转一个《地铁逃离》比较全面的画质评测,关于光追的部分从14分开始,瞎眼可见的差距。
本帖最后由 ffilya 于 2019-2-19 01:29 编辑https://www.bilibili.com/video/av43821384/
这个是我看到的现在来说最全面的一个评测,有光追和光栅技术,dlss,各分辨率和画质档次,以及和主机平台之间的对比。
关于光追的部分从视频第14分钟开始,基本可以说是瞎眼可见了。
截了几张对比明显的,具体的可以自行看视频。
本帖最后由 打飞机 于 2019-2-19 08:33 编辑
开不开光追 这视频里就是阴影的区别。。。 有些场景比如图1和图7室内的阴影这在没光追的情况下直接没了。。就是没开光追也不至于完全没阴影啊 这是不科学的只能说偷工减料 连预先烘焙都省了和还有毛子的游戏场景和人物建模和美工实在一般很出戏 底子差画面硬靠堆特效
打飞机 发表于 2019-2-19 08:13
开不开光追 这视频里就是阴影的区别。。。 有些场景比如图1和图7室内的阴影这在没光追的情况下直接没了 ...
美工确实不行 另外场景的预烘焙都省了直接甩给光追去生成 然而效果却烂的要命 毕竟GPU性能有限 光线发射数量少的可怜
然而就这5年前主流画面水平的游戏还有一位 周赚2张2080TI的大佬满世界的吹 ;P
AO的差别是显而易见的,毕竟静态预渲染无法完美模拟不同光线角度下的情况,后期处理是打不到真实模拟的,只是最多增加点层次感,动态物体更不提了,根本无法进入预渲染。问题是,这里面有些图即使是预渲染都不应该差成这样,毕竟rtx只不过是刚开始进入视野,而那些没使用rtx的3A大作哪个画质是这个屌样的?另外这视频的解说也有误导的地方,看看就得了,真要比较,去学图形学。 看看视频 我不懂英文,想问一下,哪边是开了光追的图呀,就看见了阴影区别
这游戏吹过了,光追的水平没到位就拿出来卖了,吃相难看{:3_124:} y784171990 发表于 2019-2-19 09:49
我不懂英文,想问一下,哪边是开了光追的图呀,就看见了阴影区别
右图光追 本帖最后由 zctang304 于 2019-2-19 14:02 编辑
有些人只能说是自欺欺人,装睡。已经是强行“光追不行”。还什么就阴影的区别。所以说贴再多的图,给再多的视频看都是徒劳的,不如自己买张20系显卡看看。
这游戏的光追用的可以说已经是达到全局效果了。比战地5那种强的不是一点半点。是真正的追踪光线的。
不开RTX那画面就是半个残废,然而事实就是就算制作组做了预制AO和全局光,那也是假的,根本不能和现在全动态即时RT GI和完全实时渲染的RT AO相提并论。你可以在一个地方等着24小时一天看,阳光位置不同渲染出的动态AO和光照是完全不一样的。
尼梅 发表于 2019-2-19 09:31
AO的差别是显而易见的,毕竟静态预渲染无法完美模拟不同光线角度下的情况,后期处理是打不到真实模拟的,只 ...
是,我估计这个播主也是专门找的差别明显,毛子偷工减料的地方做的视频,根据我实际游戏体验,很多地方不会有这么明显的差距。但这个对比图还是比较好的展示了现有的实时光追技术和以前老技术的在原理上的差别,就像你说的,即使加上AO,也只是稍微加强暗部的层次,想获得准确的阴影是不可能的。当然限于现在的机能,实时光追的计算量还不够强,但也绝不是现在坛子里某些人说的可有可无的技术。
zctang304 发表于 2019-2-19 13:59
有些人只能说是自欺欺人,装睡。已经是强行“光追不行”。还什么就阴影的区别。所以说贴再多的图,给再多的 ...
是的,我帖子最后的三张图就是视频里一段快放镜头里截下来的,随着天气环境的改变,车厢内部的光照是完全不同的,和右边没有光线追踪的效果差别非常明显,右边环境光基本没有任何区别。
zctang304 发表于 2019-2-19 13:59
有些人只能说是自欺欺人,装睡。已经是强行“光追不行”。还什么就阴影的区别。所以说贴再多的图,给再多的 ...
就现在而言,实时光追最大的优势就是全面加强了画面的层次感,特别是室内环境下。
另外这游戏,实时光追+HDR才是它的完全体,可惜HDR和DLSS不能共存,开HDR的时候有DLSS画面会发灰。 ffilya 发表于 2019-2-19 15:36
另外这游戏,实时光追+HDR才是它的完全体,可惜HDR和DLSS不能共存,开HDR的时候有DLSS画面会发灰。 ...
是的,有了实时RT GI,加上HDR还原更全面的色域,阳光和光照的细节会更加充足。可惜,我没有支持HDR的显示器,但是目前也已经足够让我满意了。
zctang304 发表于 2019-2-19 15:39
是的,有了实时RT GI,加上HDR还原更全面的色域,阳光和光照的细节会更加充足。可惜,我没有支持HDR的显 ...
我显示器通过display hdr600认证,效果相当不错,可惜DLSS就不能用了,必须和帧数做一个取舍。
本帖最后由 zctang304 于 2019-2-19 15:44 编辑
我在A9有大量的GIF对比截图。给一张最具代表性的,如果看了这个都还在说“没区别”,“没有用”。那我也无话可说,没有可以讨论的共同语言了。截图时间是游戏内早上9点30分左右
http://wx2.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1g0bk4828vcg21z4140e84.gif
ffilya 发表于 2019-2-19 15:42
我显示器通过display hdr600认证,效果相当不错,可惜DLSS就不能用了,必须和帧数做一个取舍。
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我是2080Ti,1440P,光追非常高,关DLSS基本还是可以90%的情况下60帧的,我对这个效能还是满意的。 skywalkermib3 发表于 2019-2-19 15:04
我那篇帖子已经被各种酸gou喷得体无完肤了,为了维护技术正确我TM大号还被禁言了~~这世界颠倒是非的真多~ ...
原来你就是那个屎吃多的傻傻的
zctang304 发表于 2019-2-19 15:49
我是2080Ti,1440P,光追非常高,关DLSS基本还是可以90%的情况下60帧的,我对这个效能还是满意的。 ...
不过老实说,之前一群人看好DLSS,结果现在光追效果出乎意料的好,反而DLSS实在有点香不起来。。看之后老黄还有没有更新,现在dlss画质损失有点太大了。 本帖最后由 zctang304 于 2019-2-19 16:18 编辑
ffilya 发表于 2019-2-19 16:02
不过老实说,之前一群人看好DLSS,结果现在光追效果出乎意料的好,反而DLSS实在有点香不起来。。看之后老 ...
地铁的DLSS可能是AI模型还不太好,看后续驱动或者NGX更新。FF15的DLSS效果就很好,分辨率和远景一点都不糊,而且4K下帧数提升也有35%以上。
这是我当时截的FF15的DLSS,FXAA,TXAA对比。画质损失小得多了,所以估计还是计算模型问题。
http://wx3.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6aoflbcsj22yo1o0he6.jpg
http://wx1.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6apfe62rj22yo1o0e8g.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6aow5craj22yo1o0b2n.jpg
http://wx1.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6aojuhb6j22yo1o0he4.jpg
http://wx4.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6apk4dx8j22yo1o0he6.jpg
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http://wx1.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6aomocnqj22yo1o0e8c.jpg
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http://wx4.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6aoro5svj22yo1o0he7.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6apv4stbj22yo1o04r5.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/large/4f7b715egy1fy6apaa6zvj22yo1o0x73.jpg
本帖最后由 462354250 于 2019-2-19 18:25 编辑
skywalkermib3 发表于 2019-2-19 15:03
怎么还尼玛睁眼说下话呢?每个放如此眼瞎都能轻易看出差别的帖子你都要来酸一下么?满世界告诉人我没有20 ...
;P 噗 换个小号继续来战?疯狂的刷新自己的视觉下限? 自始至终我都没否认光线追踪这一革命性的游戏视效应用反倒是成了您反复的喷点
{:3_127:}还是那句话眼睛不要请捐掉不要美工只看特效 扫雷指玩年的小朋友 估计以后CSgo加个光追也能惊爆您的眼球对吧 2333来来 下两图也帮我做个找找看的特效分析吧 哈哈哈哈哈;P
本帖最后由 Codis 于 2019-2-19 20:13 编辑
打飞机 发表于 2019-2-19 08:13
开不开光追 这视频里就是阴影的区别。。。 有些场景比如图1和图7室内的阴影这在没光追的情况下直接没了 ...
开追光和不开追光,效果真的区别很大。深度学习DLSS一开帧数也飙升,表示20系列还是不错呀。
效果区别挺大的,光追效果的确不是吹的。 光追究是好啊,瞎子都懂得。;P skywalkermib3 发表于 2019-2-20 03:43
这些图还真是说明你自己眼瞎还在硬秀啊~~脸真厚~~
;P 还是您来个瞎眼秀比较合适 毕竟在这个领域您是前辈 23333
skywalkermib3 发表于 2019-2-20 18:07
不敢不敢,您称第一我连最后都排不上~~
;P逼王之王 当仁不让 这也是一众坛友对您的尊称了 2333