The_Prophet 发表于 2020-12-27 16:28

感谢楼主分享

cc36813456 发表于 2020-12-27 16:59

FFFFFFFFFFFFFFFF

a576334080 发表于 2020-12-27 20:43

1111111111111

|Angel_Beats| 发表于 2020-12-30 01:39

感谢分享!!

saintjc 发表于 2020-12-30 08:53

感谢大佬,学习版愿意一试。看人品了

qqya 发表于 2020-12-30 11:26

感谢大佬

15268166273 发表于 2020-12-30 12:01

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

a852497546 发表于 2020-12-30 14:53

666666666666666

影千殇 发表于 2020-12-30 19:37

6666666666666666666666666666

瑟琴干员 发表于 2020-12-31 16:38

太棒了太和胃口了就是得一个人玩

a1936698330 发表于 2020-12-31 18:17

tianyuandadi 发表于 2020-12-24 23:12
招魂棺的祭礼做了,还有招魂棺的建筑也造了吗?前一个坂本这么操作之后,一次祭礼之后就可以和其他古墓兵 ...

魂棺不是直接祭礼就行了么
这个mod需要建筑支撑了么
另外祭礼之后 在池子里没看到魂棺 连锁定状态的都没有

hebo89 发表于 2020-12-31 21:25

文本同质化有点严重,需要帮助吗?

tianyuandadi 发表于 2021-1-2 13:20

a1936698330 发表于 2020-12-31 18:17
魂棺不是直接祭礼就行了么
这个mod需要建筑支撑了么
另外祭礼之后 在池子里没看到魂棺 连锁定状态的都没 ...

你不看看建筑属性吗,现在魂馆需要招募巫妖的建筑解锁,这样只需要做一次祭礼,就能和其他古墓兵种一样,数量根据建筑解锁的招募,而不是一次祭礼只有一个,就和古墓投石机一样

tianyuandadi 发表于 2021-1-2 13:20

hebo89 发表于 2020-12-31 21:25
文本同质化有点严重,需要帮助吗?

不了,这种还是低调点

℡﹏给你`的最后 发表于 2021-1-2 13:54

1111111111111111111111

caqq1214 发表于 2021-1-2 20:33

666666666666666

大大大大大神Z 发表于 2021-1-2 21:39

vbm,vbkjbgklhiohguyfuytytydtsrtraerrawe

a1936698330 发表于 2021-1-3 21:58

tianyuandadi 发表于 2021-1-2 13:20
你不看看建筑属性吗,现在魂馆需要招募巫妖的建筑解锁,这样只需要做一次祭礼,就能和其他古墓兵种一样, ...

晕 这个真的没有注意 原来这点和原版不一样 我回去看看:dizzy:

qq43523860 发表于 2021-1-5 11:26

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CYC19961223 发表于 2021-1-5 11:40

6666666666666666666666666666

��sawdf 发表于 2021-1-5 12:08

666666666666666

kok954 发表于 2021-1-5 16:55

ddddddddddddddd

献给那些荒废的 发表于 2021-1-6 10:45

66666666666666666666666666

wappes 发表于 2021-1-7 01:08

66666666666666666666666

massacre2 发表于 2021-1-7 20:47

666666666666666666666

hu1jingyan 发表于 2021-1-8 21:26

666666666666666666贴吧来的

yuandai 发表于 2021-1-8 22:53

9999999999999999999999999

行星级生命体 发表于 2021-1-8 23:07

感谢分享

aaa200423 发表于 2021-1-9 00:27

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565268ffewr 发表于 2021-1-9 07:56

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查看完整版本: 大型整合MOD分享,原版兵种兵模修改数值修改、添加大量新兵种、强化经济、人物美化、跨种族招募辅助兵