绝对比最终幻想游戏性强大
绝对比最终幻想游戏性强大 操,最终幻想也配放一起,,, FF系列游戏性还是不差的,而且算不上一个类型。主要是剧情没讲好,这个系列游戏剧情太重要了。不然玩起来毫无代入感 标题加个15好吗,一杆打死FF 你这不是废话吗? 碰的越高,摔的越重 lz你是友军吧。{:3_124:} 游戏最终拼的就是小女且女且。经典之作可能还可以给它提鞋 FF15可能连提鞋的资格都没有 ff7891010—212理论来说确实是不错的。但ff之后就成了杀马特shabi游戏,无原因并不是游戏开发商问题而是这类口味审美疲劳,想创新又难以做到。ff系列cg很炫酷反倒成被人把其华而不实 至于巫师系列个人觉得主要是剧情好。而战斗和探索的游戏性极低。这个和ff12比提鞋都没有资格。但要知道蠢驴是出了名良心公司。不是squareenix这种快餐公司。但波兰蠢驴的游戏经验真的有点奇葩,开发出来的东西精美但对真的玩游戏讲数值的人来说根本就是不屑一顾的。所以,综合来讲。表面上,ff的作品给蠢驴提鞋都不配,但实际上蠢驴也好不到哪里去。但问题是赛博朋克2077还没有发布,其第一人称视角已经落为了败笔。完全看后续是不是能在游戏性,挑战和探索上有突破。说实话,这几点欧美游戏和日本游戏真的不等比的。 第一人称便于探索完全就是借口。第一人称的手部动作不可以用第三人称拉进镜头来代替。所以如果要切换第三人称还要做很多可以和场景交互的动作。蠢驴这么做纯粹压缩成本。你看上古卷轴。由于框架粗糙。没有多少动作,1,3人称就随意切换。即使在cutscene时候从三切换到1强制。平日玩家捡东西拿枪3和1都要两套模型和冻动作。这让表面上力求完美的蠢驴显得捉襟见肘。所以出此下策用做成fpsrpg。 666666666666666666666666666666666666666 虽然不知道是谁吧你这帖子挖出来的,但是现在看看你的帖子真的想笑,这就是所谓的捧得越高摔得越惨 cqy3234532 发表于 2019-3-5 10:07
FF系列游戏性还是不差的,而且算不上一个类型。主要是剧情没讲好,这个系列游戏剧情太重要了。不然玩起来毫 ...
剧情比FF15好太多太多了
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