这作没有地铁:最后的曙光 回归好玩,这作却把时间都用在剧情对话和探索,战斗非常小,但用最高难度玩后,中敌人一枪你就挂,也觉得挺好玩的
本帖最后由 kirkbaldwin 于 2019-2-24 21:53 编辑这作没有地铁:最后的曙光 回归好玩,这作却把时间都用在剧情对话和探索,战斗非常小【缺点】,但用最高难度玩后,中敌人一枪你就挂【优点】,什么提示也没有,也觉得挺好玩的。
可惜最后的大猩猩,我真的想亲自射死它,可就是不能,这作没什么大怪物能给你打死。
我倒觉得比前两部好玩 gpgt 发表于 2019-2-24 12:55
我倒觉得比前两部好玩
可能这作是地图大了,自由度大了,敌人发火力分散了,所以容易打死敌人,讲故事和探索20分钟,对战才1分钟。
我也觉得比前两作好玩,而且地铁本身就是一个剧情类游戏,讲故事本来就是主要要做的,真想玩对战可以COD,可以一路对战到底,那个应该比较符合楼主的感觉。凭心而论,这作我觉得最大的进步就是探索了(俗称捡垃圾),很多时候都沉浸在捡垃圾中无法自拔,忘记了主线是要我干嘛的,所以我倒觉得他在讲故事上不如前两作,而不是对战是缺陷。 这作好因为画面:)
真tm看不下去了,好不好玩自己下载个玩玩不就知道了。也不像网络游戏极其消耗时间,玩个几个小时感受感受不就行了。 游戏媒体给好评,游戏主播给好评,就你6分。你真权威。 怪蜀黍TK 发表于 2019-2-24 15:41
游戏媒体给好评,游戏主播给好评,就你6分。你真权威。
对不起,这只是我个人的感受,没什么权威。
前两部,我没有玩过。我就只玩了这一部,我觉得这一部很不错啊。真是值得一玩。虽然有一些小的建模问题,但是总体上,不管是人物还是剧情都很棒。
kirkbaldwin 发表于 2019-2-24 19:03
对不起,这只是我个人的感受,没什么权威。
我问你,你玩过地铁的前俩作吗?我觉得你不会回答我。
本帖最后由 kirkbaldwin 于 2019-2-24 21:44 编辑
angel3233 发表于 2019-2-24 19:06
我问你,你玩过地铁的前俩作吗?我觉得你不会回答我。
地铁的前作---比这作好玩,你玩过吗?前作还在我的硬盘里,其它别的3A大作通关后就删了,但这地铁的前作通关后还留下玩。 是吗?我倒觉得各有各的优点。前两作剧情紧凑优秀暂且不说。单说这一作,风景多样好看,武器系统也有趣,还有点收集要素。你不能说这作有点小瑕疵就说不如前两代。
如果一个游戏他不进步那怎么吸引新玩家? 本帖最后由 jj889231 于 2019-2-24 20:07 编辑
2033和曙光主题都偏战斗,一遍通关完事。
这作互动元素覆盖非常全面,从战斗,探索,收集再到与NPC的互动全都包含。让你不至于除了战斗收集外无事可做。
没事听NPC和电台闲扯,都能听出很多和剧情有关的反馈,制作组的很用心。 本帖最后由 kirkbaldwin 于 2019-2-24 21:50 编辑
想当年,古墓丽影重启3部曲的第3部,外媒评平均有8.5分/10分,古墓丽影重启3部曲前2部是经典,但我觉得第3部做得不好玩,虎头蛇尾。当然有许多人认为第3部好玩。我认为这地铁:逃离比古墓丽影重启3部曲的第3部好玩许多,但还不足以超越它的前作。
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