随便拜一下上帝 按照楼主的建议小小的调了下 FPS果然上升了10+好东西啊 来看上帝啊 此贴怎能不顶!!!太详细了的,楼主,牛呀 感谢lz分享啊 感激不尽 强帖一定得顶啊!!!!! lz,你真是太强了~ 这教程简直太棒了~狂赞ing~!
回复 10# liuzhaoqi 的帖子
弱弱的问一下……我在运行游戏的时候 跳出的时候,会弹出一个对话框"D3D Failed in E:NovaProjectZeroEnginedirectxdxpool.cpp,658"这是什么意思? 能解决吗? 怎么我什么都看不到? 感谢LZ!!! 很好很强大·~~~亲亲·~~~ ------我的状况更加怪异:改完后进游戏,发现整个游戏里所有的人和事物的动作全都变成了慢动作--------就像是时间流逝变慢了一样,这是何解------- 有点眼花 如此庞大工作量我等小白还是暂时不尝试了 眼花了...强啊 高··实在是高! 又一个神贴,LZ真神人也~~~~~~~~~~~~非常有用的教学贴 这看的真是吃力啊,还是支持楼主回复 134# urukcross 的帖子
我也有同样的问题啊..用Fraps看有40多帧,但就是慢动作,要到60多帧才动作流畅 LZ乃人神也,鉴定完成 强大啊LZ!! 照你多核必改的都改了1...不知道哪个文件,进游戏后头和形体完全乱了.. 我都以为见鬼了,真吓死俺了。LZ 知道哪个文件么? 忘记备份了..郁闷④了呀。 原帖由 zyl410283527 于 2009-8-18 18:37:00 发表
照你多核必改的都改了1...不知道哪个文件,进游戏后头和形体完全乱了.. 我都以为见鬼了,真吓死俺了。
LZ 知道哪个文件么? 忘记备份了..郁闷④了呀。
去第一页 CTRL+F 搜索 “头” 原帖由 urukcross 于 2009-7-30 12:21:00 发表
------我的状况更加怪异:改完后进游戏,发现整个游戏里所有的人和事物的动作全都变成了慢动作--------就像是时间流逝变慢了一样,这是何解-------
慢动作是由于修改了某项功能的线程数,你看看是不是音频的选项,改回单线程就OK了 原帖由 qqlc 于 2009-8-16 21:04:00 发表
我也有同样的问题啊..用Fraps看有40多帧,但就是慢动作,要到60多帧才动作流畅
你修改了有关线程数的选项,有关线程数的项目请单独测试避免混乱 iFPSClamp=60
; 限制FPS最高值.一直保持在一个浮动幅度小的FPS会让大脑容易适应并且感觉流畅.浮动幅度大首先会感觉很卡,然后就是头晕等等.默认 0(关)(不限制)
证实,如果载入60,人物会出现慢动作,因此还是默认值比较保守.
一个个试过来才找到罪魁祸首... 可以說是太詳盡的解說了
非常感謝分享
會好好的調整的^^! 这帖子好。。。我收藏了 多谢 lz厉害