潜行失败也可以达成完美结局的方法
本帖最后由 lhm123 于 2019-2-24 20:42 编辑游戏完美结局的条件之一就是道德值,而特定场景开枪交火杀人必掉道德值,潜行失败又必然交火,为了完美结局,只能反复读档。
但是,对于拥有大杀器的玩家们来说,这都不是问题了。
特定关卡,开修改器,锁血。 潜行失败不要开枪,靠无敌一路冲过去EEEEEE打晕,收工,打晕不算杀人,还可以挨个搜刮战利品。
比如一开始的教堂,我是没注意刚走两步就被发现了,想试试只打晕结果如何,打完后队友评价竟然也是“没开一枪就做到了阿囧你真了不起balabalabala” ,然后该救人救人,该做任务做任务,章节完了过桥的时候杜克也没死(按说一开始发生交火,只要杀了教徒,就会引发后面几个场景连续交火掉道德)
结论: 潜行不是保住道德值的必要条件,不杀人才是。 不耐烦潜入的朋友大可以开修改器以力破巧,而且该捡的掉落一个不落下。:lol
【注意】有同伴跟随的情况下就不行了,因为他们明明也是无敌,却总是会傻傻地开枪解决,拖后腿。
本帖最后由 kirkbaldwin 于 2019-2-24 22:01 编辑
有道理----------- 往后玩你就知道了,保住道德值的必要条件应该是救所有能救的人,不杀不该杀的人。里海有一关,我被发现了,一路猛冲过了那个区域,上面的队友会对我说,怎么弄的乱七八糟之类的话。虽然我没逐个试出来,但是你不潜行,队友应该是有可能会挂掉或者不跟你走,到了最后输血的时候人数不够你好像就挂了 kirkbaldwin 发表于 2019-2-24 20:30
白说----------------
之前“潜入失败掉道德”有疑问嘛,现在实践出真知了:lol
bluestar_l 发表于 2019-2-24 20:33
往后玩你就知道了,保住道德值的必要条件应该是救所有能救的人,不杀不该杀的人。里海有一关,我被发现了, ...
道德值是需要做任务救人,我这里只是针对潜行来说。
E打晕不算杀戮,所以杜克没死。正常情况下,游戏设计的思路是“潜行失败——> 被迫开火 ——>杀人了——> 掉道德”,以此来强迫玩家潜行
而有了老金,那么思路就变成“潜行失败——>开老金E——>不掉道德& 战利品双收”
说白了,只是我懒得反复读档潜行而已:lol
lhm123 发表于 2019-2-24 20:39
道德值是需要做任务救人,我这里只是针对潜行来说。
E打晕不算杀戮,所以杜克没死。正常情况下, ...
听你这样说,也有道理,我也学到东西,没白来
lhm123 发表于 2019-2-24 20:39
道德值是需要做任务救人,我这里只是针对潜行来说。
E打晕不算杀戮,所以杜克没死。正常情况下, ...
我觉得不一定,道德值是个隐藏的数值,玩家并不知道具体数字,我看有的人没杀人但是队友也离队或者最后坏结局,我觉得可能跟这个有关系。比如你潜行加多少道德,不杀人加多少。假设潜行+5,不潜行但是不杀人+2,攒多了也可能会造成你最后评定的时候道德值不够,当然这只是我的猜测
bluestar_l 发表于 2019-2-24 20:50
我觉得不一定,道德值是个隐藏的数值,玩家并不知道具体数字,我看有的人没杀人但是队友也离队或者最后坏 ...
道德点结算是固定的,比如教堂,出来后的道德结算提示就是统一按照开枪(杀没杀人)算的,有红兰和提示音效。 而且按照其他人的通关攻略看,每章的道德点数也是固定的(不杀+支线任务)
真正容易忽略的反而是各种支线剧情,要耐心听NPC唠嗑触发任务,然后跑地图完成。 不少人没杀也坏结局,就是少做了必要的任务(比如某人的母亲照片)
我出了中立都杀光啦结局也是好结局。 不是不杀人,是不滥杀,投降的,平民,奴隶,这些不杀就不会掉道德值。
基本上遇到的可以救的人都要救(无论是干什么),特定场合不能杀人(队友或NPC任务前会有提示)。最重要的就这两点,潜行失败直接跑酷就好不能杀就不杀。沙漠图的团伙暴徒每次杀剩一两个投降,我都是照杀不误,还是真结局。 这样也是可以的 坏结局就坏结局呗,只恨游戏没女匪 请问一下小钢珠算不算杀人?
cym104 发表于 2019-2-25 11:23
请问一下小钢珠算不算杀人?
算的。
都杀了就完事了,反正死的都是俄国佬! 若是和初代结算法类似,那就和杀人没关系。主要就是道德值。画面一亮,伴随水滴音效就是增加道德值,画面一黑,伴随低沉音效就是减少道德值。
初代好结局的要求是道德值达到一定数量且关键点的道德值要拿到,例如选择不对黑怪开枪等。其余你偷不偷子弹,潜行与否,杀人与否都不影响。我连俘虏和中立都杀了也能好结局。反之如果关键点的道德值没有,则全程不杀人潜行,其余道德值都拿到也一样是坏结局。
从目前的玩家反馈来推测,道德值和结局选择应该和初代还是差不多的模式,和杀人没关系。如果为了要保持足够的道德值,最多就是那些投降的和平民不要杀,这些人杀了会画面变暗,音效变低沉,这就是掉道德值,凡是不会出现这个现象的敌人皆可杀,随便杀。
页:
[1]