shahua 发表于 2008-12-27 16:54

联邦的技术如此之高??

在柳丁城做完了A3-21枪任务后,知道警长是智能战斗型机器人,所以好奇心起,想试试看警长的战斗力到底有多厉害记过突然发现了一个恐怖的事情,警长竟然打不死,每次打趴下一会儿又晃晃悠悠站起来了,太恐怖了,难道这就是是联邦战斗机器人的实力,不死之人?!外星枪120下竟然又慢慢站起来了,我估计最终BOSS也没有他BT

Aliosha 发表于 2008-12-27 16:58

有些任务相关的npc是打不死的
最多也就是不省人事

limiao1982 发表于 2008-12-27 17:01

关键NPC是不死的 是为了防止发生的意外阻碍任务继续

shahua 发表于 2008-12-27 20:18

有没有人可以解释下到底是游戏BUG,还是成心设计成这样,来突显旧联邦的科技实力??

yyffe 发表于 2008-12-27 20:20

就是设计成这样
重要NPC只会昏迷不会死
老滚4就是这样了

无头骑士 发表于 2008-12-27 22:50

游戏中这个联邦在美国的哪个方向啊?
肯定不在西岸兄弟会和英克雷总部那边,不然1代2代早就听说了
也不在华盛顿这边

lihao1008 发表于 2008-12-27 23:03

........难怪我在游戏里面杀了老爸他又爬起来了

diablo48 发表于 2008-12-27 23:09

112避难所里面的 脑控机器人也是杀不死的

清空回收站 发表于 2008-12-27 23:35

原帖由 limiao1982 于 2008-12-27 17:01:00 发表
关键NPC是不死的 是为了防止发生的意外阻碍任务继续
个人感觉辐射3的这个设计很失败,与游戏本身的自由风格格格不入,应该关键游戏人物死亡直接任务失败才合理

myth999 发表于 2008-12-28 00:13

原帖由 diablo48 于 2008-12-27 23:09:00 发表
112避难所里面的 脑控机器人也是杀不死的
我每次都看成脑残机器人

liuzhaoqi 发表于 2008-12-28 00:22

回复 9# 清空回收站 的帖子

这个在上古3里是这样子的,但是到上古4就改了。。。应该是B社的定规,因为杀了主线会让剧情锁死,你无法进行剧情,必须读档再来,有时候很麻烦,比如你误让某个主线人物和你敌对了,你杀了他,任务怎么进行?

shahua 发表于 2008-12-28 07:34

哦,原来如此,呵呵,警长也算主线任务
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