-4 10:24

6666666666666https://v.ruher.info/images/ku/1.swf

luoyic0111 发表于 2019-3-4 14:28

感觉很新奇 可以试试效果

sd2905418 发表于 2019-3-4 15:56

阿斯达所大所大所多

sd2905418 发表于 2019-3-4 16:06

增加的灼烧伤害总量和原版比相差多少?炮击伤害受武器物理的面板提升还是属性面板提升?以200属性值得武器为例,炮击大概增加多少伤害?最后,龙击炮也增加么?

sd2905418 发表于 2019-3-4 16:07

看你字面是炮击增加武器本身的属性或者特殊,如果是白版的呢?平衡性有没有做过调整?

ゎの蓝雨 发表于 2019-3-4 16:49

666666666

modmodmod 发表于 2019-3-4 18:39

马桶原~ 发表于 2019-3-2 10:24
没怎么看懂,意思就是说铳枪的普通炮击也受到面板攻击力加成?龙击炮附加后续烧伤效果?
...

铳枪炮击的部分,龙杭炮,和龙击炮的攻击附带属性伤害(随武器本身属性),龙杭炮最后一下的爆炸伤害改为持续5秒左右的灼烧伤害(15跳左右),跳一下大概为30伤害以内。很抱歉mod我没有细化功能,
1如果只想要铝热剂这个功能,就把C:\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World\nativePC\hm\wp\wp07\shell\data文件夹下的pilebunker.shlp文件留下,其余都剔除掉。
2如果也想留着炮击带属性,就把上述data下的文件,除了pilebunker.shlp以外的都剔除掉。

modmodmod 发表于 2019-3-4 18:43

sd2905418 发表于 2019-3-4 16:06
增加的灼烧伤害总量和原版比相差多少?炮击伤害受武器物理的面板提升还是属性面板提升?以200属性值得武器 ...

请看下上面一条回复,希望能帮到你。灼烧伤害是pilebunker.shlp这个文件带的,是个固定伤害,同时附带着属性伤害(或特殊状态属性),可理解为每种炮击方式都带一下平砍的属性值。

modmodmod 发表于 2019-3-4 18:46

sd2905418 发表于 2019-3-4 16:07
看你字面是炮击增加武器本身的属性或者特殊,如果是白版的呢?平衡性有没有做过调整? ...

抱歉,我没考虑平衡性,数值是游戏文件自己原版的,我都没调整。mod只是调用其他武器的部分功能。我不擅长改数值,所以就随原文件的值了。
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