测试分支[Test]V0.1.8.7版本更新19-2-16
测试分支更新日志19-2-16测试分支V0.1.8.7版本更新——
·美术相关:
·实装绳索类道具的图标
·实装获得奇书宝典的时节事件的图标
·化解仇怨优化:
·化解仇怨的方式更加丰富,不再全部要求名誉,五种不同立场的人物,将会对玩家有不同的要求
·奇书宝典优化:
·奇书宝典出世的机率降低
·“执迷入邪”与“执迷入魔”特性不再改变人物的赋性和最大健康值
·人物狂性大发时,因为敌我不分,所以与玩家发生战斗时,不会再带有同伴
·人物因狂性大发而与玩家发生战斗时,因为人物失去理智,敌意显而易见,因此战斗的初始距离固定为9.0
·战胜狂性大发的人物时,玩家可以选择尽全力救助此人,也可以废去此人的武功,可以为其了断,也可以唆使其袭击他人
·其它调整:
·提高各个门派收徒的机率
·界青门收纳了一批新的杀手,暗杀成功率大幅增加
·与处世立场不合的NPC交谈时,不再减少好感,而是增加少量好感
·在酒宴与茶会中与NPC饮酒或品茗时,将会更多地增加好感并降低NPC的戒心
·战斗或较艺后,人物所装备的功法或技艺书籍的研读进度增加量提高
这区现在冷成这样吗? 茄子加油!!更新!! 支持支持~~ jintong1 发表于 2019-2-17 02:42
这区现在冷成这样吗?
支持支持:lol
加油,加油吧,等AI动态世界组装完成我再给老爸买一套! 666
666666666
我心中的武林大侠是:一掌轰死百十个废材之后和密友一起挑战BOSS小队的英雄人物!除了攻击距离还应该有攻击范围属性(在一定范围内的敌人受到打击),希望以后能添加群殴模式:P。
另外就是同道获得太容易了吧,随便送几个菜就能给我卖命了:L,还有同道参与战斗的模式我不太理解,队友不能出大招只能普攻打怪或者挡一刀的协战方式好像不太对吧……不过要做好这部分内容难度不小
总之这个游戏我非常喜欢,非常感谢能给我这么好的游戏,我在Steam买了正版,请继续努力哦:):):)
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