x天马骑士x 发表于 2019-1-17 16:43

三国MOD三国志13武将兵牌版wu1.0(分12个不同版本)按自己需要选用(1.50版本MOD)(理论兼容所有其他MOD)2019年1月18日版本

本帖最后由 银河寂灭 于 2019-1-19 13:21 编辑

★★★★★三国MOD三国志13武将兵牌版wu1.0(分12个不同版本)按自己需要选用(此为1.50版本MOD)(理论兼容所有其他MOD,仅与上次的卫队版不兼容)2019年1月18日版本★★★★★


终于算是做完了,下次做MOD绝对不弄这么多了,累死了
仅帝国势力可用


三国志13武将兵牌版wu1.0只与元旦卫队版不兼容(因为兵种ID一样)二选一(卫队版以后也会更新,会不限制数量,发展成另一个系列)
而且图也比较多,所以还是新开一个帖子吧

因为加了很多东西,不保证可以替换卫队版使用,所以建议新开档


重要声明:
本人所有MOD全部开放授权,玩家可以随便使用,转发,修改,甚至发布你修改的版本,这些都可以。。。。。。
但是请勿用于商业目的,如果用于商业目的那么后果自负

只有movie版,战锤全战2(1.50版)只要你是1.50版就可以用
使用方法:直接复制到游戏的data目录


这次因为兵牌文件比较大,所以每个50M左右,论坛附件有大小限制,只能用网盘了
附件的TXT里有网盘地址,会随MOD版本的更新不定期更新。。。。


武将,星的评价,仍然是按综合实力,也就是四维=统率+武力+智力+政治,兵种和技能也影响星级评价
比如吕布,武力高,智力和政治低,所以评价不高

提高了带攻城武器的武将的招募价格
所有武将增加了主动和被动技能,同时兵种叙述也不准了,所以干脆舍弃兵种叙述,兵种叙述仅仅是文字,并无实际意义
真实能力,看属性面板下面的技能那个才准


★分12个不同版本★(不可共存,按自己需要选用)

**** Hidden Message *****


以下是图




新增通用技能














限制招募1,便宜的属性稍差


属性好的贵


上将潘凤


部分武将


部分武将


其中一个版本的初战测试




x天马骑士x 发表于 2019-1-17 16:45

本帖最后由 x天马骑士x 于 2019-12-18 23:29 编辑

1.81战役模式也可用,我试了。但是自定义里不见了,1.80以前的版本,自定义里可以用


觉得武将太多的,自己删掉不想要的就行了,其实很快
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只在建筑里删掉就行了,就改这一个表就行了,在表building_units_allowed_tables

按单位名字排列,删掉对应的数字的就行了
我的命名都是按数字对应的

每个武将有5个等级的主城,对应,也就是
你要删掉一个武将,那么需要删掉5个和这数字对应的。。。。

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其中一个版本的部分属性


lw1990 发表于 2019-1-17 16:58

武将太多了,减一些低星武将会更好

x天马骑士x 发表于 2019-1-17 17:04

lw1990 发表于 2019-1-17 16:58
武将太多了,减一些低星武将会更好

可以用制作工具对照汉化文件,自己删掉不要的。。。。

jy023337666 发表于 2019-1-18 12:10

请问武将只能玩家招募吗?还是电脑也可以?

x天马骑士x 发表于 2019-1-18 13:37

jy023337666 发表于 2019-1-18 12:10
请问武将只能玩家招募吗?还是电脑也可以?

只有玩家可以,AI因为武将太多了,导致失效,会不知道造啥=。=




huangbbbbb 发表于 2019-1-18 16:57

一直闪退 咋回事啊大侠

x天马骑士x 发表于 2019-1-18 17:34

huangbbbbb 发表于 2019-1-18 16:57
一直闪退 咋回事啊大侠

正版不会,学习版是未加密问题,目前无解

huangbbbbb 发表于 2019-1-18 19:35

x天马骑士x 发表于 2019-1-18 17:34
正版不会,学习版是未加密问题,目前无解

我是在3DM下载的锤2不会是跟这个有关吧:funk:

huangbbbbb 发表于 2019-1-18 19:50

我得先在Steam买个锤2才行了吧?

x天马骑士x 发表于 2019-1-18 20:08

huangbbbbb 发表于 2019-1-18 19:50
我得先在Steam买个锤2才行了吧?

是的,想玩1.50买正版,学习版可以玩1.41稳定不跳出
可以先试试1.41觉得好玩再买正版,其实差不多。。。。增加的内容很少


huangbbbbb 发表于 2019-1-18 21:29

感谢:hug:

wuxu1234 发表于 2019-1-19 17:50

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

8012323 发表于 2019-1-19 17:55

:D:D:D:D:D感谢

hzr11110 发表于 2019-1-19 21:24

感谢分享

xiaodaihuan 发表于 2019-1-19 21:35

感谢分享!!

4444111 发表于 2019-1-19 22:17

1111111111111111111

david520ella 发表于 2019-1-20 23:37

sssssssssssssssssssssssssssssss

bao27hao 发表于 2019-1-20 23:47

顶顶顶顶顶顶

david520ella 发表于 2019-1-21 01:14

x天马骑士x 发表于 2019-1-17 17:04
可以用制作工具对照汉化文件,自己删掉不要的。。。。

请问大佬要删掉哪个在招募的界面才不显示 ?

xiaoqiang_real 发表于 2019-1-21 12:07

谢谢分享

yw52013148 发表于 2019-1-21 16:28

1111111111111

lover_二晶 发表于 2019-1-21 17:09

支持一下6666

x天马骑士x 发表于 2019-1-21 17:13

david520ella 发表于 2019-1-21 01:14
请问大佬要删掉哪个在招募的界面才不显示 ?

建筑里删掉就好了,在表building_units_allowed_tables

按单位名字排列,删掉对应的数字的就行了
我的命名都是按数字对应的

每个武将有5个等级的主城,对应,也就是
你要删掉一个武将,那么需要删掉5个和这数字对应的。。。。


hu986496304 发表于 2019-1-21 21:39

6666666666666666666666

xufan86322 发表于 2019-1-21 23:21

看来又要重新开档了

xufan86322 发表于 2019-1-21 23:44

居然跟元旦那个可以共用存档好神奇不过这个数量限制了...

123456789zaqwsx 发表于 2019-1-22 12:26

感谢分享

x天马骑士x 发表于 2019-1-22 12:30

xufan86322 发表于 2019-1-21 23:44
居然跟元旦那个可以共用存档好神奇不过这个数量限制了...

因为建筑里的ID和兵种的ID一样的,如果你改了ID那么其实可以共存,但是会更卡=。=


下一步打算做少点的,解决招募界面卡这个问题,已经有了个想法,但是现在还实现不了,很多主城代码没查到


姜_兄弟连 发表于 2019-1-22 12:45

听说很牛逼
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