求大神帮忙看看这段代码有什么问题
本帖最后由 luofangren 于 2019-1-28 17:37 编辑function BeforeAttackUnit(info, damage)
if damage.isDodge == true then
damage.isDodge = false
end
end
想给一个自创武功设置一个无视闪避的功能,照着官方的readme写了这个代码但是没有效果,不知道问题出在哪。
BeforeAttackUnit(info, damage) 攻擊每個單位之前
info = 攻擊資訊
damage = 傷害資訊
damage.isDodge 此攻擊是否被閃避
对这种语法知之甚少,你自己翻译一下,假设此攻擊閃避了,那么后果是闪避不了?不前后矛盾嘛
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