mzfzxc 发表于 2019-1-28 09:58

适合V1.11版本的给龙珠x2m 绝对雷电(大鸟)技能

V1.11版本给龙珠x2m文件,需使用插件安装。   扎马斯合体大鸟绝对雷电

1328611153 发表于 2019-1-28 19:47

大佬,你有游侠的存档吗

mzfzxc 发表于 2019-1-28 19:50

1328611153 发表于 2019-1-28 19:47
大佬,你有游侠的存档吗

抱歉!没有。    你可以自己建档使用存档修改器改呀!

1328611153 发表于 2019-1-28 19:52

主要是存档修改器更新的,跟以前比。太难看了。看不懂

1328611153 发表于 2019-1-28 21:29

大佬你有多段自建吗

憶的海灣 发表于 2019-1-28 21:44

这个技能好像是破体的 能改成不破体么?

mzfzxc 发表于 2019-1-28 21:54

憶的海灣 发表于 2019-1-28 21:44
这个技能好像是破体的 能改成不破体么?

这个我改不了,老外的分享带破体,可以咨询下SY姐,她之前制作了一个。

mzfzxc 发表于 2019-1-28 21:55

1328611153 发表于 2019-1-28 21:29
大佬你有多段自建吗

我这没有!

无限的华尔兹 发表于 2019-1-28 22:01

给龙珠那个终于出来了!

sy031653 发表于 2019-1-28 22:10

无限的华尔兹 发表于 2019-1-28 22:01
给龙珠那个终于出来了!

外網有不需要龍珠就能許願的~
無限跟神龍許願 插件


无限的华尔兹 发表于 2019-1-29 04:56

sy031653 发表于 2019-1-28 22:10
外網有不需要龍珠就能許願的~
無限跟神龍許願 插件

sy姐,我自建赛亚人3段技能弄成了变身同时巨大化1.5倍了,但是总是打不中人,有什么办法吗?

sy031653 发表于 2019-1-29 09:58

无限的华尔兹 发表于 2019-1-29 04:56
sy姐,我自建赛亚人3段技能弄成了变身同时巨大化1.5倍了,但是总是打不中人,有什么办法吗? ...

巨大化~我沒研究過~不清楚~

mzfzxc 发表于 2019-1-29 10:18

sy031653 发表于 2019-1-28 22:10
外網有不需要龍珠就能許願的~
無限跟神龍許願 插件

好的,谢谢!

sy031653 发表于 2019-1-29 10:42

mzfzxc 发表于 2019-1-28 21:54
这个我改不了,老外的分享带破体,可以咨询下SY姐,她之前制作了一个。
...

不破體的 你拿原版的檔案替換就行了~只是殺傷力會變成必殺技的
除非你會修改bdm檔案~把大技的傷害移到不破體的原版檔案

\data\skill\SPA\1422_ZMG_ZTI\1422_ZMG_ZTI_PLAYER.shot.bdm這是原版目錄檔案

我給你檔案 至於怎替換 自己想辦法
看你要安裝後替換目錄檔案
還是安裝前把他放進你的x2m檔案內 都可以(但需要事先改名稱)
殺傷力 你需要自己改

无限的华尔兹 发表于 2019-1-29 10:48

sy031653 发表于 2019-1-29 09:58
巨大化~我沒研究過~不清楚~

昨晚弄得了,现在HUF.BCS或者HUM.BCS最后那个Body/Bonescale弄个Body idx=12(参考那美克星人BCS写法),最后变身文件bac/TransformControl那里设置EAN_INDEX value=2a PARAMETER value=12(2a是选取Body idx类型,12是idx编号)。昨晚弄得和那美克星人一样设置2e 2c 2d之类,所以打不中敌人,其实只设置2a即可。

这样我的自建布罗利每段变身都能每段增加一个体型,比例可以SCALE value=“xxx,xxx,xxx”三个值同时乘以一个倍数比较好。

sy031653 发表于 2019-1-29 11:08

本帖最后由 sy031653 于 2019-1-29 11:10 编辑

无限的华尔兹 发表于 2019-1-29 10:48
昨晚弄得了,现在HUF.BCS或者HUM.BCS最后那个Body/Bonescale弄个Body idx=12(参考那美克星人BCS写法),最 ...
自建體型調整 你應該問音xxx
最早他有寫一篇體型調整文章
我連調體型的ˋ數據都沒研究了,我都直接copy 貼上 省事
當然我也不會去搞變身 瘦變胖的技能

你可以研究我篇文章空間內的 龜仙人巨大化檔案DB36_CHR_V1.1.x2m
這裡面的變身是抄襲 早期女布蘿莉變胖的技能~自己解包看裡面的bcs 跟變身技能
巨大化後 龜派氣功可以打中,還有龜派氣功肌肉膨脹化技能~這些都我不玩以前改的mod
我還要開vxn拿連結 麻煩你從這篇文章進去看
http://bbs.3dmgame.com/thread-5830910-1-1.html

還有最近很少上傳模組,我都拿大陸人的模組修改,也不便分享出來(對方是私底下分享)
我只有拿老外的東西改,才可以分享出來

岛国左近3 发表于 2019-1-29 21:31

装了这个后无法进入游戏……奇葩的是卡了三次后又能进了:L
这个技能玩家没法购买,只能让扎马斯用吗?

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 07:30

sy031653 发表于 2019-1-29 11:08
自建體型調整 你應該問音xxx
最早他有寫一篇體型調整文章
我連調體型的ˋ數據都沒研究了,我都直接copy 貼 ...

SY姐你有NPC悟吉塔的单个动作吗?提取出来的动作,普通攻击只能连击9段,npc可以连击13段。

sy031653 发表于 2019-1-30 09:46

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 07:30
SY姐你有NPC悟吉塔的单个动作吗?提取出来的动作,普通攻击只能连击9段,npc可以连击13段。 ...

是12段 裡面的哪一段動作~
還未變身前的動作?

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 14:10

sy031653 发表于 2019-1-30 09:46
是12段 裡面的哪一段動作~
還未變身前的動作?

对,就是未变身前的动作啊!

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 17:24

sy031653 发表于 2019-1-30 09:46
是12段 裡面的哪一段動作~
還未變身前的動作?

没事了,我已经将悟吉塔动作分离出来了。

sy031653 发表于 2019-1-30 18:01

岛国左近3 发表于 2019-1-29 21:31
装了这个后无法进入游戏……奇葩的是卡了三次后又能进了
这个技能玩家没法购买,只能让扎马斯用吗? ...


你可以去我空間找必殺技~我的技能自建可以用 (自己翻文章ˊ)

老外的自建,自建女鏡頭會照不到頭

這老外是拿我的必殺技 改成究極技,只是加大殺傷力 變更鏡頭


https://www.bilibili.com/video/av41435567/

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 21:35

sy031653 发表于 2019-1-30 18:01
你可以去我空間找必殺技~我的技能自建可以用 (自己翻文章ˊ)

老外的自建,自建女鏡頭會照不到頭


那个动作合成工具发现一个奇怪的现象,我自建动作合成进来的布罗利动作,打其他NPC时候,布罗利动作连击最后一招没有能量球,但是打剧场版NPC布罗利时候就有能量球了……

岛国左近3 发表于 2019-1-30 22:14

sy031653 发表于 2019-1-30 18:01
你可以去我空間找必殺技~我的技能自建可以用 (自己翻文章ˊ)

老外的自建,自建女鏡頭會照不到頭


谢谢大佬,我就说我好想在B站看到过必杀技版的……

sy031653 发表于 2019-1-30 22:34

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 21:35
那个动作合成工具发现一个奇怪的现象,我自建动作合成进来的布罗利动作,打其他NPC时候,布罗利动作连击 ...

npc 是跑 vfx 特效 TM1,X2M可以方便設定讀取

但 你弄成自建 要手動去改 vfx_spec.ersSYM 102

就跟我自建賽亞女 讀取浮板機一樣,
你自建賽亞男多個角色,必定其他角色會衝到

https://www.bilibili.com/video/av42156944

<SubEntry ID="102" Name="">
      <File string="chara/VGT/VGT.eepk" />---->改這樣讀取 <File string="chara/TM1/TM1.eepk" />
    </SubEntry>
    <SubEntry ID="103" Name="">
      <File string="chara/SYF/SYF.eepk" />
    </SubEntry>

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 22:59

sy031653 发表于 2019-1-30 22:34
npc 是跑 vfx 特效 TM1,X2M可以方便設定讀取

但 你弄成自建 要手動去改 vfx_spec.ersSYM 102


改了,还是没有特效……

sy031653 发表于 2019-1-30 23:41

无限的华尔兹 发表于 2019-1-30 22:59
改了,还是没有特效……

BRL 為主動作EAN    特效chara/BRL/BRL.eepk

TM1 為副動作 EAN   特效chara/TM1/TM1.eepk

2者 EAN合成   VFX 特效也要合成

不然變身後TM1 會去讀BRL 特效

特效合成就要利用 SKILL工具合成 只取出特效部分~

(但你EAN CAM BAC BCM BDM也要放進去,但可以不用,我無法確定SKILL 工具能否合併攻擊動作,這你要測試)

MovesetMerger.exe 合動作 不包含特效
SkillMerger.exe 合技能 包含特效 (無法確定能否合併攻擊動作)

合成前 BRL TM1 都要紀錄一下EEPK編號

動作裡面含特效VFX 我至今 還沒研究~我只讀取過單個特效 龍拳

要能確定 2個BAC 合併後 讀取的EEPK 資料要正確

无限的华尔兹 发表于 2019-1-31 00:23

sy031653 发表于 2019-1-30 23:41
BRL 為主動作EAN    特效chara/BRL/BRL.eepk

TM1 為副動作 EAN   特效chara/TM1/TM1.eepk


解包了data2.cpkTM1里面没发现TM1.eepk……

sy031653 发表于 2019-2-1 11:03

无限的华尔兹 发表于 2019-1-31 00:23
解包了data2.cpkTM1里面没发现TM1.eepk……

你要解包18號檔案 data2.cpk
裡面就有最新的dlc8特效 data2\vfx\chara\TM1\

其實布傑克的動作也帶有綠色特效 也可以給布羅利用
data2\vfx\chara\BJK

外網這個布羅利 npc
https://xenoversemods.com/mods/broly-dbs-3/
裡面的變身技能 就有讀取 New Transformations 3.06 包綠色特效
你可以偷它特效編號出來用




无限的华尔兹 发表于 2019-2-1 16:46

sy031653 发表于 2019-2-1 11:03
你要解包18號檔案 data2.cpk
裡面就有最新的dlc8特效 data2\vfx\chara\TM1\



这技能变身之后,动作会变,明明都没设置Behaviour 66,怎么会这样?
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