关于outfit studio编辑后装备没有骨骼的问题
如题,关于outfit studio编辑后装备没有骨骼的问题,网上现有的装备MOD不太能满足我的需求,所以自己想编辑一下上图是一个我已经调好的mod,但是因为腰带太过空,所以想自己加点东西进去
我选择的是“可定制通用装备CUTE”这个mod里拆取我需要的部件,组成自己想要的样子。
上图是从CUTE这个mod里拆分出来的一些匕首,手雷,弹药之类的部件,根据我喜欢的方式摆在了相应的位置上
上图去掉原本的身形mod以后剩下的就是这样的
但是我保存为nif格式以后,替换了游戏里同名的nif 文件,他们只会悬浮在人物周围相应的位置,并不会随着人物的动作而摆动
我感觉应该是骨骼方面的问题吧,求助各位大大应该怎么做
目测此贴应该会沉……
唉,果然没人 不会做这个,这玩意我就弄明白了怎么删除掉我不想要的东西。至于技术方面的大拿们,貌似已经很久不出现了。 载入参照-----从模版-------CBBE(或你指定的其他身形)
滑块-------应用所有滑块
项目另存为--------(不要选,不要选,不要选输出时复制参照模型)
貌似差不多这样
njgangt 发表于 2019-2-21 17:12
不会做这个,这玩意我就弄明白了怎么删除掉我不想要的东西。至于技术方面的大拿们,貌似已经很久不出现了。 ...
一首凉凉送给自己
zeroava 发表于 2019-2-22 20:03
载入参照-----从模版-------CBBE(或你指定的其他身形)
滑块-------应用所有滑块
项目另存为--------(不 ...
出来学习了,等有空了再试试吧,我试着把这些小部件和第一张图里的mod合在了一起,小部件确实会随着人物摆动了,但是人物下蹲的时候,也会随着人物弯腰而变形,也就是手雷那些东西也都被绑定了cbbe,郁闷了
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