这一代没有上代燃烧地平线那种近距离机炮战了么?
上一代燃烧地平线那个两个三角重合之后放大瞄准镜的机炮打没有了???很庆幸,那个模式取消了 比上一作好玩,上一作的强行带路是真的恶心人 本来当初就是玩过地平线,所以这次关注了一年 皇牌7准备要买,发售的时候问了很多已玩上的玩家,才发现取消了这么刺激的玩法,现在连学习版懒得下载了,
整个战斗一点都不刺激爽快,就跟玩一般的枪战游戏一样无聊,要知道地平线你在近距离追击敌人的时候人家可是会反机动直接蹿到你的屁股后面猛烈攻击你
lei521111 发表于 2019-2-21 19:55
本来当初就是玩过地平线,所以这次关注了一年 皇牌7准备要买,发售的时候问了很多已玩上的玩家,才发现取消 ...
这么喜欢渣突你就别在这里找存在感了,老老实实去渣突区讨论,AC7配不上你这种”玩家”,谢谢
wsqwsq 发表于 2019-2-22 16:44
这么喜欢渣突你就别在这里找存在感了,老老实实去渣突区讨论,AC7配不上你这种”玩家”,谢谢
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现在可不只我一位玩家对这代有意见了,已有多为玩家吐槽这代很无聊
lei521111 发表于 2019-2-22 16:48
现在可不只我一位玩家对这代有意见了,已有多为玩家吐槽这代很无聊
哦,然后呢?我还觉得你渣突全程被TGT_LEAD带着看风景+剧情杀+舔地强制走直线生怕你不知道如何对地+没事搞现实世界观更无聊呢,同样用现实世界观的X2和无限都TM没这么无聊,就算很多人有意见,然而我也只看到你和个别人不停的在这里找存在感,而且不止这里,我逛个AC的吧都能看到你的帖子,你要喜欢ACAH你就继续ACAH咯,又没人把刀架在你脖子上逼你玩AC7,还一口一个我朋友说的啊,我觉得这玩意不行啊,整个系列那么多作品也就你家ACAH变成了QTE地平线,我甚至可以现在放个地图炮说觉得AC7无聊的都是只玩过ACAH的,可惜制作人都承认ACAH做砸了,你就把他当着传家宝传下去吧~
本帖最后由 诡道军师 于 2019-2-23 16:41 编辑
wsqwsq 发表于 2019-2-23 14:36
哦,然后呢?我还觉得你渣突全程被TGT_LEAD带着看风景+剧情杀+舔地强制走直线生怕你不知道如何对地+没事 ...
可惜,我也觉得这代有些无聊。
wsqwsq 发表于 2019-2-22 16:44
这么喜欢渣突你就别在这里找存在感了,老老实实去渣突区讨论,AC7配不上你这种”玩家”,谢谢
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而且对方就是吐槽一下,你就让对方滚到别的区且还讽刺对方,照你的意思,只要是对这一代不利的帖子,你就不让发,你是谁?你有这个权力吗?
wsqwsq 发表于 2019-2-23 14:36
哦,然后呢?我还觉得你渣突全程被TGT_LEAD带着看风景+剧情杀+舔地强制走直线生怕你不知道如何对地+没事 ...
你玩过除突击地平线以外的几代,所以,你就可以肆无忌惮的去讽刺那些只玩过突击地平线的人?你不觉得你这优越感太廉价了吗?
那种模式也叫空战?? 最烦的就是 突击地平线 诡道军师 发表于 2019-2-23 16:41
你玩过除突击地平线以外的几代,所以,你就可以肆无忌惮的去讽刺那些只玩过突击地平线的人?你不觉得你这 ...
所以别人吐槽一下我就不能吐槽咯?还要上升到我让别人滚出去还大秀优越感咯?玩个游戏我还能玩出优越感咯?有什么好优越的,我只是看不惯某些人KY并且巴不得全世界都觉得ACAH才是神作,才是AC系列的未来,取消DFM和ASM就是垃圾,就是那玩意,仅此而已。
诡道军师 发表于 2019-2-23 16:41
你玩过除突击地平线以外的几代,所以,你就可以肆无忌惮的去讽刺那些只玩过突击地平线的人?你不觉得你这 ...
自己看看哪人发了多少内容相同的帖子。发售前自己开了贴,然后翻来覆去那几句话你不烦不代表别人不烦
cckkwrx 发表于 2019-2-23 16:59
那种模式也叫空战?? 最烦的就是 突击地平线
难道这代全程用导弹轰就叫空战??你家飞机能带几十颗导弹?
突击地平线不是正统皇牌空战系列 时间限制垃圾,还有几乎大部分关卡都有空中和地面单位,所以纯空战几乎没有了,机型选择面很小,只有用万金油SU34这种比较好。A10就是个摆设,轰炸玩地面部队后,跟对方空战就是找虐啊。 皇牌空战所有作品,除了突袭地平线,都没有近距离机炮战 {:3_103:}突击近战模式应该是为了照顾键盘玩家吧~ lei521111 发表于 2019-2-21 19:55
本来当初就是玩过地平线,所以这次关注了一年 皇牌7准备要买,发售的时候问了很多已玩上的玩家,才发现取消 ...
皇牌空战历代正统不是这样,渣突才是异类,不爽不要玩
谈笑风生的华莱 发表于 2019-3-10 19:20
皇牌空战历代正统不是这样,渣突才是异类,不爽不要玩
谢谢提醒,已删
没什么好吵的,萝卜白菜各有所爱。老皇牌玩家空战夸张点讲,玩的是“多曲线向量动态计算”(反正就这个意思),狗斗的动作对策全靠玩家独立完成,虽然离真实空战很遥远,但也算是自己在飞,时间久了会慢慢玩出一套自己空战风格。地平线直接把全过程省略到极致,狗斗系统一开剩下要考虑的无非只剩下个距离和射击角度的微调。难度降低了,玩家的注意力更多的可以集中到火爆的画面上来,对于老玩家来说以前练就各种空战技术基本上全都没用了。个人觉得地平线更多是沉寂多年的系列试图做出一点革新。ac130、武装直升机、战略轰炸机等等以前作品中几乎都无法操作的机型在该作特定关都能操作了,单纯从创新这一点来说应该是值得鼓励的。问题是地平线强制性的狗斗系统强化,这一点对于喜欢“自己来”的老玩家来说简直就直接抹杀了游戏很大一部分乐趣。相信不少老玩家也是试过的,不进狗斗系统很多剧情那真的是过不去的,这种强制性事实上已经将地平线和黄牌正统系列从游戏方式上甚至是玩家群体上很大程度地隔离开了。正因为老玩家对地平线的不接受,后来的皇牌7干脆直接来个“极限保守”,刨掉新剧情、画面和零件系统,这一作本身和皇牌4、5、0比实质上没有太大的改变,苛刻一点说甚至还比起以前有所退步(比如糟糕的ai队友的表现,剧情角色的苍白塑造等等)。作为曾经玩过皇牌34506并且抱持者巨大期待的老玩家,真心觉得皇牌7这一作太多的沿用旧架构的东西,缺乏新意了一点。然而归根结底的说,一个横跨数十年的系列游戏,毕竟是需要不断创新才能活下去的,所以用一个包容一点的态度来看待地平线,未尝不是一种老玩家“应有“或者”可以有“的态度。
另外还是建议玩过地平线和7的新玩家,如果有条件可以试试皇牌5,比起皇牌7来说画面简陋效果单薄弹药少难度还不低,但是就那么简陋的条件下讲的故事,却大气磅礴并且令人动容。
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